Was ist Tap Strafing und warum ist es in Apex Legends verboten?

Tap Strafing. Kaninchenspringen. Mauerspringen. Wenn Sie Pinnacle Legends-Streams verfolgen oder sich in irgendeiner Weise mit der Esports-Szene beschäftigen, haben Sie diese Begriffe höchstwahrscheinlich schon oft gehört – es sei denn, Sie mögen Controller-Spieler, natürlich. Es handelt sich dabei um hochentwickelte Bewegungsstrategien, die sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus ausgeführt werden können und daher in Online-Foren wie Discord, Reddit und Twitter ein ständiges Diskussionsthema sind.

Die Methoden sind schwer – daher der Begriff „hochgradig“ – aber durch das Ändern der Tastenkombinationen und stundenlanges Üben können diese Fähigkeiten den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage in einem Kampf ausmachen. Um die Fähigkeit zu vereinfachen: Mit dem Faucet Strafing kannst du in der Luft schnell die Richtung wechseln, ohne Energie zu verlieren. Kombinieren Sie dies mit dem Aufprall auf eine Wand, um einen Wandabsprung zu erzielen.

Tap Strafing wird hauptsächlich als Fluchtmechanismus verwendet, um aus dem Kampf herauszukommen und zu garantieren, dass deine Bewegung unberechenbar ist, damit du es sicher wegschaffen kannst. Warum ist es also verboten?

Erstens, es war ein unbeabsichtigter Techniker. Ein Insekt. Bei Apex dreht sich alles um seine Aktivität, doch dies war eine unbeabsichtigte Erweiterung des Spiels. Nichtsdestotrotz denken viele führende Spieler, dass diese Art von Fähigkeiten das sind, was Peak von anderen Battle-Royale-Spielen abhebt, da es eine Fähigkeit ist, die man unbedingt beherrschen muss, wenn man auf höchstem Niveau abschließen will. Viele andere Komponenten des Videospiels waren ebenfalls unbeabsichtigt: sich von einer Seite zur anderen zu bewegen, während man eine Todeskiste überfällt, hilft dabei, zu verhindern, dass man ins Visier genommen wird, und auch das Wechseln der Wachen ist praktisch ein Muss, wenn man Kämpfe gewinnen will (vor allem gegen dritte Parteien). Werden diese in zukünftigen Updates zusätzlich beseitigt?

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Das größte Problem bei diesen Techniken ist, dass es Diskrepanzen bei der Eingabe gibt. Wenn Sie einen Controller verwenden, können Sie während des Überfalls nicht hüpfen, an der Wand hüpfen, auf eine Bombe tippen oder sich von Seite zu Seite bewegen. Einige Spieler haben in der Vergangenheit während des Überfalls kurzerhand die Eingaben umgestellt, was jedoch im ALGS verboten wurde. Das Kaninchenspringen wurde bereits früher abgeschwächt, aber das Wechseln der Wachen ist wahrscheinlich sicher, da man es auch mit dem Controller machen kann.

Ohne in den Eingabestreit zu verfallen, ist nicht alles negativ für Controller-Spieler – sie haben objektive Hilfen, die vor allem in Nahkampfszenarien helfen. Was nützt ein Tap Strafe, wenn dein Gegner dich mit einer Zielhilfe wie Volt oder Mastiff verfolgt?

Es ist erwähnenswert, dass Respawn nicht bestätigt hat, warum Tap Strafing eliminiert wird. Wenn man jedoch frühere Anpassungen an der Bewegungstechnologie betrachtet, hat man das Gefühl, dass der Entwickler versucht, die fertigen Spieler bei verschiedenen Eingaben zu stabilisieren. Damit ist jedoch ein Kriterium für zukünftige Anpassungen geschaffen.

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Tap-Strafing wurde nicht gebrochen, ein Nerf zu Octanes Dive Pad sorgte dafür, und es wird immer noch entfernt. Die Punch-Verbesserung, ein echter Exploit, wird wahrscheinlich ebenfalls entfernt werden. Der Nerf des Kaninchenspringens war höchstwahrscheinlich ausreichend, um Spieler davon abzuhalten, es zu missbrauchen, und auch das Wandspringen ist ohne Faucet Strafing schwierig. Welche Bewegungstechnik ist im Videospiel noch vorhanden? Sicher, man kann gleiten und das fühlt sich wirklich toll an – und lädt den Peacekeeper ab Periode 12 auf – aber es fühlt sich wirklich glanzlos an, im Gegensatz zu einigen der wilden Techniken, die führende Spieler mit Wandsprüngen und Tap Strafes verwendet haben.

Das Entfernen von zu vielen Manövern mit hohen Fertigkeiten könnte der Gesundheit und dem Wohlbefinden von Peak Legends schaden. Weniger verrückte Schritte bedeuten weniger Eliminierungen auf nächsthöherer Ebene in Esports-Events, es bedeutet, dass die Skill-Lücke zwischen den besten Spielern und denen, die einfach nur großartig sind, kleiner wird, und es bedeutet weniger hervorgehobene Rollen, die auf YouTube hochgeladen werden, mit Aufschriften wie „Schauen Sie sich diesen kranken Kill in Pinnacle Legends an“. Das mag nicht wie ein großes Schnäppchen erscheinen, aber die Entwickler von Inhalten halten Videospiele heutzutage am Leben – siehe die Bedenken von Halo Infinite als Paradebeispiel. Es wäre sicherlich verrückt, Änderungen und auch Spots vorzunehmen, um vor allem den Materialherstellern entgegenzukommen, aber es schadet nicht, das im Hinterkopf zu behalten.

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Die Entscheidung, das Faucet-Strafing zu entfernen, zielt höchstwahrscheinlich darauf ab, den Geschicklichkeitsraum im öffentlichen Spiel zu minimieren und die Eingaben von Peak auszugleichen. Doch es könnte das Videospiel auf höchstem Niveau in esports sowie Peak Predator-Level platziert Eingang Hallen schaden. Ich werde es genießen, ein gewertetes Match spielen zu können, ohne dass mich ein Schlumpf umhaut, während er von einer Wand abprallt und über meinen Kopf hinwegfliegt wie ein Harlem World Traveler mit einer Uzi, aber ist es den Kompromiss im Hinblick auf esports-Turniere wert?

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