Apex Legends Ranked Season 17 Änderungen Nerf Three Stacks und Kampf Cheater

Auf der Rangliste von Apex Legends zu kämpfen, ist wahrscheinlich die Art und Weise, wie die meisten Spieler Respawns Battle Royale spielen, aber die Erfahrung variiert stark. Die Rangliste wird von Cheatern heimgesucht, vor allem auf höheren Stufen, das Matchmaking kann ungewiss sein, und es gibt nichts Schlimmeres als eine lange Warteschlange, bevor man überhaupt spielen kann. Die Ranglistenregeln ändern sich auch stark von Saison zu Saison, da die Entwickler an der Formel basteln, um den perfekten Wettbewerbsmodus zu schaffen.

Für viele Spieler, mich eingeschlossen, war Ranked Reloaded ein Highlight, da der Schwerpunkt auf der Platzierung und nicht nur auf Kills lag, was bedeutete, dass die Matches taktischer und die zufälligen Teamkameraden etwas weniger aggressiv waren. Respawns Design Director Evan Nikolich ist anderer Meinung und meint, dass diese Änderungen „nicht gesund“ für das Spiel waren, daher ist der Ranglistenmodus von Season 17 eine Iteration der Vereinfachung, die auf Ranked Reloaded folgte, und „die erste von vielen Änderungen, die dieses Jahr kommen.“

Das größte Augenmerk liegt diesmal auf dem Matchmaking und der Sicherstellung, dass die Lobbys so ausgewogen und fair wie möglich sind. Es gibt ein neues MMR-System, dessen größte Änderung darin besteht, dass es vorgefertigte Squads berücksichtigt, „um Wettbewerbsvorteile auszugleichen“. Wenn ihr also mit Freunden zu dritt spielt, müsst ihr damit rechnen, dass ihr gegen andere Teams kämpft und nicht nur gegen Gruppen von Einzelspielern mit schlechter Kommunikation und schlechter Synergie. Nikolich hofft, dass dadurch die Erfahrung in der Solo-Warteschlange viel besser wird, weist aber darauf hin, dass man, wenn man es wirklich mit Predator versuchen will, nur eine begrenzte Anzahl von MMR-Möglichkeiten hat und sich am besten ein paar Teamkollegen auf der höchsten Stufe suchen sollte. Die Herausforderung für Respawn wird sein, die Wartezeiten in der Warteschlange niedrig zu halten und gleichzeitig an diesem Plan festzuhalten.

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Dies wird durch provisorische Matches zu Beginn jeder Saison unterstützt, die dazu beitragen werden, dass die Spieler zu Beginn auf einen Rang gesetzt werden, der ihrem Skill-Level ungefähr entspricht. Es gibt keine Splits mehr, so dass es auch nicht zu einem rasanten Aufstieg in der Mitte der Saison kommen wird. Während World’s Edge dank seiner neuen Aufmachung die öffentlichen Spiele in Saison 17 dominieren wird, werden die Ranglisten zwischen Kings Canyon, World’s Edge und Olympus rotieren und trotz des fehlenden Splits zur Saisonmitte wechseln.

Es gibt einen stärkeren Fokus auf das Gewinnen von Matches als in der aktuellen Saison, aber nicht in dem Ausmaß wie in Ranked Reloaded. Die Einstiegskosten sind jetzt unabhängig von der Rangstufe gleich, und die Platzierungspunkte sind auf jeder Stufe gleich. Ihr erhaltet Bonus-Ladder-Punkte (LP, der neue Name für RP) für Kills, Assists, MMR-Leistung im Verhältnis zu eurem Ladder-Level und dafür, wie anspruchsvoll das Match war, an dem ihr teilgenommen habt.

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Der Wechsel von RP zu LP ändert wenig, aber es wurde auch vom MMR entkoppelt. Eure Fertigkeit ist nicht mehr an euren Rang gebunden, sondern ist jetzt ein versteckter Wert, von dem Experience Design Director Aaron Rutledge glaubt, dass er nicht nur für fairere Matches sorgt, sondern auch hilft, Cheater zu bekämpfen.

„Der Matchmaker wird Spiele auf der Grundlage von Fähigkeiten erstellen, nicht nur auf der Ranglistenplatzierung“, erklärt Rutledge. „So können Cheater nicht mehr ihre Punkte sammeln, um Spieler mit geringerem Können zu übertrumpfen.“

Das Team hat auch an neuen Erkennungsmethoden gearbeitet und wird für wiederholte Bannwellen sorgen, um das Cheating-Problem im Griff zu behalten. Ein paar andere Änderungen werden Respawn dabei helfen, wie zum Beispiel die Anhebung der Stufenanforderung für Ranglistenspiele von 25 auf 50. Dies wird Cheater verlangsamen, dem Erkennungsteam mehr Zeit geben, sie zu finden, und es auch für Schlümpfe schwieriger machen, Spiele mit niedrigen Rängen zu ruinieren.

Die Ranglisten-Änderungen beseitigen auch geheime Absprachen, auch bekannt als „Kill Farming“. Es gibt jetzt nur noch KP für einzigartige Kills, so dass es für Trupps, die sich tief in der von Wattson-Zäunen umgebenen Zone verschanzen, unmöglich sein wird, das System zu betrügen.

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Rutledge erklärt auch, dass die jüngsten DDOS-Attacken in hochstufigen Spielen eher das Ergebnis eines Exploits als eines Angriffs waren, der es bösen Spielern ermöglichte, Spiele für ihre Gegner zu ruinieren. Der Hotfix, der dieses Problem beheben soll, wurde bereits veröffentlicht, ebenso wie ein Patch zur Verbesserung der Audioqualität im Spiel, der anscheinend erfolgreich installiert wurde und die Situation verbessert hat.

Rutledge betont, dass das Team „immer aktiv daran arbeitet, diese Probleme anzugehen und zu verbessern“, aber sie können nicht immer jedes Element ihrer Anti-Cheat-Taktik erklären. „Wir gehen immer Berichten über jegliche Art von Absprachen nach, die sich auf die Wettbewerbsintegrität im oberen Bereich des Spiels auswirken.“

Wie Nikolich betont, ist dies nur der Anfang von Respawns Ranglisten-Änderungen, und der Entwickler wird auch in den kommenden Saisons weiter daran basteln. Einige Änderungen scheinen geringfügig zu sein, wie z.B. der Wechsel von RP zu LP und der Verzicht auf den Mid-Season-Split, während andere ziemlich wichtig erscheinen. Die versteckte MMR-Statistik könnte das Matchmaking auf den Kopf stellen, und es bleibt abzuwarten, wie gut die Entwickler die Balance zwischen Solospielern und vorgefertigten Squads auf Anhieb finden werden. Die willkommenste Änderung in Apex Legends Season 17 ist jedoch ein robusteres Anti-Cheat-System, das gegen Aimbotters und Colluders vorgeht.

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