Der Hardcore-Modus von Apex Legends hat mir gezeigt, dass ich nicht so schlecht bin, wie ich denke

Als Apex Legends seinen Hardcore-Royale-Modus ankündigte, war ich erschrocken. Ich liebe es, neue LTMs auszuprobieren, aber ich bin der Erste, der zugibt, dass ich nicht sehr gut in diesem Spiel bin. Ich habe ein paar Bewegungstricks auf Lager und mein Wissen über das Spiel ist überdurchschnittlich gut, aber um ganz ehrlich zu sein, bin ich nicht so gut im Schießen. Ich kann ein paar Gegner im Ranglistenspiel ausschalten, aber das kommt nicht oft vor – ich bin einfach nicht mit Shootern aufgewachsen wie alle anderen. Fordere mich zu einem Pokemon-Kampf heraus und wir werden ein anderes Ergebnis haben, aber das ist eine andere Geschichte.

Als Hardcore Royale angekündigt wurde, war mein Verstand voll und ganz damit beschäftigt, herauszufinden, wie ich den unvermeidlichen Hot Drop überleben, geschweige denn ein Spiel gewinnen sollte. Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist, aber es hat sich herausgestellt, dass ich bei Apex Legends vielleicht besser bin, als ich dachte.

Für alle, die es nicht wissen: Hardcore Royale entfernt fast das gesamte HUD von Apex. Es sieht gut aus. Ich fand die Benutzeroberfläche in Apex nie überladen (Fähigkeiten und Mündungsfeuer sind eine andere Frage für einen anderen Tag), aber wenn man die zusätzliche Sicht auf die Peripheriegeräte hat, kann man das Spiel voll und ganz genießen. Nachdem ich ein paar Momente damit verbracht hatte, Broken Moon mit ununterbrochener Sicht zu bestaunen, wurde mir klar, dass ich keine Ahnung hatte, wo meine Teamkollegen waren.

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Ich verlasse mich in Apex oft auf die Minimap. Sie ist gut, um im Auge zu behalten, wo sich die Teamkameraden befinden, und um sicherzustellen, dass man sich nicht zu sehr verausgabt und sich selbst isoliert. Jedes Mal in die Vollbildkarte wechseln zu müssen, wenn man sich informieren will, anstatt für den Bruchteil einer Sekunde nach links oben zu blicken, fühlt sich unglaublich umständlich an.

Ich kenne mich mit meinen Waffen gut genug aus, so dass es kein Problem war, die Munition nicht auf dem Bildschirm zu haben. Die meisten Waffen haben ohnehin eine Art diegetische Anzeige. Das machte das Plündern allerdings langsamer, da ich in regelmäßigen Abständen genau überprüfen musste, welche Ausrüstung ich angelegt hatte.

Die letzte große Neuerung in Hardcore Royale ist die Tatsache, dass jeder eine weiße Rüstung trägt, die 50 zusätzliche Lebenspunkte verleiht. Es ist kein Evo-Schild wie alle anderen Schilde im Spiel, also verbessert er sich nicht, wenn man Schaden macht, und es spawnen auch keine besseren Schilde auf dem Boden. Es ist die Ein-Clip-Stadt. Einwohnerzahl: ich.

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Während ich mich für eine vertrauenswürdige Volt- und 30-30 Repeater-Kombination entscheide, sind die meisten Leute am Cheesen. Wenn jeder Gegner maximal 150 HP hat, sind Scharfschützengewehre der letzte Schrei. Apex hat sein Scharfschützenproblem zwar einigermaßen in den Griff bekommen, aber der aufgeladene Sentinel richtet mit einem Kopfschuss immer noch 176 Schaden an (habe ich schon erwähnt, dass es auch keine Helme gibt?), so dass man verstehen kann, warum sich die Spieler zu ihm hingezogen fühlen. Ja, ich könnte mich für Vantage oder Rampart entscheiden, um die ekelhafte Metataktik zu verdoppeln, aber ich bin ein Mann der Ehre. Ich bleibe bei meinem geliebten FuseHound, und das nicht nur, weil ich ein Erbstück habe.

Trotz all der Scharfschützen, der Vantage-Schüsse, die über die Karte kreisen, und der Sturmgewehre, die den Himmel durchkreuzen, ist es keine so alberne Angelegenheit wie Armed and Dangerous, das die Spieler auf Scharfschützengewehre und Schrotflinten beschränkt. Charge Rifles mögen großartig sein, um den Evo-Schild aufzuleveln, aber wenn das nicht möglich ist, können ein paar gut geworfene Granaten und eine Salve aus einem R301 selbst den verschanztesten Scharfschützen ausschalten.

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Nach ein paar Kämpfen habe ich festgestellt, dass ich nicht nur nicht durch Abwürfe sterbe, sondern dass ich sogar ziemlich gut abschneide. Ich schaffe im Durchschnitt etwa drei Kills pro Spiel in diesem Modus, und das ist beeindruckend, wenn man bedenkt, dass ich einmal eine Hexe dafür bezahlt habe, dass sie mich in diesem Spiel besser macht. Beeindruckend, oder wird die Zauberei der Hexe endlich wahr, wer weiß das schon?

Hardcore Royale hat mir ein neues Vertrauen in das Spiel gegeben. Ich werde mich in nächster Zeit nicht für das ALGS bewerben, aber ich halte meinen Kopf in der Rangliste ein wenig höher und mache meine Teamkollegen stolz. Ich habe noch nicht genau herausgefunden, woran das liegt – vielleicht macht die Tatsache, dass man mit seinen Gegnern HP-mäßig immer auf Augenhöhe ist, 1v1s ein bisschen fairer? Vielleicht haben alle anderen einfach noch mehr Angst als ich? – aber ich spiele definitiv besser. Das ist dein Stichwort, um zu klatschen oder mir eine Trophäe zu geben oder so. In deiner eigenen Zeit.

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