Apex Legends hätte besser nicht mit dem Tod eines Charakters geknausert

„Beziehungen werden auf die Probe gestellt und zerrüttet. Und vielleicht wird es nicht jeder lebendig überstehen. Diesmal ist es mir ernst.“

Das sind die Worte, die Ashley Reed (nicht verwandt mit Ash), der Hauptdarsteller von Apex Legends, im August zu mir gesagt hat, als er auf die kommenden Geschichten in den Staffeln 18 und 19 anspielte. Jetzt, wo der „Kill Code“-Bogen abgeschlossen ist, können wir zurückblicken und in den Leichen stöbern, um genau zu untersuchen, was sie meinte.

Hinweis: Falls du es verpasst hast: Kill Code war eine vierteilige animierte Miniserie auf dem Apex Legends YouTube-Kanal, wobei die letzte Szene Anfang dieser Woche in einem Live-Event im Spiel gezeigt wurde

„Beziehungen werden auf die Probe gestellt und zerbrechen“, ist der am einfachsten zu analysierende Teil von Reeds Zitat. Loba und Valkyrie haben sich während der gesamten Zeichentrickserie gestritten, und ihre Beziehung schien in Teil 3 auf der Kippe zu stehen, als Valkyrie Loba verriet, um den Kopf des Revenant und damit sein Leben zu retten. Ihr Sprung aus dem Schiff, um ihre potenzielle Ex-Freundin zu Beginn des Kill-Code-Finales im Spiel zu retten, zeigt jedoch, dass sie immer noch Gefühle für den Protagonisten der Geschichte hat, und es könnte sein, dass sie die Scherben ihrer Beziehung in der Zukunft kitten können.

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Es lohnt sich aber auch, über Octane zu sprechen. Seine Beziehung zu Lifeline wurde seit Staffel 12 auf die Probe gestellt, als er begann, im Auftrag seines Großvaters als Spion zu agieren. Wenn man bedenkt, dass sein Großvater sich anfangs als Octanes toter Vater ausgab, um ihn ins Boot zu holen, haben die beiden selbst eine heiße Beziehung, aber dazu später mehr.

Dann kommen wir zu: „Vielleicht werden es nicht alle lebend herausschaffen. Diesmal meine ich es ernst.“ Das „vielleicht“ und „ich meine es ernst“ scheinen im Nachhinein widersprüchlich zu sein, aber viele Spieler, mich eingeschlossen, haben das so verstanden, dass sie sich schüchtern gibt. Vielleicht lagen wir mit dieser Annahme falsch.

Die einzige Person, die in Kill Code starb, war Duardo, Octanes Vater. Oder sollte ich sagen Torres, Octanes Großvater? Er wurde von Revenant in einer doppelten Kehrtwendung getötet, bei der er seinen Verbündeten den Rücken kehrte, um sich „Duardo“ im Austausch für ultimative Macht anzuschließen, bevor er sich gegen Duardo wandte und eine Armee von Simulakren auf seine ehemaligen Freunde losließ.

Das war eine Wendung, mit der ich nicht gerechnet habe, so viel kann ich sagen. Aber wenn der Tod eines Charakters so oft angeteasert wurde, waren die Erwartungen der Fans sehr hoch. Wir haben spekuliert, welche Legende es treffen würde, wie ihr Tod in das Gameplay integriert werden würde und wie die Geschichte und das Battle Royale aufeinander reagieren würden. Stattdessen bekamen wir den Tod eines Nebencharakters, der keinerlei Auswirkungen auf das Spiel haben wird. Wir haben zwar gesehen, wie Silva von den Simulakren des Revenant in Stücke gerissen wurde, aber ich bin nicht einmal davon überzeugt, dass er für immer weg ist. Ich wette, das Superhirn hatte einen Plan für diesen Fall, und ich habe das Gefühl, dass er schon bald in Form eines Simulakrums zurückkehren könnte.

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Kill Code hat einen großen Einfluss auf die übergreifende Geschichte des Spiels, aber die Spieler wurden darauf vorbereitet, mehr zu erwarten. Wird Revenant den Platz von Silva als Kommissar der Apex Games einnehmen? Das scheint unwahrscheinlich. Lässt dies eine Kuben Blisk-förmige Lücke für die Rückkehr des Titanfall 2 Charakters? Möglicherweise. Titanfall 3-Verschwörungstheoretiker werden es zumindest glauben.

Ich kann nicht umhin, enttäuscht zu sein von dem, was Kill Code geliefert hat. Es gab die Möglichkeit, etwas Vernichtendes zu tun, auf dem Niveau von Sonyas Opfer in Mortal Kombat 11, aber statt eines schockierenden Crescendos endete es mit einem Wimmern. Und obwohl ich die Bemühungen schätze, die animierten Kurzfilme mit dem Spiel selbst zu verbinden, konnte das Live-Event einfach nicht mit den Standards mithalten, die von Spielen wie Fortnite gesetzt werden. Der zeitlich begrenzte Modus ist ein wenig langweilig, und die Zwischensequenzen, die er mit sich brachte, haben keine erzählerische Bedeutung. Sicher, Loba reißt dem Revenant den Kopf ab, aber es gibt unzählige andere Roboter, die ihn ersetzen können, solange sein echtes Gehirn in Sicherheit ist.

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Wir sind wieder am Anfang. Nachdem wir die Rollen von Revenant und Loba vertauscht haben – er wollte sein Gehirn zerstören, um endlich Frieden zu finden, und sie wollte es retten, um sein ewiges Leiden zu verlängern – sind sie jetzt wieder da, wo sie angefangen haben. Loba hasst Revenant immer noch, Walküre hat versucht, sie zu retten, also werden sie sich wohl wieder versöhnen, und Revenant ist wieder ein Bösewicht. Der einzige Charakter, der eine interessante Entwicklung durchmachen könnte, ist Octane, und ich bin gespannt, wohin uns sein Handlungsbogen als nächstes führt. Davon abgesehen gab uns Kill Code jedoch wenig zu kauen, am wenigsten den Tod der Legende, der zwar angedeutet, aber nicht offen ausgesprochen wurde.

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