EA hat die Aufregung des letzten Apex Legends Global Series-Wochenendes ruiniert
EA hat uns richtig kontaktiert, um die geplanten persönlichen ALGS-Playoffs, die im Januar 2022 stattfinden sollten, zu beenden. Das Unternehmen wies auf die Covid-19 Omicron-Version als Grund für die Beendigung der Veranstaltung hin, die die erste Personenturnier für die Apex Legends Global Collection. Obwohl EA nicht bekannt gegeben hatte, woher das LAN kam, nehmen die Fälle in vielen Regionen zu und mindestens zwei Spieler mussten sich beim VCT Champions Valorant-Turnier der letzten Woche trennen, sodass die Schrift schon lange an der Wand steht.
So schwer es auch war, diese Wahl zu treffen, die Sicherheit von Spielern und Fans ist wichtiger als jede Art von Konkurrenten – sogar einer, der so erstaunlich ist wie das allererste multiregionale Turnier der ALGS. Nichtsdestotrotz hat EA die Playoffs mit Online-Regionalkonkurrenten geändert, und diese Wahl hat das Vergnügen des letzten Wochenendes von Split 1 zunichte gemacht.
Wenn Sie den letzten Tag der Premier Organization-Periode jemals zuvor gesehen haben, werden Sie die Begeisterung erkennen, die EA zu reproduzieren versuchte. Jedes Zusammenspiel zur gleichen Zeit, was darauf hindeutet, dass jedes Tor dazu führen kann, dass Gruppen am Tisch nach oben oder unten schwingen und niemand bis zum Schlusspfiff so recht versteht, was passiert. Dies war noch nie so viel wahr wie als Manchester City in der Nachspielzeit zweimal auflief, um den Titel der Premier Organization vom Erzrivalen Manchester United zu holen. EA hatte Split 1 eigentlich für seinen ganz eigenen „Aguerooooooooo“-Moment etabliert, aber im Gegensatz zu Mario Balotellis Zehenspitzen mit der QPR-Verteidigung endete alles gerade noch rechtzeitig in Frustration.
Spieler und auch Follower wussten, was auf dem Spiel stand – in den Bereichen APAC Nord, EMEA und auch NA würden es die Top-Ten-Gruppen in die Playoffs schaffen, ebenso wie sicherlich die führenden Fünf in APAC Süd und auch in SA. Dies alles änderte sich jedoch am vorletzten Spieltag, als EA bekannt gab, dass die Top-20-Teams aus jeder Region eher regionale Wettbewerbe erhalten würden. Wie ich eigentlich behauptet habe, war es die richtige Entscheidung, das LAN zu beenden, aber die unterschiedlichen Angebote machten jedes Risiko zunichte, das die letzte Runde der Spiele hätte haben können.
Teams, die um die letzten Plätze in den Top Ten kämpften, hatten nun absolut nichts mehr zu bieten. Spieler wie Kungarna, K1CK und auch SCARZ belegten in der EMEA-Region zwischen dem 11. Aber dank der Modifikation war dies für keine von ihnen erforderlich. In den Vereinigten Staaten und Kanada erzielten 100 Einbrecher außergewöhnliche Siege hintereinander, um es direkt in die ersten Zehn zu schaffen, aber wie viel aufregender wäre es sicherlich gewesen, wenn sie dies tatsächlich getan hätten, um wirklich abzusichern Zertifizierung. Der Hattrick war beeindruckend, aber etwas Magie ging verloren, weil die NA ALGS Champions am letzten Tag so gut wie möglich gewesen wären, wenn sie sich noch qualifiziert hätten. Ich gehe davon aus, dass es unter früheren Bedingungen als einer der größten Pinnacle Legends-Esport-Momente aller Zeiten gefallen sein könnte, als eher nichts auf dem Spiel stand.
Dank der Coronavirus-Pandemie hatten wir ein ganzes Jahr lang beispiellose Online-Wettbewerbe, und auch EA hat gut daran getan, die ALGS auf Trainingskurs zu halten, als all ihre Strategien in die Luft gejagt wurden. Die 2. Saison hatte jedoch einen besonders konkreten Plan, und die Turnierbehörden waren immer darauf bedacht, zu erklären, dass LANs nicht weitergehen könnten, wenn sich die Pandemiebedingungen verschlimmern. Trotzdem scheint es keinen Backup-Plan zu geben, abgesehen davon, dass wir zu denselben Online-Konkurrenten zurückkehren, die wir im letzten Zeitraum gesehen haben. Könnten wir nicht die zehn führenden Teams zumindest noch kämpfen lassen oder etwas ändern, um die Einsätze für die letzten Spiele der Spaltung hoch zu halten?
Verstehen Sie mich nicht falsch, die Anzüge waren immer noch interessant – 100 Thieves‘ Hat Method sowie Hardeckis 1v6 sind Momente, die sicherlich noch einige Jahre in der Esports-Überlieferung von Peak bleiben werden, und auch Clean hatte außergewöhnliches Pech, eine Platz in den führenden 20, was die Spannung in NA unterstützte. Aber die Aktivität an diesem Wochenende hätte viel erstaunlicher sein können, wenn tatsächlich ein besseres Backup zum LAN am Standort geblieben wäre.