Rise Of The Walküre: Wie Valk Wraith als Königin der Apex Legends Esports an sich gerissen hat

Es gab drei Garantien im Leben: Todesfall, Steuerpflichten und 20 Wraiths in jeder Lobby eines wettbewerbsfähigen Pinnacle Legends-Anzugs. Dennoch empfehlen aktuelle Informationen von Apex Legends Global Collection-Events, dass Wraiths Zeit im Rampenlicht vorbei sein könnte und das neue Mädchen Valkyrie des Familienmitglieds die Show stiehlt.

Wraith hat ein großartiges Set: Die Fähigkeit, sich vom Schlachtfeld zu entfernen, um Schaden zu vermeiden, kombiniert mit einer Website, die Sie selbst und Ihre Verbündeten über die Karte tragen können, machen sie zum perfekten Vorläufer sowie zu einer großartigen Bewegungspersönlichkeit für präzise Blicke und auch schnelle Wendungen. Sie hat auch die kleinste Hitbox im Spiel, die beim Fragging hilft und Wraith-Mains in Bubble-Kämpfen die Seite bieten könnte.

Was ist also fehlgeschlagen? Nun, eigentlich nichts. Sicher, ihre Hitbox wurde beim Laufen etwas größer aufgerüstet, und ihre Kapazitäten wurden etwas abgeschwächt, aber sie ist immer noch an einem ausgezeichneten Ort. Sie ist die dritthäufigste Persönlichkeit in Apex Legends bewerteten Matches und wird höchstwahrscheinlich auf den zweiten Platz zurückkehren, sobald sich die Leute von der neuen Lady Ash langweilen. 11 Prozent der Spieler wählen Wraith in gewerteten Matches, verglichen mit 6,7 Prozent, die sich für Valkyrie entscheiden. Aber gehen Sie zu den Tagen 5 und 6 der ALGS und es ist eine andere Geschichte. Laut Apex Legends-Analyst SinghLabs , 57 Prozent der Gruppen in Nordamerika hatten einen Valk an Bord, verglichen mit nur 30 Prozent, die Wraith wählten.

Das Jetpack von Valkyrie bietet einzigartige Fähigkeiten, von denen eine der wichtigsten bei eSport-Wettbewerben ihr Up Dive ist. Auf diese Weise können sich Gruppen sowohl schnell als auch einigermaßen sicher neu positionieren, was perfekt ist, um aus einer schwierigen Situation herauszukommen oder einfach Ihre Methode schnell in Zone zu bringen. Wenn sie in der Luft ist, hebt ihr HUD zusätzlich Herausforderer hervor, die in ihrem Blickfeld bleiben, während ihre Raketen praktisch sind, um genau zu bestimmen, wo sich ein Gegner versteckt, und damit den optimalen Winkel, um deinen feinsten Sprengstoff zu werfen.

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Beide hinken hinter dem für den E-Sport unverzichtbaren Gibraltar zurück, aber Wraith klammert sich nur an ihre Position als Top-5-Legende im NA-Wettbewerb. Walküre hingegen wird so hoch wie eh und je eingesetzt. Wie Sie in der folgenden Grafik sehen können, begann der Rückgang von Wraith jedoch lange bevor Valkyrie dem Spiel hinzugefügt wurde. Nur wenige Persönlichkeiten können sagen, dass sie im Apex Legends-E-Sport eine Wahlquote von 100 Prozent erreicht haben, aber Wraith hielt diesen Titel monatelang. Ihre Abnahme war schnell und begleitete auch keine andere Nerf als ein paar Insektenlösungen.

Grafik mit freundlicher Genehmigung von SinghLabs

Was sie jedoch begleitete, war die Octane Jump Pad-Modifikation in Periode 8. Obwohl dies vor Revtane war, gab dieses Pad-Update Octane zusätzlichen Nutzen als Bewegungslegende für das gesamte Team, und Peak-Profis hatten die Möglichkeit, benutze ihn (Wortspiel ganz beabsichtigt). Dies begleitete ebenfalls die Vergrösserung von Wraiths Hitbox und war auch ein Teller für Unglück für unseren interdimensionalen Plänkler.

Doch Octane erreichte wirklich nicht den Grad, den Wraith tatsächlich einmal erreicht hatte. Sicher, er überholte sie schnell im Vorfeld des ersten ALGS-Champions, aber Valks Verbesserung des Spiels zur gleichen Zeit teilte das Spiel mehr zwischen drei möglichen Bewegungsfiguren auf. Vor Staffel 8 war Wraith während der ALGS-Periode die einzige Bewegungsauswahl (Pathfinder wurde in den Tagen vor ALGS übertrieben). Jetzt gab es drei Auswahlen und auch Valkyrie stieg an die Spitze des Stapels, was schnell die Anzahl der Octane-Spieler aufbrauchte.

Chart dank SinghLabs

Trotzdem gibt es in kompetitiven Pinnacle Legends immer noch ein paar Wraith-Apologeten – seit den Tagen 7 und 8 von ALGS Split 1 wird die EMEA-Region weiterhin in 58 Prozent der Teams eingesetzt. Nichtsdestotrotz nutzten nur 0,4 Prozent der EMEA-Teams Octane bei derselben Veranstaltung – eine magere Wahl. In NA trugen 38 Prozent der Trupps Wraith und 3,5 Prozent Octane. Wenn Sie Bewegung wünschen, scheint die Entscheidung noch offen zu sein, ob Sie Websites oder Pads am besten verwenden. Die Hinzufügung von Ash, einer weiteren Portal-Legende, hat die Auswahl auch zusätzlich aufgespalten (sie wurde von neun Prozent der EMEA- und 27 Prozent der NA-Trupps genutzt). Wraith, das, wenn es die totale Kontrolle behält und von jedem Team konsequent eingesetzt wurde, verändert sich stark.

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Valkyrie liefert etwas ganz anderes. Ihre Rotationen sind sicherer, können Sie besser bringen und liefern im Laufe Ihres Fortschritts ein Stück Informationen – weder Wraith, Octane noch Ash haben das in ihrem Lagerschrank. Außerdem arbeitet sie viel besser mit verschiedenen anderen Meta-Persönlichkeiten zusammen. Gibraltars Dome Shield kann einen sicheren Start oder Landung ermöglichen, wenn Valks ultimative Fähigkeit genutzt wird, und auch die Kombination mit Caustic kann ein zuverlässiger Ansatz sein, um ein gut positioniertes Gebäude zu Beginn eines Videospiels zu befestigen.

Nichtsdestotrotz gibt es eine Information, die die Diskussion etwas verändert: Die am häufigsten besessene Komposition in einem der aktuellsten ALGS-Anzüge war Gibraltar, Valkyrie und auch Wraith. Diese Kombination war die Option für 27 Prozent der NA-Trupps und 32 Prozent in EMEA, weit vor der folgenden am häufigsten ausgewählten Zusammensetzung, bei der Wraith auf Caustic umgestellt wurde. Wenn also Wraiths Niedergang viel mehr mit einer Hitbox-Modifikation, Octane-Buff und Ash-Addition als mit der Einführung von Walküre verbunden ist, wen hat sie dann ersetzt?

Die Antwort ist der böse alte Bloodhound. Der technische Tracker hat vor allem in EMEA stark zugenommen. In einer der letzten Runden entschieden sich nur fünf Prozent der Gruppen in EMEA für sie, und trotz einer stärkeren Prüfung in NA mit 30 Prozent wählten sie ihren Rückgang speziell mit dem fast vertikalen Aufstieg von Valkyrie zusammen. Es ist auch erwähnenswert, dass Octanes Einsatz trotz der großen Verbesserung durch die Verfeinerung von Wraith auch mit der Einführung von Valkyrie und auch noch einmal gesenkt wurde, als Ash das Videospiel betrat.

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Chart dank SinghLabs

Der Aufstieg von Walküre an die Spitze – natürlich unter Ausschluss der unbeweglichen Gibby – ist mit einem schnellen Rückgang der Verwendung von Bloodhound und Octane verbunden, was zeigt, wie ihr Stil es handhabt, das Beste aus beiden Persönlichkeiten einzufangen. Nur wenige denken, dass sie überwältigt ist – für den Zeitpunkt, als sie als ausgewogenes Tale veröffentlicht wurde –, aber die Vielfalt der Rollen, die sie laden kann, hat dazu geführt, dass Valk besser ausgewählt wurde als Wraith, unabhängig davon, ob sie sie direkt veränderte oder oft zusammen mit ihr auftrat. Es zeigt, dass die Feinheiten des Pinnacle Legends-E-Sports noch komplexer sind, als sie auf der Oberfläche erscheinen mögen – und das bevor Sie den Bildschirm zur Persönlichkeitsauswahl verlassen.

Die Zukunft ist für Valkyrie brillant, da Tornado Factor mit Blick auf die Wettbewerber entwickelt wurde und viele erwarten, dass er bereits in Split 2 der diesjährigen ALGS in Esport-Events präsentiert wird. Die riesige Karte macht die Instanz für Dual-Dropships, aber auch dann brauchen Gruppen praktisch eine Walküre, nur um den Kreis zu betreten. Valk ist die neue Königin des Apex-E-Sports, und wir erwarten, dass sie die Krone noch lange behält.

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