Apex Legends Devs „sehr zufrieden“ mit der Nemesis, alle Buffs und Nerfs der Saison 18 erklärt

Die Charge Rifle ist tot, es lebe die Charge Rifle. Apex Legends Saison 18: Wiederauferstehung nimmt eine Menge Änderungen vor, aber die Nerfs für den nervigsten Scharfschützen des Spiels sind zweifellos ein persönlicher Favorit. Das Charge Rifle, bisher die einzige Hit-Scan-Waffe des Battle Royale, wird laut Respawn die stärkste Fernkampfwaffe bleiben, aber die Änderungen zielen darauf ab, es weniger zu einer Plage zu machen, die deine Rüstung von der anderen Seite der Karte aus zerstört, und es technisch schwieriger zu machen.

Saison 18 bringt auch Revenant Reborn, eine Reihe von großen Änderungen an Apex‘ Roboter-Assassine, die schon lange erwartet wurden, seit Seer seine Schweigefähigkeiten in einer kleineren Überarbeitung in der letzten Saison genommen hat. Der Ranglistenmodus erhält eine dringend benötigte Überarbeitung, und viele Waffen werden überarbeitet, um die Meta zu manipulieren.

Aber zuerst das Charge Rifle. Dieser Hit-Scan-Strahl wird nicht mehr der einfache Schadensverursacher sein, der er einmal war, denn jetzt hat der Scharfschütze einen Geschossabwurf und braucht Zeit, um durch die Luft zu fliegen, wie jede andere Waffe im Spiel. Anstatt nur auf die Köpfe zu klicken, müssen Sie jetzt den Abzug gedrückt halten, um den Strahl aufzuladen, was dem Gewehr wieder eine einzigartige Note verleiht. Wenn Sie zu früh loslassen, erhalten Sie nicht die volle Leistung.

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Eine weitere Besonderheit der Scharfschützenwaffe ist, dass sie umso stärker wird, je weiter man vom Ziel entfernt ist. Wenn man den Rückstoß in den Griff bekommt und den Kugelfall berücksichtigt, kann man damit den „effektivsten Fernkampfschaden“ des Spiels anrichten, so der leitende Waffenentwickler Eric Cavanese. Darüber hinaus verbraucht sie nur eine Munition pro Schuss, im Vergleich zu zwei in früheren Saisons, und kann wieder erweiterte Magazine aufnehmen.

Die andere große Änderung bei den Waffen ist die Rückkehr der Disruptor Rounds, die den Schaden gegen abgeschirmte Gegner erhöhen. Der Alternator und der Peacekeeper werden Zugang zu diesem Aufsatz haben, der in den richtigen Händen brutal stark sein wird. Dies ist Teil einer Maßnahme, mit der die Schrotflinten allgemein verbessert werden, während die Streuung des Mastiffs verringert wird und alle SMGs durch eine Verringerung der Streugeschwindigkeit bei ihrer Verwendung geschwächt werden. Die R99 erhält einen zusätzlichen Nerf, da ihre Munitionskapazität in jedem Magazin um eins reduziert und ihr vertikaler Rückstoß erhöht wird.

Der Prowler erhält den Selectfire-Receiver, um ihn vollautomatisch zu machen, wird aber dadurch in das Care Package aufgenommen. Der Hemlok fällt auf den Boden, mit einem signifikanten Buff vom letzten Mal, als er Bodenbeute war.

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Interessanterweise sagt Cavanese, dass Respawn „sehr zufrieden damit ist, wo die Nemesis steht“, also bleibt das mächtige Sturmgewehr in Saison 18 unverändert. Es kommt jedoch mit der Mozambique in den Crafter, die mit Hammerpoint Rounds erhältlich ist. Dank dieser Änderung werden wir in dieser Saison vielleicht weniger davon sehen, und wir Volt-Genießer können vielleicht wieder Energiemunition auf dem Boden finden.

Die meisten Änderungen an der Rangliste der Saison 18 wurden in einem kürzlich erschienenen Artikel erklärt. Entwickler-Blog erklärt, aber der leitende Spieldesigner Chirs Cleroux erklärt, dass Respawn das Tuning für Meisterspieler „zurückgeschraubt“ hat und hofft, dass im neuen System jeder, der den Rang Diamant und höher hat, „schwitzen sollte, um weiterzukommen.“

Er merkt auch an, dass das Team die Tauchpfade als Belohnungen entfernt, weil sie „zu einigen toxischen Verhaltensweisen geführt haben“ – Spieler der Stufe Predator werden oft bei der Landung umschwärmt und rausgeschmissen, bevor sie das Spiel spielen können, was nicht mehr vorkommen sollte. Anstelle von Tauchspuren werden Kosmetika wie Bannerrahmen die Fähigkeiten eines Spielers anzeigen.

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Das Kartenteam hat auch hart daran gearbeitet, die Rattenflecken zu entfernen, mit denen die Spieler das neue System ausnutzen, und die Ring-Updates werden hoffentlich auch diese Praxis beseitigen. Der Ring wird nun mehr Zeit in Bewegung und weniger Zeit statisch verbringen und mehr Schaden in den frühen Phasen des Spiels und weniger in den späteren Phasen anrichten, im Vergleich zu früheren Saisons. Design Director Evan Nikolich sagt, dass die ALGS eine Temposteigerung gebrauchen könnte“, um die Zuschauer bei der Stange zu halten, und das wird ein Nebenprodukt dieser Änderungen sein. Edge-Teams und diejenigen, die gerne lange Phasen des frühen Spiels mit dem Crafting in der Zone verbringen, werden sich wahrscheinlich vor dem nächsten Wettbewerb anpassen müssen.

Mit einem schnelleren Spieltempo und einem Buff für Schrotflinten könnte Apex Legends Saison 18 die Zeit für Nahkampfwaffen sein, um zu glänzen. Während die Spieler in der Anfangsphase der Saison wahrscheinlich das neue Sturmgewehr testen werden, könnte es für die Schrotflinte an der Zeit sein, zu glänzen. Ob sich das auf Maggies Pick-Rate auswirken wird, bleibt abzuwarten.

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