Annapurna Interactive-Mitarbeiter haben angeblich nach gescheiterten Verhandlungen gekündigt
Wichtigste Erkenntnisse
- Einem Bericht von Bloomberg zufolge hat die Belegschaft von Annapurna Interactive nach gescheiterten Verhandlungen mit ihrem Gründer gekündigt.
- Das Team verhandelte über eine Ausgliederung in ein unabhängiges Unternehmen, doch als die Gespräche scheiterten, traten der Präsident und weitere Führungskräfte und Mitarbeiter zurück.
- Annapurna hat seitdem versprochen, bestehende Verträge zu erfüllen, während Entwickler und Partner nach der Nachricht in Panik gerieten.
Nach einem Streit, der sich Anfang des Monats ereignet haben soll, hat Berichten zufolge die gesamte Belegschaft von Annapurna Interactive gekündigt, Das geht aus einem neuen Bericht des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier hervor.
Annapurna Interactive ist die Videospielverlagssparte von Annapurna, einem vielarmigen Medienunternehmen, das von Megan Ellison gegründet wurde., der Tochter des Oracle-Gründers Larry Ellison, gegründet wurde.
Nach Schreiers Bericht hatten der Präsident von Annapurna Interactive, Nathan Gary, und sein Team direkt mit Ellison verhandelt, um die Videospielfirma in eine unabhängige Einheit zu überführen. Ellison zog sich angeblich aus den Verhandlungen zurück, woraufhin Gary zusammen mit anderen Führungskräften, gefolgt von zwei Dutzend Mitarbeitern, umgehend zurücktrat.
Eine Erklärung von Ellison bestätigte die Nachricht nicht direkt, deutete aber darauf hin, dass Annapurna auf einen Übergang hinarbeitet.
„Unsere oberste Priorität ist es, unsere Entwickler- und Publishing-Partner während dieses Übergangs weiterhin zu unterstützen“, sagte Ellison in einer Erklärung gegenüber Bloomberg. „Wir engagieren uns nicht nur für unsere bestehenden Spiele, sondern auch für den Ausbau unserer Präsenz im interaktiven Bereich, da wir weiterhin nach Möglichkeiten suchen, einen stärker integrierten Ansatz für lineares und interaktives Storytelling in Film und Fernsehen, Spielen und Theater zu verfolgen.“
Spieleentwickler verzweifeln Berichten zufolge an der Nachricht
Schreier berichtet weiter dass Entwickler, die mit Annapurna zusammenarbeiten, verzweifelt versuchen herauszufinden, was dies für ihre kommenden Projekte bedeutet. Vor allem Remedy Entertainment, das Team hinter Spielen wie Alan Wake und Control, hat kürzlich bekannt gegeben, dass Control 2 von Annapurna Interactive mitfinanziert wird.
Ein Sprecher erklärte gegenüber Schreier, dass „alle bestehenden Spiele und Projekte bei Annapurna verbleiben werden“. Der neue Präsident, Hector Sanchez, der zuvor an der Gründung des Studios beteiligt war, wurde zurückgebracht, um das neue Team zu leiten. Laut Bloomberg werden die bestehenden Verträge eingehalten und die Mitarbeiter entsprechend ersetzt.
Annapurna Interactive ist zwar kein Riese in der Videospielbranche, hat sich aber in den letzten Jahren einen guten Ruf bei der Veröffentlichung mehrerer von der Kritik gelobter Titel erworben. Spiele wie „Outer Wilds“, „Stray“ und „What Remains of Edith Finch“ sind alle aus dem Hause Annapurna hervorgegangen, und neben dem bereits erwähnten „Control 2“ sind weitere Titel in Arbeit.