Amazon will giftige Spieler in Online-Spielen aussortieren
Vergiftung beim PC-Gaming ist immer noch ein Problem, das niemand wirklich lösen konnte. Das effektivste, um das wir uns tatsächlich gekümmert haben, war, kleine Schritte zu unternehmen, wie zum Beispiel die Feiertänze in FIFA 21 loszuwerden oder professionelle Organization of Legends-Spieler zu bestrafen.
Aber vielleicht nicht bei Amazon. Der Online-Verkaufs-Titan wurde tatsächlich erst vor kurzem für eine Lizenz akzeptiert, die sicherlich miteinander toxische Spieler organisieren wird, um sicherzustellen, dass sie nur selbst wetten und den Rest den Leuten überlassen, unsere Videospiele in Ruhe zu genießen.
Die Patenterklärung wurde erkannt von Protokoll (die wir erhalten mittels Spieleindustrie. Branche ) und wurde ebenfalls bereits 2017 eingereicht. Es wurde erst letzten Monat vom USPTO akzeptiert. In der Ablage , Amazon.com definiert ein System, bei dem Spieler, die an „giftigen“ Gewohnheiten teilnehmen, direkt in einen anderen Matchmaking-Swimmingpool isoliert werden, der nur andere giftige Spieler enthält.
Die meisten Online-Multiplayer-Spiele verwenden eine Reihe von Anforderungen für ihre Matchmaking-Warteschlangen, um sicherzustellen, dass jede Person eine angenehme Zeit hat, die von der Netzwerkverbindung bis zum Leistungsgrad des Spielers variiert. Dies ist das allererste Mal, dass wir auf einen Vermittler gestoßen sind, der die Spielertoxizität als Statistik verwendet.
durch USPTO
Das Problem bei der Verwendung von etwas so Nebulösem wie Toxizität besteht darin, zu spezifizieren, was giftiges Verhalten ist und was nicht, etwas, das auch maschinell lernende KI nicht bestimmt hat. Amazons Service besteht darin, dass die Spieler selbst bestimmen, was giftig ist und was nicht, und danach die Spieler basierend auf ihren Vergiftungspräferenzen matchen.
Dieser Vorschlag, bestimmte Spielersektoren zu trennen, geht auf Loss People zurück und auch auf die Entwicklung von Cheater Island, um Cheater davon abzuhalten, die Spiele von Nicht-Cheatern zu zerstören. Das Konzept von Amazon.com ist im Wesentlichen das gleiche, unterscheidet sich jedoch aufgrund der Spielertoxizität. Es ist ein netter Vorschlag, und auch einer, den wir sicherlich gerne in der Technik sehen würden. Leider hat Amazons riesiger Multiplayer-Helden-Shooter erst kürzlich eingeführt, dass er am 9. November für immer geschlossen wird.
Ressource: Spieleindustrie. Branche , USPTO