Alles, was wir über das abgebrochene Pokémon N64-Spiel wissen

Pokémon Sword & & Shield waren notwendige Spiele in den Pokémon Franchise-Geschäft, da sie der erste Hauptzugang in der Sammlung waren, der auf einer Heimkonsole angezeigt wurde. Game Fanatic schien dem Konzept abgeneigt zu sein, ein Mainline-Pokémon-Videospiel für die längste Zeit auf etwas anderes als eine Handheld-Konsole zu stellen, aber in einem Faktor gab es einen vollwertigen Pokémon-Taktikplan für das N64.

Pokémon Red & & Blue waren ein beachtlicher Erfolg für das Videospiel Kid und Anhänger, die durch den Anime in die Serie kamen, sabberten praktisch bei der Idee, dass die Sammlung den Sprung auf das N64 schaffte, das zu dieser Zeit Nintendos wichtigste Hauskonsole war. Pokémon Red & & Blue sorgten trotz der minimalen grafischen Fähigkeiten des Game Young Boys dafür, ein Erfolg zu werden, aber eine Home-Version hatte die Chance, die Serie in Übereinstimmung mit dem zu bringen, was die Leute im Anime gesehen hatten.

Eigentlich hatte Game Freak in der Vergangenheit geplant, einen vollwertigen Pokémon-Titel für das N64 zu erstellen. Laut Wiki für verlorene Medien , ein Videospiel namens Pocket Monsters 64 wurde in einem Interview mit Shigeru Miyamoto in einer 97er Ausgabe von Digital Gaming Monthly erwähnt, das zusammen mit Hey You, Pikachu! für das Nintendo 64 Disk Drive veröffentlicht werden sollte.

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über Alter ändern

… Und das ist es. Auf Pocket Monsters 64 war bisher absolut nichts anderes aufmerksam geworden. Das Nintendo 64 würde sicherlich noch eine Reihe von Pokémon-Titeln bekommen, sowie Bulbapedia vermutet, dass Pocket Monster 64 zu Pokémon Arena entwickelt wurde, es gibt jedoch keinen Beweis dafür, dass diese Entscheidung getroffen wurde.

Was ist mit Pocket Monsters 64 passiert? Es gibt 2 offensichtliche Faktoren, warum das Videospiel nie viel geschafft hat. Der allererste ist der Niedergang des Nintendo 64 Hard Disk Drive, der in Japan prompt ins Stocken geriet und nie auch eine weltweite Markteinführung erhielt. Viele Spiele, die für das Nintendo 64 Drive vorbereitet wurden, mussten im Umfang verkleinert werden, da sie umgebaut wurden, um eine herkömmliche N64-Cartridge zu bedienen. Hallo, Pikachu! ist ein solcher Titel, der auf diese Weise umgestaltet werden musste. Es ist möglich, dass eine Nintendo 64-Kassette kein vollständiges Pokémon-Rollenspiel beherrscht.

Die andere signifikante Variable ist im Jahr zu sehen. Miyamoto sprach über Pocket Monsters RPG im Jahr ’97, was ungefähr zu dem Zeitpunkt war, als die Produktion von Pokémon Gold & & Silver begann. Wir erkennen jetzt, dass diese Spiele eine unglaublich schwierige Entwicklungsphase hatten, die eine praktisch vollständige Überarbeitung des Spiels mit sich brachte, um den Kanto-Bereich einzubeziehen, sowie die direkte Unterstützung von Satoru Iwata erforderte, um jede Kleinigkeit auf ein konventionelles Spiel zu passen Kid Patrone. Game Fanatic investierte Jahre in den Versuch, Pokémon Gold & & Silver auf einmal auszubügeln, als sie noch eine unglaublich kleine Gruppe hatten. Es ist wahrscheinlich, dass Pocket Monsters RPG im Laufe der Zeit weniger an oberster Stelle stand, und auch der Tod des Nintendo 64 Disk Drive hat den Job vor Beginn beseitigt.

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Einer der Gründe, warum es so lange dauerte, bis die Mainline-Pokémon-Sammlung auf eine Heimkonsole kam, liegt darin, dass das Videospiel Fanatic die sozialen Elemente von Pokémon an der Spitze des Spielerlebnisses halten wollte. Der Nintendo Switch ermöglichte endlich die effektivste der beiden Globen, aber wir hätten 1997 vielleicht ein Konsolen-Pokémon-Erlebnis gehabt, wenn die Dinge tatsächlich anders geendet hätten.

Ressource: Wiki für verlorene Medien , Bulbapedia

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