Akihabara Sega Arcades umbenannt in GiGO

Die letzte Sega-Galerie in Akihabara wurde einfach in GiGO umbenannt. Obwohl sie bereits in diesem Jahr offiziell geschlossen wurden, bedeutet die Umbenennung das endgültige Aus für diese renommierten Spielhallen. In Akihabara gab es einst 5 Sega-Spielhallen, die dazu beitrugen, diesen Stadtteil von Tokio, Japan, in die weltweit größte Einrichtung der PC-Spielgesellschaft zu verwandeln. Sega hatte seine Spielhallen in diesem Gebiet fast 50 Jahre lang betrieben.

Sega gab im Januar bekannt, dass es die verbleibenden 14,9 Prozent der Anteile an seiner Spielhallenorganisation an Genda vermarkten würde. Sega hatte zuvor 85,1 Prozent der Anteile an Genda im Jahr 2020 angeboten, weil es Probleme damit gab, dass die Verbraucher die Standorte wegen der weltweiten Pandemie verhindern würden. Genda hat seit dem Verkauf geplant, jede seiner frisch erworbenen Galerien in GiGO umzubenennen. Der Prozess begann mit seinen Räumen in Tokio.

Der berühmteste von allen Sega-Spielen ist sicherlich der in Akihabara. Dieser wurde am späten Abend des 18. März als Nachfolger umbenannt zusahen mit elektronischen Kameras, die das gesamte Ereignis für die Nachwelt festhielten. Der Vorstandsvorsitzende von Genda Hisashi Kataoka war natürlich anwesend. Während die Spiele selbst weiterhin weitgehend gleich bleiben, war die Umbenennung für die Anhänger ein Schock, so dass viele ihre Erfahrungen Revue passieren ließen.

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Obwohl die Firma schon viel früher gegründet wurde, begann Sega wirklich 1965 mit der Zeitschrift eines U-Boot-Simulators namens Periscope. Zu dieser Zeit begann Sega mit der Eröffnung von Spielhallen, in denen Periscope und andere Spiele angeboten wurden, und konzentrierte sich dabei auf Tokio und zahlreiche andere Städte in Japan. Diese wurden zu den wertvollen Sega-Spielen. Einigen Zitaten zufolge betrieb das Unternehmen in den folgenden Jahren fast 1.000 Verkaufsstellen im ganzen Land.

Die Galerieorganisation ist seit mindestens 1982 in Schwierigkeiten. Sie verschwanden hauptsächlich in Städten auf der ganzen Welt, aber Sega schaffte es irgendwie, ein paar Bereiche offen zu halten. Die weltweite Pandemie hat diese jedoch erheblich belastet und zu jahrelangen Einkommensverlusten geführt, die das Unternehmen dazu veranlasst haben dürften, seine Stabilität als Unternehmen neu zu bewerten.

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