Age of Empires 2: Definitive Edition – Die 10 besten Arena-Zivilisationen

Die Age of Empires 2: Definitive Edition hat über 30 verschiedene Zivilisationen, jede mit ihren einzigartigen Stärken und Schwächen. Egal, ob du auf einer Wasser- oder einer geschlossenen Waldkarte spielst, das Verständnis einer Armee und ihrer Wirtschaftsboni ist der Schlüssel, um zu bestimmen, welche für die Karte besser geeignet ist.

Ein Beispiel dafür ist die Arenakarte, auf der die Spieler auf gegenüberliegenden Seiten starten, umschlossen von stabilen Steinmauern und Toren und mit einer dichten Waldlinie im Rücken. Auf einer Karte wie dieser, bei der der erste Spieler, der das Zentrum einnimmt, wahrscheinlich als Sieger hervorgeht, stellen wir euch die besten Zivilisationen vor, die ihr spielen könnt.

10 Die Briten

Die Briten sind eine Zivilisation, die sich im späten Spiel auszeichnet mit einer mächtigen Kombination aus Elite-Langbogenschütze, Trebuchets mit Explosionsschaden und 100% Genauigkeit gegen Einheiten, nach der Erforschung von Warwolf, und ein Frontlinie aus Leichter Kavallerie die als Schild für ihre Bogenschützen dient.

Zusätzlich verfügen die Briten über eine starke Wirtschaft mit billigeren Stadtzentren die es ihnen ermöglichen, eine solide Grundlage für ihre Streitkräfte zu schaffen. Ihre bevorzugte Armeekomposition braucht jedoch Zeit, um aufgebaut zu werden, und sie können im frühen Spiel Schwierigkeiten haben.

Auf der anderen Seite haben die Briten eine Schwäche gegen andere dominante Arenazivilisationen, die effektiv bauen können Bombardierkanonen, Handkanoniere und Plänkler auf ihre bogenlastigen Armeen zu bekämpfen.

9 Die Byzantiner

Die Byzantiner sind eine mächtige Zivilisation, die sich mehrerer einzigartiger Vorteile rühmen kann. Erstens profitieren sie von einer billigeren Upgrade zur Kaiserzeit wodurch sie dieses fortgeschrittene Stadium des Spiels schneller und effizienter erreichen können. Außerdem wird ihr Team-Bonus macht Mönche 100% schneller heilen.

Die Byzantiner haben auch eine 25% Rabatt auf ihre Kamelreiter, Plänkler und Speerkämpfer., die die beliebtesten Einheiten kontern. Außerdem haben die Byzantiner Zugang zu beeindruckenden Einheiten für das späte Spiel, wie dem Kataphrakten und Bombenkanonen.

Während die Spieler durch die Zeitalter voranschreiten, werden ihre Gebäude stärker und machen die Byzantiner zu einer hervorragenden Verteidigungszivilisation für Arena.

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8 Die Malaien

Die Malaien haben einen einzigartigen Vorteil, da sie im Alter 66% schneller vorankommen Dadurch können sie mehr Dörfer in ihrem Stadtzentrum bauen und eine überdurchschnittliche Wirtschaft aufzubauen. Zusätzlich haben die Malaien eine starkes Militär, mit vielseitigen Möglichkeiten wie z.B. große Mönche, Bombenkanonen, Karambit-Krieger und billige Kampfelefanten.

Die Malaien haben zwar keinen nennenswerten Nachteil, aber sie schneiden möglicherweise nicht so gut ab wie andere Spitzenzivilisationen in der Arena, da diese Zivilisationen mehr Boni besitzen, die speziell diese Karte begünstigen.

Nichtsdestotrotz machen die Stärken der Malaien sie zu einem wertvollen Aktivposten in diesem Spielmodus, ihr schneller Altersfortschritt und ihre wirtschaftliche Effektivität können ihnen einen erheblichen Vorteil gegenüber ihren Gegnern verschaffen.

7 Die Bengalen

Die Bengalen haben nicht die stärkste Armee im Spiel, aber ihre einzigartigen Wirtschaftsboni sind unübertroffen. Sie erhalten zwei neue Dorfbewohner, wenn sie in das nächste Zeitalter aufsteigen wodurch sie einen großen Vorteil gegenüber ihren Gegnern haben. In Verbindung mit den Steinmauern der Arena, die im frühen Spiel Schutz bieten, können sich die Bengalis einen wirtschaftlichen Vorteil sichern.

Außerdem können die Bengalen forschen Mahayana in der Kaiserzeit erforschen, was den Platzbedarf der Dorfbewohner um 10% reduziert. Dies ermöglicht es den Spielern, noch mehr Dorfbewohner zu bauen und so ihre Wirtschaft noch mehr anzukurbeln.

Zusätzlich wird die +3/+3P Rüstungsbonus für Mönche auf dieser Karte besonders vorteilhaft, da in der Mitte des Feldes zahlreiche Relikte umkämpft sind. Die Bengalis können sich diesen Vorteil zunutze machen und Kontrolle über die Reliquien erlangen und sich so einen strategischen Vorteil gegenüber ihren Gegnern sichern.

6 Die Azteken

Die Azteken waren einst die beste Zivilisation auf der Arenakarte, dank ihrer hervorragenden Mönchen und Adlerkriegern. Ihre Mönche, die über alle verfügbaren Kloster-Upgrades haben, gehören zu den stärksten im Spiel und gewinnen nach jeder Aufwertung 5 HP.

Dies, gepaart mit ihrer Adlerkriegern machen sie zu einer furchterregenden Duo für den Kampf gegen Reliquien, die durch ihre Teambonus, der das Reliktgold um 33% erhöht. Allerdings haben die Azteken Kampf gegen die Kavallerie-Zivilisationen zu kämpfen, da sie nur ihre mächtigen Mönche als wirksames Gegenmittel einsetzen.

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Trotz dieser Schwäche haben die Azteken eine starke Infanterie, darunter. Jaguar-Krieger die sich gegen andere Infanterie auszeichnen, und Adlerkrieger die sich hervorragend gegen Fernkampfeinheiten eignen.

5 Die Bohemiens

Die Böhmen sind eine hervorragende Zivilisation auf dieser Karte, vor allem wegen ihrer außergewöhnlichen Armeezusammensetzung im späten Spiel. Eine Kombination aus Houfnices, Hellebardieren und Mönchen bildet eine fast unaufhaltsame Streitmacht, und selbst wenn ihre Gegner auf Infanterie zurückgreifen, haben die Böhmen mächtige Handkanoniere die direkt gegen Infanterietruppen eingesetzt werden können.

Eine der Hauptstärken der Böhmen ist ihre Fähigkeit zur Forschung Chemie und Handkanoniere im Burgzeitalter Dadurch können sie schon früh die Karte kontrollieren. Außerdem können sie, sobald sie das Imperiale Zeitalter erreicht haben, mit dem Bau von Bombenkanonen beginnen, was ihnen einen erheblichen Tempovorteil gegenüber ihren Gegnern verschafft, vorausgesetzt, sie haben bereits Chemie erforscht.

Die einzige Schwäche der Bohemiens ist ihre relativ geringe Anzahl an Waffen. schwache Wirtschaft die in der späten Spielphase ein mögliches Hindernis für die Schaffung der perfekten Armee sein könnte.

4 Die Türken

Die Türken sind aufgrund ihrer vorteilhaften Matchups eine gute Wahl für Arena. Ihre Schwere Kavallerie-Bogenschützen sind sehr vielseitig, während ihre Artillerie Upgrade bietet zusätzliche Reichweite zu ihrer Bombardierungskanonen und Bombardierungstürme, was es einfacher macht, ihre Mauern zu verteidigen.

Zusätzlich erhalten die Türken kostenlose Aufwertungen für die Leichte Kavallerie, was vor allem im Kampf um Reliquien hilfreich ist. Die Janitscharen, eine einzigartige Einheit der Türken, kann verheerend sein, wenn in Kombination mit einem frühen Burgabwurf kombiniert werden, da sie nur schwer effektiv zu kontern sind.

Insgesamt ist die Kombination der Türken aus Militärboni und einzigartigen Einheiten machen die Türken zu einer Kraft, mit der man in der Arena rechnen muss, und zu einer beliebten Wahl unter erfahrenen Spielern.

3 Die Burgunder

Die Burgunder haben vielleicht keine stärkere Armeezusammensetzung als andere Zivilisationen, aber ihre Schnelligkeit und Effizienz machen sie zu einer beachtlichen Macht auf der Karte. Sie können schnell die Kontrolle über Ressourcen erlangen und lassen ihre Gegner damit kämpfen, mit ihnen Schritt zu halten.

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Die schnelle Entwicklung der Burgunder ist auf ihre einzigartigen Bonus dass die Lebensmittelkosten von Wirtschaftsupgrades um -33% reduziert. und in der Lage zu sein Wirtschaftsboni ein Zeitalter früher zu erforschen als ihre Gegner. Außerdem sind ihre stabile Technologien 50% billiger und sie können forschen Kavaliere im Burgzeitalter, die ihnen mit ausgezeichnete Kartenkontrolle zu Beginn.

2 Die Portugiesen

Die Portugiesen erlangen einen frühen Vorteil durch ihre neue Bonus der erlaubt Dorfbewohner, Holz aus Beeren zu sammeln, was oft zu einer frühen Burgabwurf und einem fast unaufhaltsamen Angriff von ein paar Orgelkanonen. Ihr spätes Spiel ist ebenso stark, mit Rabatten auf alle goldenen Einheiten, und starken Boni auf Mönche, Belagerung, und Orgelkanonen.

Außerdem sind ihre Feitorias helfen dir, eine erstaunliche Wirtschaft Es fühlt sich fast so an, als würde man schummeln, wenn man es schafft, schnell ins Kaiserzeitalter aufzusteigen. Der Nachteil ist jedoch, dass diese Strategie weit verbreitet ist, und erfahrene Spieler können sie kontern mit einer stärkeren Zivilisation kontern, was es für die Portugiesen wichtig macht, auf mögliche Herausforderungen vorbereitet zu sein.

1 Die Polen

Die Polen sind eine dominante Zivilisation in Arena, mit einer schnellem Nahrungserwerb aufgrund ihrer einzigartigen Folwark Gebäude, das 8% der Nahrung eines Bauernhofs bei der Aussaat oder Wiederaussaat sammelt. Ihre militärische Stärke ist ebenfalls beeindruckend, mit Boni, die sie zu einer Kraft machen, mit der man im späten Spiel rechnen muss.

Das Lechitische Erbe verleiht ihren Husaren Trampelschaden., während Daumenring ihre Arbalisten mit erhöhter Genauigkeit ausstattet. Ihre Mönch-Upgrades beinhalten Erlösung, Heiligkeit und Blockdruck, und ihre Bombardierkanonen mit Belagerungsingenieuren.

Insgesamt ist die Kombination der Polen aus wirtschaftlicher und militärischer Dominanz macht sie zu einer sehr vielseitigen Zivilisation, die sowohl in frühen als auch in späten Spielszenarien glänzen kann.

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