AEW arbeitet mit Yuke’s zusammen, um ein Wrestling-Spiel im „No Mercy Style“-Stil zu entwickeln

Nach Jahren mit unterdurchschnittlichen bis geradezu schrecklichen Wrestling-Videospielen ist derzeit der Wunsch für Fans des ausgeglichenen Kreises am Horizont. In einer Schocknachricht heute gab AEW Games bekannt, dass es so sein wird Zusammenarbeit mit Entwickler Yuke’s ein „No Grace“-Design zu schaffen, das bereit ist, Plattformen der nächsten Generation zu fummeln. Das Unternehmen stellt sogar den WWF No Mercy-Supervisor Hideyuki Iwashita wieder her, um sicherzustellen, dass es das geschätzte Aki-Verletzungssystem in den Griff bekommen kann.

Cody Rhodes, Executive VP von AEW, stellte auf seinem Twitter-Account alle Projekte vor, die AEW in der Pipeline hat. Zusammen mit dem etablierten Videospiel von Yuke wird AEW zusätzlich einen GM-Simulatortitel und auch ein Videospiel für eine mobile Casino-Site erstellen. Diese sind für viele Spieler wahrscheinlich weniger wichtig, aber es zeigt, dass AEW Schritte unternimmt, um seinen Namen verfügbar zu machen und etwas von WWEs Grollen zu stehlen.

Yuke’s ist vor allem für seine Arbeit mit den WWE-Titeln bekannt, die im Jahr 2000 mit begann WWF-Smackdown! auf der ersten PlayStation. Obwohl Yuke’s nie annähernd die Qualität seiner Spiele erreichte, hatte Yuke’s einige außergewöhnliche Fummeltitel für Konsolen der sechsten Generation herausgebracht, die mehrere Jahre lang litten. Es war kurz nachdem THQ gefaltet und Yuke’s in 2K Gamings integriert wurde, als seine fummeligen Spiele zu leiden begannen.

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Leider endete Yukes Zusammenarbeit mit 2K nach dem deprimierenden WWE 2K20. Als eines der schlechtesten Wrestling-Videospiele seit Jahren beschimpft, war es für Yuke fast ein Segen, aus der Serie ausgeschlossen zu werden. Mit der Flexibilität, wirklich einen qualitativ hochwertigen Titel zu produzieren, ähnelt es derzeit, dass AEW WWE nicht nur im Fernsehen, sondern auch im Online-Ring schlagen wird.

Quelle: Twitter

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