Activision Blizzard prahlt mit dem Diversity-Tool und nimmt es nach Rückschlägen wieder zurück

Activision Blizzard King hat kürzlich damit geprahlt, ein Diversity-Tool für die Erstellung von Charakteren zu verwenden, das sich speziell auf Call of Duty: Vanguard und das kommende Overwatch 2 bezieht. Das Tool wurde offenbar entwickelt, um Charaktere nach einer Reihe von Richtlinien, einschließlich Alter und Geschlecht, zu bewerten und damit das zu schaffen, was viele Kritiker als Diversitätsindex bezeichnen. Das Unternehmen hat die Sache nun heruntergeschraubt.

Das Tool wurde offenbar entwickelt, um „Alibifiguren“ zugunsten einer „echten Repräsentation“ zu vermeiden. Nach Angaben des Unternehmens war das Tool in der Lage, Beispiele für unbewusste Voreingenommenheit aufzudecken, z. B. „warum bestimmte Eigenschaften als ‚männlich‘ bzw. ‚weiblich‘ angesehen werden oder warum Charaktere mit bestimmten ethnischen Hintergründen ähnliche Persönlichkeiten oder Verhaltensweisen erhalten.“

„In den letzten Monaten hat King die Entwicklerteams von Activision und Blizzard das Diversity Space Tool in der Beta-Phase testen lassen, und die Ergebnisse waren sofort sichtbar“, so das Unternehmen in einer Mitteilung. Erklärung. Darin wird Alayna Cole, Diversity, Equity, and Inclusion Manager bei Sledgehammer Games, zitiert, die beschreibt, wie das Tool genutzt wurde, um herauszufinden, wie „mehr Vielfalt“ bei allen unseren Charakteren sowohl in der Kampagne als auch im Multiplayer und in den Live-Saisons aussieht. Cole fügte hinzu, dass „wir diese Daten in den nächsten Spielen, an denen wir arbeiten, verwenden werden.“ In der Erklärung wurde schließlich erwähnt, dass das „Overwatch 2-Team bei Blizzard ebenfalls die Möglichkeit hatte, mit dem Tool zu experimentieren, mit ebenso begeisterten ersten Eindrücken.“

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Als die Erklärung bekannt wurde, gab es schnell Gegenreaktionen von allen Seiten, was Activision Blizzard King dazu veranlasste, viele seiner Behauptungen zurückzunehmen. Das Unternehmen entfernte auch jeden Hinweis auf die Verwendung seines Diversity-Tools in der aktiven Spielentwicklung aus der ursprünglichen Erklärung. Activision Blizzard King merkte an, dass es „online Gespräche über das Diversity Space Tool gegeben hat, insbesondere über dessen Absicht und unser Engagement für Vielfalt“. Die Erklärung wurde offenbar geändert, um „klarzustellen, dass dieser Prototyp nicht in der aktiven Spielentwicklung verwendet wird“.

„Das Ziel der Verwendung des Tools ist es, unbewusste Voreingenommenheit aufzudecken, indem bestehende Normen in der Repräsentation identifiziert und Möglichkeiten für Wachstum in der Inklusion erkannt werden“, heißt es in der überarbeiteten Erklärung. „Es ist kein Ersatz für andere wichtige Bemühungen unserer Teams in dieser Hinsicht, noch wird es die Diversity-Einstellungsziele unseres Unternehmens verändern.“

Activision Blizzard King steht im Mittelpunkt einer anhaltenden Kontroverse über Missbrauch und Fehlverhalten am Arbeitsplatz. Das Unternehmen wird derzeit von mehreren Parteien verklagt, darunter auch vom Staat Kalifornien, wegen schwerwiegender Vorwürfe der sexuellen Belästigung als Folge seiner „fratboy“-Kultur. Allein im vergangenen Jahr gab es mehrere Arbeitsniederlegungen. Die Bewegung für eine gewerkschaftliche Organisierung schreitet voran, wobei die Beschäftigten von Raven Software eine Vorreiterrolle spielen.

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