Ace Attorney Investigations Collection Vorschau – Turnabout Remaster

Höhepunkte

  • Ace Attorney Investigations Collection bringt nach zehn Jahren endlich das zweite Spiel für englischsprachige Fans.
  • Neue Verbesserungen wie ein ‚Visual Novel‘-Modus und aktualisierte Grafiken machen Investigations zu einem Triumph.
  • Das Spiel bleibt den Ace Attorney-Traditionen treu und fügt gleichzeitig lustige neue Mechaniken mit logischen Verknüpfungen und Gedankenschach-Kämpfen hinzu.

Ich erinnere mich noch lebhaft daran, wie ich 16 Jahre alt war und Ace Attorney Investigations spielte: Miles Edgeworth“ zum ersten Mal gespielt habe – ich hatte es in der Mittagspause der Oberstufe bei Gamestation (RIP) gekauft und die letzte Stunde des Tages geschwänzt, um es im Gemeinschaftsraum zu spielen. Ace Attorney war für den jungen Ryan eine große Sache, und ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich über meinem Nintendo DS hockte und meinen Freunden, die sich nur gegenseitig erschießen wollten, begeistert erklärte, was die visuellen Romane des juristischen Comedy-Dramas so reizvoll machte. Investigations war ein Triumph, da es der Serie neue Elemente hinzufügte und einem der beliebtesten Staatsanwälte mehr Zeit auf dem Bildschirm einräumte.

Ich fühle jetzt die gleiche Freude; Ace Attorney ist auch für den alten Ryan eine große Sache. Mit der Ace Attorney Investigations Collection ist das zweite Spiel der Duologie endlich (offiziell) in englischer Sprache erhältlich, etwas, worauf die Fans in den letzten zehn Jahren immer wieder gehofft haben. Sie verspricht eine Reihe nützlicher mechanischer Verbesserungen und hält diese in Hülle und Fülle, und die Galerie von Kunstwerken und Musikspielern, die wir in den Ace Attorney-Hauptsammlungen gesehen haben, ist auch hier erhalten.

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Nach der Apollo-Justice-Trilogie haben wir jetzt einen echten visuellen Romanmodus, der die Rätsel entfernt, und die Möglichkeit, zwischen der wunderschönen neuen Kunst und der Retro-Sprite-Arbeit zu wechseln, ist ein Geniestreich – die neue Kunst ist üppig, aber die Sprites passen so gut in die Welt von Ace Attorney, dass es eine Schande wäre, sie zurückzulassen.

Für die Uneingeweihten: Investigations ist ein echter Ableger der Ace Attorney-Hauptspiele. Ein Großteil des Gameplays wurde beibehalten – das Untersuchen von Tatorten und das Verhören von Personen in Kreuzverhören (dieses Mal außerhalb des Gerichts) – aber Ergänzungen wie das Herstellen logischer Verbindungen zwischen Hinweisen und das Gedankenschach, bei dem man Debatten wie einen strategischen Kampf behandelt, lassen Investigations wie eine eigenständige Einheit erscheinen.

Die Steuerung fühlt sich anfangs etwas kompliziert an. Bei dieser Portierung wurde versucht, einige Point-and-Click-Mechaniken hinzuzufügen, wenn man mit Maus und Tastatur spielt, aber das führt zu ziemlich unglücklichen Problemen, bei denen Edgeworth oft nicht auf die Objekte und Personen gerichtet ist, mit denen er interagieren soll. Glücklicherweise kann man im Optionsmenü das Zeigen gegen das Ziehen eintauschen und so das Kontrollschema, mit dem das Spiel damals auf dem DS gespielt werden sollte, wiederherstellen.

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Da der Schwierigkeitsgrad im Guten wie im Schlechten gleich geblieben ist, fühlt man sich leicht zu gleichen Teilen genial, wenn man die Dinge herausfindet, frustriert, wenn das Gehirn schneller ist als die Erzählung des Falles, und wütend, wenn die sehr spezifischen Verbindungen, die man herstellen muss, durch die erforderlichen Logiksprünge verdunkelt werden. Aber das ist eben Ace Attorney durch und durch, und was auch immer es wert ist, das zweite Spiel fühlt sich in Bezug auf diese ärgerlichen Momente leichter an, was vielleicht daran liegt, dass die Übersetzung viel aktueller ist und von einem Team stammt, das wahrscheinlich weiß, dass sie besonders genau unter die Lupe genommen werden würde.

In vielerlei Hinsicht fühlt sich Investigations wie ein Liebesbrief an Ace Attorney als Ganzes an, was seltsam ist, wenn man bedenkt, dass es auch fesselnde, in sich geschlossene Geschichten über Schmuggel und internationale Beziehungen zu erzählen weiß. Die Fälle triefen nur so vor Anspielungen, um begeisterte Ace-Attorney-Fans zu erfreuen – allein in den ersten drei Fällen begegnet man Maggey Byrde, Franziska von Karma, Officer Meekins und entdeckt einen gut versteckten Phoenix Wright selbst im Hintergrund. Schon in den ersten Stunden des Spiels fühlt man sich wie zu Hause.

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Ich habe in der Vergangenheit die Fan-Übersetzung durchgespielt, aber das zweite Spiel in offizieller Funktion zu erleben, ist eine brillante Erfahrung. Der Schreibstil ist flüssiger, die Charakterisierung konsistenter, und die Namen? Wir alle trauern um Sebastian Debeste“, aber wir leben jetzt in der Welt von Eustace Winner, und dafür müssen wir dankbar sein. Letztendlich macht allein die offizielle Übersetzung von Prosecutor’s Gambit die Sammlung wertvoll, und nachdem ich die ersten Fälle jedes Spiels gespielt habe, bin ich überzeugt, dass dies das bisher beeindruckendste Remaster der Ace Attorney-Serie ist.

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