Remedy gibt Update zu Control Spin-Off, Alan Wake 2 und mehr
Der Entwickler von Control, Alan Wake und Max Payne, Remedy Entertainment, hat derzeit eine ganze Reihe von Spielen in der Mache. Und laut CEO Tero Virtala laufen sie alle ziemlich gut.
Virtala sprach mit Investoren während Remedys jüngstem Earnings Call und informierte sie über die verschiedenen laufenden Projekte (mit Transkription mit freundlicher Genehmigung von VGC). Die meisten dieser Spiele haben wir schon einmal gehört, aber wenn nicht, werden wir jedes dieser Spiele zusammenfassen, sobald sie auftauchen.
Wir beginnen mit der schlechtesten Nachricht von Remedy, nämlich CrossfireX. Das Spiel kam letzten Februar für PC und Xbox auf den Markt und hatte einen etwas holprigen Start. Eine Flut negativer Kritiken beschwerte sich über Bugs, fehlende Inhalte und eine allgemein unfertige Erfahrung, aber die Arbeit an dem Spiel geht weiter, dank „eines engagierten Teams bei Remedy“.
Alan Wake 2 wurde unterdessen kürzlich im Alan Wake-Jubiläums-Stream mit einigen coolen Konzeptzeichnungen und Blicken hinter die Kulissen von Mocap und Voice Acting vorgestellt. „Alan Wake 2 befindet sich in der vollen Produktionsphase“, sagte Virtala. „Es gibt noch viel zu tun, aber das Spiel nimmt in vielen Bereichen bereits eine vollständigere Form an. Wie bereits kommuniziert, wird Alan Wake 2 im Jahr 2023 veröffentlicht.“
Nun zu den Kontrollspielen. Project Condor, der Vier-Spieler-PvE-Multiplayer-Ableger von Control, befindet sich laut Virtala noch „in der Proof-of-Concept-Phase“. Das Spiel wird derzeit als Prototyp in Unreal entwickelt und soll später auf Konsolen und PC erscheinen. In der Zwischenzeit befindet sich die Control-Fortsetzung mit größerem Budget „in der Konzeptphase und die Prototypenerstellung geht weiter“.
Schließlich hat Remedys Partnerschaft mit Tencent für Project Vanguard, einem kooperativen Free-to-Play-Shooter, „seit dem letzten Quartal gute Fortschritte gemacht.“ Wir wissen, dass Vanguard ebenfalls in der Unreal Engine entwickelt wird, für PC und Konsolen erscheinen wird und ein Triple-A-Budget hat.
„Das Projekt befindet sich in der Proof-of-Concept-Phase“, fügte Virtala hinzu. „Wir haben das Team weiter verstärkt. Vanguard und unsere anderen Projekte haben von unseren Aktivitäten in Schweden profitiert“.
Virtala erwähnte auch, dass Remedy und sein Northlight-Technologieteam an „der erforderlichen Technologie und den Tools arbeiten, die in Zukunft für eine Reihe von Remedy-Spielen benötigt werden.“ Das könnte bedeuten, dass intern eine neue Engine in Arbeit ist.
Es wurde nicht erwähnt, dass die Max Payne-Remakes in Zusammenarbeit mit Rockstar gemacht werden. Sowohl Max Payne 1 als auch 2 werden mit der Northlight-Engine von Control neu entwickelt, obwohl sich das noch ändern kann, da sich beide Spiele noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden.
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