Abgesagtes Crash 5 und Spyro-Crossover detailliert

Wichtige Erkenntnisse

  • Dank eines neuen Videos von „DidYouKnowGaming“ wissen wir jetzt, wie Crash 5 hätte sein können.
  • Ein Konzept sieht vor, dass die Akademie des Bösen aus Twinsanity erneut erforscht wird und Crash mehr über seine Schurken erfährt.
  • In einem anderen Konzept würden sich Spyro und Crash kreuzen, um Uka Uka zur Strecke zu bringen.
  • Leider wurde das Spiel aufgrund der schwachen Verkaufszahlen von Crash 4 zugunsten von Live-Service-Titeln verworfen.

Neue Details über das Gerücht Crash Bandicoot 5 sind jetzt online aufgetaucht, und sie sind wirklich erstaunlich.

Die Details stammen aus einem neuen Video des YouTube-Kanals „DidYouKnowGaming“, in dem das Konzept von Crash 5 detailliert vorgestellt wird, einschließlich eines vorgeschlagenen Crossovers mit Spyro the Dragon, sowie die Unzulänglichkeiten von Crash Team Rumble, neben anderen Details. Es ist ein wirklich faszinierendes Video, vollgepackt mit Informationen und Aussagen von Entwicklern, die es wert sind, dass man es sich ansieht.

Crash 5 hatte zwei Konzepte in Arbeit

Wie in dem Video enthüllt Für Crash Bandicoot 5 waren vor der Einstellung des Spiels zwei verschiedene Konzepte in Arbeit. Das erste Konzept sah vor, dass Crash zur Academy of Evil zurückkehrt, einem berühmten Ort aus Crash Twinsanity. Die Handlungselemente aus Twinsanity würden erneut erforscht werden, wobei die größeren Teile der Academy of Evil als eine Art Hub-Welt dienen würden.

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Die Lehrkräfte dieser ruchlosen Schule wären frühere Crash-Bösewichte, und das Spiel würde sich an Psychonauts orientieren, indem es Crash erlaubt, die innersten Turbulenzen seiner Feinde durch eine Reise durch ihre Köpfe zu erkunden. Zum Beispiel würde Pinstripe zurückkehren, und Crash würde durch einen Gangster-Level der 1930er Jahre gehen, während er seine Vergangenheit erforscht.

Schließlich wurden diese Ideen jedoch stark erweitert und in eine mögliche Zusammenarbeit mit Spyro umgewandelt. In diesem Konzept wäre Uka Uka der Antagonist, und durch ein interdimensionales Portal würden sich die Welten von Crash und Spyro kreuzen. Die beiden Videospiel-Maskottchen würden sich zusammentun, um Uka Uka zu besiegen, wobei beide Charaktere spielbar wären.

Außerdem wurde enthüllt, dass es Team-Up-Moves geben würde, wie z.B. dass Crash auf Spyro reitet oder Spyro Crash trägt. Anscheinend wäre es eine düstere Fortsetzung mit dem Schwerpunkt auf der Erkundung der Geschichte beider Universen gewesen.

Was zum Teufel ist also passiert?

Leider kam Crash 5 nie über das Stadium der Vorproduktion hinaus. Laut dem Video sind die Verkaufszahlen von Crash Bandicoot 4: It’s About Time daran schuld.

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Das liegt daran, dass vor der Veröffentlichung von Crash 4 die ersten drei Crash-Spiele mit der N. Sane Trilogy eine Neuauflage erhielten. Bis heute hat sich diese Sammlung weltweit über 20 Millionen Mal verkauft. Crash 4 hatte jedoch nicht den gleichen Erfolg.

Zum Vergleich: Crash 4 verkaufte im ersten Monat seiner Veröffentlichung 402.000 digitale Einheiten. Die N. Sane Trilogy übertraf 520.000 Einheiten an nur einem Tag auf dem Markt. Das war in den Augen von Activision einfach nicht gut genug, und so wurde das Projekt zugunsten von Multiplayer Games As A Service (GAAS) Titeln auf Eis gelegt.

Das führt uns zu dem Punkt, an dem wir uns jetzt befinden, ohne Crash 5 und sicherlich auch ohne eine Fortsetzung von Spyro. Vielleicht können diese Konzepte eines Tages wieder aufgegriffen werden, da sie wirklich einzigartig sind und beide Serien in das moderne Zeitalter gebracht hätten. Bis dahin haben wir jedoch nur die Konzepte einiger wirklich kreativer Leute.

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