8 Spiele, deren Geschichten von einem beliebten Autor geschrieben wurden

Spiele sind ein interessantes Medium, wenn es darum geht, Geschichten zu schreiben, denn viele Leute scheinen nicht ganz zu verstehen, was Spiele eigentlich ausmacht. Ganz gleich, wie „hochwertig“ du deine Geschichte zu machen versuchst, sie wird nicht als Spiel funktionieren, wenn sie nur ein anderes Medium nachahmt.

Genau deshalb ist es so interessant zu sehen, wie sich traditionellere Autoren an Spiele heranwagen. Es ist ein ganz anderes Spielfeld, und es kann sehr interessant sein zu sehen, wie ein Autor versucht, seinen eigenen Stil in ein Medium zu bringen, das so unglaublich anders ist als sein eigenes.

8 George RR Martin

Lassen wir das Offensichtliche, das jedem im Kopf herumschwirrt, einfach mal beiseite. Als der Elden Ring zum ersten Mal angekündigt wurde, war die Erwähnung der Beteiligung von George RR Martin ein wichtiger Punkt des Interesses.

Nach Spielen, die hauptsächlich von Hidetaka Miyazaki geschrieben wurden, war es verlockend, sich vorzustellen, welche Auswirkungen ein so bekannter Autor auf die etablierte Form des Schreibens haben würde.

Martins Einfluss auf Elden Ring ist unbestreitbar, denn er ist vor allem für seine ausführlichen Stammbäume, seine Geschichten und seine ähnlich klingenden Namen bekannt. Obwohl er speziell damit beauftragt war, den Mythos der Welt zu schreiben, ist er überall zu spüren, sowohl in den direkten Inhalten des Spiels als auch in den subtileren Grundlagen des Ganzen.

7 Dmitry Glukhovsky

Obwohl die Spiele, die auf seinen Werken basieren, international bekannter sind, war Dmitry Glukhovskys Metro-Reihe seit ihrer Veröffentlichung ein großer Erfolg in Russland und anderen Teilen Europas. Ursprünglich geschrieben, als er erst 18 Jahre alt war, hat sich die Metro-Reihe zu einer Sensation entwickelt, die sogar die Spiele inspiriert.

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Bei den Metro-Spielen von 4A Games handelt es sich um Adaptionen derselben Bücher, an denen Herr Glukhovsky mitwirkte. An der Fortsetzung, Last Light, war er sogar noch direkter beteiligt und schrieb dafür eine eigene Geschichte, die sich deutlich von seinen eigenen Werken unterscheidet.

6 Neil Gaiman

Neil Gaiman ist einer der bekanntesten lebenden Autoren der Welt, seine Werke sind so vielfältig wie surreal. Seine meist zeitgenössischen Werke wie Coraline und American Gods umfassen viele Altersgruppen und Themen. Auch er begann mit Comics und hat auch im Fernsehen, auf der Bühne und beim Film gearbeitet.

Doch nur einmal hat er an einem Spiel mitgewirkt, Wayward Manor, das 2014 erschienen ist. Geschrieben und erzählt von Neil Gaiman, wurde es eher schlecht aufgenommen, und es war nicht das Schreiben, das es zu Fall brachte, sondern eher, dass es einfach kein sehr interessantes Spiel war.

5 Clive Barker

Von allen eher traditionellen Autoren, die den Schritt in die Spielewelt gewagt haben, ist Clive Barker der erfolgreichste und produktivste. In seiner jahrzehntelangen Karriere hat Barker einige der kultigsten Horrorfiguren wie Pinhead und Candyman geschaffen und an vielen Verfilmungen seiner Werke mitgewirkt.

In den 1990er Jahren begann Barker mit der Adaption seines Werks Cabal und schuf zahlreiche weitere Spiele, wie zuletzt Jerico im Jahr 2006. Die Genres variieren stark, von Ego-Shootern bis hin zu Abenteuern, obwohl niemand leugnen kann, dass er Spiele wirklich als einen weiteren Ort sah, an dem er Kunst machen konnte, und nicht nur als Werbegeschenke.

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4 Marc Laidlaw

Marc Laidlaw ist wahrscheinlich ein Name, den Sie in erster Linie aufgrund seiner Präsenz in Spielen kennen, weshalb Sie sich vielleicht fragen, warum er auf dieser Liste steht. Witzigerweise hat Laidlaw eigentlich als traditioneller Autor angefangen und schreibt auch heute noch Romane, die nichts mit Spielen zu tun haben.

In einem seltenen Fall von interdisziplinärem Bewusstsein wusste Laidlaw, dass er, nachdem er zu Valve kam, um an Half-Life zu arbeiten, es nicht einfach wie einen Roman schreiben konnte. Natürlich konnten Elemente verwendet werden, die beim Schreiben von Spielen nur selten zum Einsatz kommen, aber das Geschichtenerzählen musste in die Grundlagen des Spiels eingebaut werden, und nicht nur in das, was in den Zwischensequenzen direkt gezeigt wurde.

3 Terry Pratchett

Terry Pratchett, der für seine farbenfrohe Sprache und die unglaublich bissigen Themen seiner Werke geliebt wird, war ein Autor der ganz besonderen Art. Seine Scheibenwelt-Romane erstreckten sich über Jahrzehnte, wobei er nie seine einzigartige Note verlor.

Doch eine seiner Leidenschaften, die er nie verleugnete, war das Spielen.

Seine Liebe zu The Elder Scrolls 4: Oblivion ist bekannt, von seinen Ansichten zur Geschichte bis hin zu seiner Unterstützung bei der Erstellung von Mods. Außerdem war er an den Scheibenwelt-Spielen der 90er Jahre beteiligt, für die er ein völlig neues Szenario entwarf.

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Seine Tochter Rhianna Pratchett ist ebenfalls eine bekannte Spieleautorin, die vor allem an der Geschichte der neuesten Tomb-Raider-Spiele arbeitet.

2 Kazutaka Kodaka

Du hast wahrscheinlich schon von Danganronpa gehört. Du hast die Memes gesehen.

Danganronpa ist vieles in einem, vom Krimi bis zum Dating-Simulator, und es wird nie langweilig. Der Autor Kazutaka Kodaka ist auch außerhalb der Spiele als Schriftsteller tätig.

Im Gegensatz zu allen anderen auf dieser Liste hat Kodaka tatsächlich mit dem Schreiben von Spielen begonnen, als er sich Anfang der 2000er Jahre Spike Chunsoft anschloss. Nach dem großen Erfolg von Danganronpa wandte er sich jedoch anderen Bereichen zu.

Viele davon sind Adaptionen seiner eigenen Werke, aber es gibt auch einige Mangas und geschriebene Werke neben diesen. Es ist ein interessanter Gegensatz zu den meisten Autoren.

1 Mike Mignola

Mike Mignola, der in der gesamten Comic-Branche für seinen unverwechselbaren Zeichen- und Schreibstil bekannt ist, ist vor allem für den furchterregenden Hellboy berühmt. Trotz seiner Berühmtheit hat Hellboy nur sehr wenige Videospieladaptionen erlebt und sich stattdessen auf Filme konzentriert.

Von den wenigen Hellboy-Spielen, die es gibt, hat Mignola jedoch an den meisten mitgearbeitet. Hellboy: Die Wissenschaft des Bösen, selbst eine Adaption des Hellboy-Films von 2004, wurde sowohl von Guillermo del Toro als auch von Mike Mignola beaufsichtigt und geschrieben.

Das kommende Hellboy: Web of Wyrd wird ebenfalls von Mike Mignola entwickelt, der eine Originalgeschichte für das Spiel geschrieben hat.

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