7 Änderungen, um Crime Boss: Rockay City von gut zu groß zu machen
Seit Crime Boss: Rockay City zum ersten Mal angekündigt wurde, konnten es viele Spieler kaum erwarten, in die kriminelle Welt des Spiels einzutauchen. Es vereint die Genres Roguelike, Stealth und FPS, in denen du die Rolle von Travis Baker spielst, der Rockay City nach dem kürzlichen Ableben des Königs kontrollieren will.
Jedes Mal, wenn du eine neue Kampagne beginnst, durchläufst du eine Reihe von großen und kleinen Raubüberfällen, aber alles wird zurückgesetzt, wenn Baker eliminiert wird. Während du das Spiel spielst, wirst du feststellen, dass ein paar Änderungen das Erlebnis für die Spieler viel besser machen könnten.
7 bessere Möglichkeiten, Feinde in der Nähe zu erkennen
Travis Baker ist ein Bandenführer, aber das Spiel belohnt Spieler immer noch für das Schleichen und bestraft sie für den Einsatz von roher Gewalt, wo es nicht notwendig ist. Wenn du eine Mission erfolgreich beenden willst, musst du die Kameras und verschiedene NSCs umgehen, während du versuchst, einige Gegenstände zu rauben oder Feinde zu eliminieren.
Aus diesem Grund ist es extrem wichtig zu wissen, wann ein NPC oder eine Kamera in der Nähe ist. Das Spiel hat derzeit keinen Effekt, um dir das mitzuteilen, abgesehen von leisen Schritten oder seltenen Dialogen. Wenn sich ein NSC oder eine Kamera zu nahe an dir befindet, wird er dich außerdem entdecken, bevor du überhaupt reagieren und dich verstecken kannst.
Um dies zu verhindern, sind spezielle Audiohinweise für Kameraschwenks und bessere NPC-Fußstapfen notwendig.
6 Beseitigung der Dialogüberschneidung
Dialogüberschneidungen sind eines der größten Dinge, die euch die Immersion in Crime Boss: Rockay City rauben werden. Es wird Zeiten geben, in denen deine Crew-Mitglieder erwähnen, dass du genug Beute hast, und dann im gleichen Atemzug sagen, dass du noch mehr holen solltest. Das macht ein wenig mehr Sinn, wenn Nasara fragt: „Bist du dir sicher?“
Außerdem kommt es vor, dass deine Crew-Mitglieder dich bitten, noch mehr zu holen, obwohl es keine Beute mehr gibt. Obwohl diese Dialoge deine Entscheidungen nicht so sehr beeinflussen, wäre es trotzdem schön, eine saubere Kommunikation mit deinen Besatzungsmitgliedern zu haben.
5 Verbesserung der NPC-Bewegung
Die NPC-Interaktion in Crime Boss: Rockay City lässt auch in anderer Hinsicht zu wünschen übrig. Zum Beispiel kann es Situationen geben, in denen man versucht, die Geschwindigkeitsanzeige seiner Buzzsaw in den richtigen Bereich zu bringen, aber ein Crew-Mitglied kommt einem in die Quere, was dazu führt, dass die Säge überhitzt oder den cyanfarbenen Bereich nicht erreicht.
Das kann ziemlich frustrierend sein, da du die Buzzsaw meist in hitzigen Momenten einsetzt, wenn du von der Polizei angegriffen wirst. Außerdem gibt es Situationen, in denen die Beutetaschen auf den Boden fallen, aber eure Crew rennt ein paar Sekunden lang um sie herum, bevor sie sie aufhebt.
4 Lineare Schwierigkeitsskalierung
Im Moment scheint der Kampagnenmodus des Spiels sehr unregelmäßig zu sein, was den Schwierigkeitsgrad angeht. Zum Beispiel können Sie auf eine Stufe drei gepanzerten LKW-Mission gehen und ohne einen Kratzer zu bekommen, während es auch Zeiten, wenn die gleichen Missionen können unmöglich sein, wegen bestimmter Fallen zu bekommen.
Außerdem ist die Polizei während der ersten beiden Abzeichen oben rechts auf dem Bildschirm leicht zu bewältigen, aber mit dem dritten Abzeichen steigt der Schwierigkeitsgrad immens an. Es muss einen linearen Anstieg der Schwierigkeit geben, damit die Spieler das Risiko einer Mission richtig einschätzen können. Viele Stunden in einer Kampagne zu verbringen, um dann alles durch eine Falle zu verlieren, fühlt sich nicht gut an.
3 Bestimmte Crew-Mitglieder dauerhaft freischalten
Es gibt zwei Möglichkeiten, Crew-Mitglieder in Crime Boss: Rockay City freizuschalten. Du kannst sie entweder im Team-Bereich kaufen oder sie werden zufällig freigeschaltet, wenn du ihre Geschichte beendest. Cracker ist eines der Teammitglieder, das du auch nach Abschluss seiner Geschichte kaufen musst. Ihr müsst über 100.000 Dollar ausgeben, um gute Crewmitglieder zu bekommen.
Da es sich bei dem Spiel um ein Roguelike handelt, wäre es nicht schlecht, wenn einige Crewmitglieder dauerhaft freigeschaltet würden. Das können entweder storybasierte Crewmitglieder wie Jupiter oder teure Mitglieder wie Cracker oder Runaway sein. Man bekommt die Errungenschaft bereits, wenn man die Geschichte eines Mitglieds einmal abgeschlossen hat, also gibt es keinen Grund, sie noch einmal zu machen, da sie gleich sind.
2 Markierung der eingeschüchterten NPCs für länger
Wenn ihr eine Wache oder einen Zivilisten einschüchtert, erscheint ein rotes Auge auf ihrem Kopf, das nach ein paar Sekunden wieder verschwindet, wenn sie sich setzen oder hinlegen. Dies kann in manchen Situationen gefährlich sein, da alle NSCs in einem bestimmten Radius durch diese Aktion eingeschüchtert werden.
Es kommt vor, dass ein NSC hinter einer Ecke oder auf einer anderen Etage eingeschüchtert wird, und diese Feinde haben die Chance, wegzulaufen, wenn du sie nicht fesselst. Wenn jemand erfolgreich wegläuft, nur weil du nicht wusstest, dass du ihn eingeschüchtert hast, fühlt sich das ziemlich schlecht an, da er den Alarm für die Polizei auslöst.
1 weitere Spezialmissionen
Momentan gibt es in Crime Boss: Rockay City vier Spezialmissionen: Drachenhunde, Versteckter Tresor, Import-Export und Geldzug. Nachdem man den Kampagnenmodus ein paar Mal gespielt hat, werden diese Spezialmissionen ziemlich repetitiv, da sie auch ziemlich gleich bleiben.
Das Ausrauben von Lagerhallen, Banken und Einkaufszentren wird ebenso repetitiv wie der Turfwar selbst. Das Spiel könnte etwas mehr Abwechslung gebrauchen, damit die Spieler nicht das Gefühl haben, das Gleiche zu spielen. Eine Wiederholungsverhinderung für einige dieser Missionen kann auch ein nützlicher Schritt sein.