50 Cent: Blood On The Sand könnte ein kultiger Klassiker werden

50 Cent: Blood on the Sand war unbestreitbar ein Produkt seiner Zeit. Der Third-Person-Shooter von Swordfish Studios und THQ war laut, krass, abstoßend und ziemlich beleidigend in der Art und Weise, wie er Curtis Jackson zeigt, wie er eine ungenannte Nation im Mittleren Osten angreift, auf der Suche nach einer Schlampe, die seinen Kristallkopf gestohlen hat. Es ist großartig, dass sie dort vorzeitig einen Auftritt hatten.

Gebäude wurden zerstört, Terroristen wurden niedergeschossen, und auch Privatpersonen wurden im Kreuzfeuer eines Problems gefangen genommen, das eindeutig auf die damalige nationale Politik der realen Welt anspielte. Der Film war lächerlich unsensibel, aber er hat sich selbst nie ernst genommen und war weitaus besser, als er es hätte sein dürfen. 13 Jahre später ist er vielleicht auch ein versteckter Kultstandard, der noch mehr Respekt verdienen würde.

Oder vielleicht auch nicht, denn es ist sowohl lächerlich als auch halbherzig in einer Art und Weise, wie es mehrere Shooter dieser Ära zu sein pflegten, aber es gibt etwas herrlich Aufrichtiges an seinen Star-Anfängen, das es so verdammt schwer macht, Blood on the Sand nicht zu mögen. In den letzten Jahren hat sich das Spiel zu einer Art Meme entwickelt, bei dem Hardcore-Fans Diskussionsstränge duplizieren und die Absurdität des Videospiels persiflieren, wann immer es im Gespräch auftaucht. Ich habe Freunde, die immer noch über die Schlampe schimpfen, die ihnen ihren Kristallkopf geraubt hat, wenn wir bei Veranstaltungen Alkohol trinken, und ich bin ganz bei ihnen, wenn wir uns an ein Spiel aus unserer Jugendzeit erinnern, das so schlecht gereift ist.

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Aber es macht mir immer noch Spaß, und ich wünschte, es gäbe mehr Möglichkeiten, Blood on the Sand heute zu spielen, ohne dass man eine physische Kopie suchen müsste. Es ist auf aktuellen Xbox-Konsolen abwärtskompatibel, erfordert aber eine Disc, da die elektronische Variante vor Jahren aufgrund von Urheberrechtsproblemen zurückgezogen wurde. Der Soundtrack ist nur ein sich wiederholender Zyklus der besten Tracks von 50 Cent, der zugunsten einer instrumentalen Wertung verwendet wird, weil wir vorhaben, zu den Klängen von Candy Store, In Da Club und auch P.I.M.P. Narren zu machen.

Um es einfach auszudrücken – Blood on the Sand ist eine schamlose Gears of War-Kopie. 50 Cent Bulletproof, das 2005 für PS2, Xbox und PSP erschien, kam, bevor Third-Person-Shooter durch Epic Gamings‘ Meisterwerk vollständig verbessert worden waren, und es versäumte außerdem, vergleichbare Lektionen von zeitgenössischen Klassikern wie Local Wickedness 4 zu lernen. Es war ein negatives Videospiel, wenn auch ein ziemlich ehrgeiziges mit seiner prominenten Besetzung, zu der auch Eminem und Dr. Dre gehörten. Das Waffenspiel zog sich, die Ziele waren stumpf und die Erzählung war unklar, ob es eine tiefgründige Ermittler-Dramatisierung oder ein lebendiger Action-Hit sein wollte. Im Gegensatz zu seinem Pseudo-Sequel bin ich mehr als erfreut, dass dieses Spiel weiterhin in der Vergangenheit liegt, wo es hingehört.

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Was folgte, war ein viel einfacheres Spiel, wobei Blood on the Sand kurz, süß und auch völlig vertraut mit dem war, was es von Anfang an sein sollte. Bevor man mit dem Projekt beginnt, wird man gebeten, ein Mitglied der G-Unit zu wählen, das einen begleitet und in den Momenten der On-Rail-Auto-Action beim Öffnen von Türen, beim Erklimmen von Vorsprüngen und beim Abspannen von Geschütztürmen behilflich sein wird. Fiddy selbst hat nur eine Handvoll Waffen zur Auswahl, obwohl einige davon bei Händlern aufgerüstet werden können, zusammen mit der Verbesserung neuer Nahkampfangriffe, die so choreografiert sind, dass sie ihn wie den härtesten Motherfucker der Welt aussehen lassen.

Sie gehen durch direkte Einstellungen Tötung Gegner vor der folgenden Cutscene Ursachen, mit dem Grad Design immer deutlich extravagant wie die kurze Geschichte Modus rast in Richtung seiner plötzlichen Verdikt. Die Diskussion wird mit dem Charisma von jemandem geführt, der offensichtlich einen Bus zu erobern hat und lieber woanders wäre, aber es gibt etwas seltsam Charmantes in Bezug auf diese monotone Sendung inmitten einer satirischen Kriegszone. Es fühlt sich klischeehaft an, wenn man behauptet, dass das alles absichtlich schrecklich ist, denn das ist es nicht, aber ein kleines Team von Fans fühlte sich eindeutig zu diesem Spiel hingezogen, weil es sich einen Dreck darum scherte, was der Einzelne von ihm hielt.

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Ironischerweise äußerten sich die Kritiker recht positiv über Blood on the Sand und lobten seine schnelle Spur sowie den übertragbaren Ton und bezeichneten es als klare Verbesserung gegenüber Bulletproof, da es erkannte, wie unangemessen ein Spiel von 50 Cent an der Spitze blieb. Es war jedoch ein industrieller Misserfolg, da die Swordfish Studios kurz nach der Veröffentlichung geschlossen wurden und THQ direkt danach folgte. Lizenztitel wie diesen gibt es nirgendwo, und mittelmäßige Shooter sind so gut wie vom Markt verschwunden, weil sie entweder nicht lukrativ sind oder die Quellen nicht wert sind, wenn so viele größere Fische darauf warten, gebraten zu werden.

Das gesamte Videospiel besteht im Wesentlichen daraus, dass 50 Cent wütend ist, weil eine Schlampe ihm seinen Kristallschädel weggenommen hat, und dass er alles tun wird, um ihn zurückzubekommen, selbst wenn das bedeutet, ein kriminelles Imperium zu zerschlagen und dabei ein Kriegsgebiet zu manifestieren. Wenn das keine Kunst ist, weiß ich nicht, was es ist.

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