5 Dinge, die jede D&D-Kampagne aus Mythic Odysseys of Theros verwenden kann
Dungeons Loss 2020 wird sicherlich von der Veröffentlichung von Rime of the Frostmaiden geprägt sein, einer Horror-Reise. Bis dahin haben D&D-Spieler jedoch noch eine brandneue Welt in Mythic Odysseys of Theros zu entdecken. Die (derzeit) aktuellste D&D-Publikation bezieht das griechische Mythos-inspirierte Land Theros aus Magic: The Event. Dies bietet Spielern die Möglichkeit, berühmte Medusen zu bekämpfen, als Satyrn zu spielen und auch Segen von einer Menagerie von Göttern zu erhalten.
Doch während sowohl die Persönlichkeiten als auch das Drumherum eindeutig griechisch sind, hat Theros für D&D-Projekte in verschiedenen anderen Welten viel zu bieten. Hier zeigen wir Ihnen genau, wie Sie mit Theros eine gute Zeit haben, auch wenn Sie als Drachenblut-Paladin von Bahamut oder als Wechselbalg-Künstler in Eberron spielen.
Das Frömmigkeitssystem
mittels: WOTC
Die griechischen Mythen drehten sich weitgehend um die Pläne, Flüche sowie den wahren Segen der Götter. Theros hat ein ähnliches Pantheon, das das Land sehr energisch gestaltet. Spieler, die Charaktere in Theros entwickeln, können wählen, ob sie einem der Götter dienen und dafür auch ausgezeichnet werden. Auf der DM-Seite der Dinge nimmt dies die Form des Heiligkeits-Systems an. Spieler können Heiligkeitspunkte für Handlungen erhalten, die ihr Gott sicherlich genehmigen würde. Zum Beispiel mag es die Natursirene Nylea, wenn ihre Champions unnatürliche Bestien wie Untote vernichten. Spieler können auch die Unterstützung ihres Gottes ablegen. Indem sie Nylea erneut als Beispiel benutzt, wird sie Menschen missbilligen, die das Wachstum von Städten und anderen Konstrukten fördern, die sich der Natur widersetzen. Das Beste daran ist, dass das Erreichen bestimmter Heiligkeitsmeilensteine Zaubersprüche oder verschiedene andere Funktionen einbringt.
Einen unvorhersehbaren Gott zu unterdrücken ist eine extrem griechische Fehlannahme-Dynamik, aber das deutet nicht darauf hin, dass das Heiligkeitssystem so sein muss. Tatsächlich kann es eine großartige Methode für DMs sein, Paladine zu verfolgen und darüber zu informieren, wie es ihnen in den Augen ihres Gottes geht. Einen Paladin zu locken, um seinem Eid Schaden zuzufügen, kann Spaß machen, aber Paladinspieler können sich beraubt fühlen, wenn sie plötzlich in die Rolle des Eidbrechers getrieben werden. Das Frömmigkeitssystem ist sehr einfach mit jeder Art von Gott gleichzusetzen und gibt Paladinspielern auch kleinere Ziele, auf die sie während einer riesigen Kampagne hinarbeiten können.
Die Geschichte der Profisportler
durch: WOTC
Profisportler ist eine neue Geschichte, die in Theros ein komplettes Gefühl macht. Es teilt viel mit der Geschichte von People Hero im Spielerhandbuch, da es den Spielercharakter zu einer lokalen Berühmtheit macht. Anstatt sofort ein Monstertöter zu sein, ist der Profisportler, nun ja … ein Profisportler. Sie sind die ersten Stars der Olympischen Spiele, passend zur griechischen Kulisse. Das bedeutet jedoch nicht, dass der Athlet nicht umgerüstet werden kann, um außerhalb von Theros zu existieren.
Wenn ein Spieler eine Person spielen möchte, die gerade in ein abenteuerliches Leben gedrängt wurde, kann der Athlete-Hintergrund eine hervorragende Grundlage sein. Möglicherweise sind sie ein Wettkampfbogenschütze oder Fechter, der derzeit an der Feier teilnehmen muss, um die Geister zu bekämpfen, die ihre Heimatstadt heimsuchen. Ein professioneller Athlet zu sein, verdeutlicht, warum sie in Abenteurerform bleiben, auch wenn ihnen die Erfahrung eines Soldaten oder Zauberers fehlt.
Mythische Monster
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Wollten Sie schon immer einem Titanen begegnen? Leider erweist es sich nicht immer als so legendär, wie es in Dungeons & & Dragons erscheint. Der Wert des Wirtschaftsklimas in 5e macht es einem Titanen-Manager-Monster schwer, etwas zu bewirken. Vielmehr ist es oft besonders gefährlich, dem Anführer eine kleine Armee von Schergen anzubieten, um die Zaubernden zu beeilen. Theros bietet in Mythic Beasts eine besonders interessante Alternative.
Mythic Beasts sterben nicht, wenn sie keine HP treffen. Stattdessen erhalten sie viel mehr HP sowie eine Art neue Kraft. Das spielt sich ab wie Computerspiel-Bosse, die plötzlich eine zweite Art bekommen, und kann mitten in einem lebenswichtigen Kampf oft wie ein umwerfender Schock wirken. Leider gibt es derzeit nur drei Mythic Monsters. Unabhängige Schöpfer haben es sich zur Aufgabe gemacht, mehr zu machen, ebenso wie ihre Produkte sind einen Auftritt wert . Wer sagt, dass Titanen-Zusammenstöße eine griechische Sache sein müssen?
Neue und verbesserte Schlingen
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Ein Problem, mit dem langjährige Spieler von Dungeons & & Dragons 5e konfrontiert sind, ist die mangelnde Werkzeugvielfalt. Es gibt eine ganze Tabelle mit Waffen im Spielerhandbuch, aber es stellt sich normalerweise heraus, dass nur eine Handvoll es wirklich wert ist. Warum sollte ein Schurke kein Rapier benutzen? Wie kann ein Barbar eine Großaxt ablehnen, wenn er keinen Schild verwendet? Aufgrund der Köder zum Veredeln ruhen viele Waffen mit ausgezeichnetem Geschmack auf dem sprichwörtlichen Regal, das Staub sammelt. Ein typisches Beispiel: die Schlinge.
Die einfache 5e-Schleuder verursacht 1W4 Schaden bei einer Varietät von 30/120. Er ist einem Bogen in jeder Hinsicht unterlegen und zählt definitiv nicht zu den meistgenutzten Cantrips. Theros-Lösungen schlingen auf 2 Arten. Eine davon ist die Verbesserung wunderbarer Munition. Die Schleuderkugeln von Althemone sind +2 Munition und haben ebenfalls eine Zauberwirkung, wie sie von der DM festgelegt wurde. Diese können von großartigen Zielen bis hin zu den Auswirkungen des Bannzaubers variieren. Die andere Renovierung ist das Zauberprodukt Two-Birds Sling, eine +1-Schlinge, die nach einem effektiven Schlag ein zweites Ziel treffen kann.
Neue Unterklassen für Paladine und auch Barden
über: WOTC
Nichts bringt einen D&D-Spieler dazu, eine brandneue Persönlichkeit zu rollen, als brandneue Charakteroptionen. Theros bringt mit offiziellen Versionen zuvor gesehener Unterklassen zwei große auf den Tisch: die University of Passion Bard und den Eid of Splendor Paladin. Der Eloquenzdichter folgt den Bräuchen wunderbarer Denker sowie Sprecher des alten Griechenlands. Die Glory Paladine sind Helden, die sich der Entwicklung ihres eigenen Platzes in der Geschichte verschrieben haben, wie die Helden der Missverständnisse. Beide Unterteilungen können jedoch so angepasst werden, dass sie zu verschiedenen anderen Globen passen.
Das Wesen eines Passionsdichters ist die Kraft einer guten Meinungsverschiedenheit. Diese Barden eignen sich hervorragend für diejenigen, die sich aus jedem Szenario heraus (oder direkt hinein) plaudern möchten. Wenn ein Spieler versucht, einen Dichter zu finden, der mit etwas anderem als Musik auftritt, muss er diese Unterteilung überprüfen.
Der Glory-Paladin ist eine bemerkenswerte Rollenspieloption für diejenigen, die ein stolzer, tobender Krieger sein wollen. Es enthebt auch den Kurs von der Forderung, ein göttliches Wesen anzubieten, sondern verwandelt das ureigene Selbstbewusstsein oder den Dienst an einem höheren Schicksal in Macht. Aus diesem Grund kann die Unterklasse leicht von Theros erhalten sowie in jede andere Art von Globus eingefügt werden.