37 Jahre altes Windows 1.0 Easter Egg mit Gabe Newell wurde gefunden
Während ihr Geeks aktiv nach Ostereiern und Empfehlungen in Elden Ring sucht, versuchen all die tollen Kinder, Ostereier in Bitmap-Dateidaten zu finden. Lucas Brooks ist das coolste dieser Kinder, denn er hat ein Osterei aufgedeckt, das 37 Jahre lang in Windows 1.0 versteckt blieb. Nimm das, Nathan Drake.
Entdeckt von PC-Spieler Brooks ist ein Windows-Fan, der gerne ältere Windows-Versionen erforscht, archiviert und in sie eintaucht. Er postet seine Funde auf seinem Twitter-Account, damit andere Windows-Fans sie bestaunen können, aber eine seiner jüngsten Entdeckungen nimmt den Preis. Er entwickelt oft sehr frühe Windows-Varianten rückwärts, um alle Arten von Ostereiern zu finden, und fand auch ein interessantes Kind in Windows 1.0.
“ Welche Version von Windows ist die allererste, die Ostereier enthält?“, twitterte er. „Windows 3.0? Nope. Was passiert, wenn ich Ihnen sage, dass es ein Osterei in Windows 1.0 RTM gibt?“ Brooks fand eine Checkliste von Schulden mit den Namen der Windows-Programmierer darauf, zusammen mit einer „Glückwunsch“-Nachricht. Sie war in den Informationen einer Gesichts-Bitmap-Datei versteckt.
Unter den vielen Namen ist auch ein Gabe Newell. Wie Sie sich vielleicht erinnern, ist er der Gründer und Staatschef von Shutoff – doch damals arbeitete er bei Microsoft und war an den ersten drei Varianten des Windows-Betriebssystems beteiligt. Heutzutage stellt er natürlich Handheld-Konsolen her und arbeitet nebenbei als Speditionskaufmann.
Natürlich ist Microsoft seit der Einführung von Windows 1.0 extrem effektiv geworden. Viel, um sicherzustellen, dass es Entwicklern zahllose Dollar für seine Game Pass-Abonnementlösung zahlen kann. Chris Charla, Xbox’s General Supervisor of Web Content Curation and Programs, hat erst kürzlich enthüllt, dass Xbox über 3.000 Indie-Spiele auf seinem System hat, die von 4.600 Entwicklern in 94 Ländern entwickelt werden. In den vergangenen zwei Jahren haben sich tausend Entwickler für ID@Xbox registriert.
Noch interessanter ist, was Charla danach sagte. „Wir haben Entwicklern und Publishern auf der gesamten Xbox mehrere Millionen Dollar an Kosten für Video Game Pass-Zertifikate gezahlt.“ Eine faszinierende Information, wenn man bedenkt, dass wir nur sehr wenig darüber wissen, welche Art von Deal Xbox den Entwicklern anbietet, damit sie im Video Game Pass erscheinen.