Nur 13 Prozent der Spieler von Horizon Forbidden West haben die Geschichte beendet

über Guerilla

Es war ein extrem hektischer Monat, wenn es um neue Videospiele geht, und wenn du versucht hast, sie alle durchzuspielen, dann sei fair zu dir. Pokemon Legends: Arceus kam am 29. Januar auf den Markt, und seither gab es praktisch wöchentlich eine bedeutende Veröffentlichung, die seinen Platz einnahm. Dieses Karussell wird auch in nächster Zeit nicht abreißen, denn am Freitag erscheint WWE 2K22, und zwei Wochen später Kirby und das vergessene Land.

Sich in diesen Gewässern zurechtzufinden und einen Veröffentlichungstag sorgfältig auszuwählen, muss eine echte Frustration sein. Daran ist auch das Team von Guerilla gewöhnt. Vor 5 Jahren wurde Absolutely no Dawn von Breath of the Wild verdrängt, das in der darauffolgenden Woche erschien. Dieses Mal konnte Forbidden West nur 7 Tage im Rampenlicht stehen, bevor die Welt mit Elden Ring in Bedrängnis geriet.

Trotz Guerillas schlechtem Timing, wenn es um die Einführung von Horizon-Videospielen geht, hat ein Teil von euch, die es in den letzten Wochen gespielt haben, die Geschichte des Spiels zu Ende gebracht. Die Geschichte von Forbidden West ist immer noch ziemlich umfangreich, auch wenn sie nicht so viele Stunden in Anspruch nimmt, wie das Spiel anscheinend braucht. Trotzdem haben es fast 13 Prozent der Besitzer des Spiels geschafft, ihre Methode bis zum Ende durchzuziehen.

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Auf der PS5 sind es 12,9 Prozent und auf der PS4 etwas weniger als 12,4 Prozent. Das geht aus den Trophäen-Informationen hervor, die von Push Square . Dieselben Daten zeigen auch, dass 2,9 Prozent der Spieler von Forbidden West die Platinstufe des Videospiels erreicht haben, was ziemlich hervorragend ist. Offensichtlich hat keiner von diesen fast 3 Prozent Elden Ring gespielt. Entweder das, oder sie gehörten zu denjenigen, die davon ausgingen, dass FromSoftwares neuestes Angebot letztendlich ein Souls-Spiel sein würde, mit dem sie sich anfreunden können, nur um schnell festzustellen, dass das nicht der Fall ist, und in die Sicherheit von Aloys post-apokalyptischer Welt zurückzukehren.

Neben den Statistiken zeigen die Gewinndaten von Forbidden West außerdem, dass 9 Prozent der Spieler den Höchstgrad erreicht haben und 85,2 Prozent den ersten offenen Bereich des Videospiels erreicht haben. Das bedeutet, dass mehr als 14 Prozent der Spieler, die mit dem Spiel begonnen haben, es noch nicht bis zum ersten Ziel geschafft haben. Das kann man Elden Ring wirklich nicht vorwerfen, denn das ist etwas, um das man sich eigentlich in den ersten sieben Tagen hätte kümmern müssen.

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