13 beste Großstädte in RPGs

Videospiele-Städte bieten den Müden Erholung, den angehenden Abenteurern handelbare Waren und denjenigen, die sich in ein umfangreiches Erlebnis vertiefen wollen, ein beeindruckendes Maß an Immersion. Wenn es jedoch ein Genre gibt, das eine schöne, belebte Stadt wirklich in Szene setzt, dann ist es ein Rollenspiel.

Egal, ob es sich um eine originalgetreu nachgebaute Stadt oder eine beeindruckende fiktive Schöpfung handelt, Städte in RPGs sind in der Regel einzigartige Orte. Aber während Orte wie Winterhold den Fans in bester Erinnerung bleiben, sind die wirklich riesigen Räume, die man vollständig erkunden kann, unbestreitbar die besten. Schließlich ist größer immer besser.

Aktualisiert am 23. April 2023 von Ben Jessey: Eines der besten Dinge an Rollenspielen ist, dass sie den Spielern die Möglichkeit geben, lebendige und spannende Orte zu erkunden. Einige der interessantesten sind große Städte, die mit verschiedenen und interessanten Gebieten gefüllt sind.

Die Vorstellung, dass ein Spiel eine große, detaillierte und belebte Stadt enthalten könnte, schien unmöglich zu sein, als es noch keine Spiele gab. Aber seitdem haben wir viele davon erlebt. Und ich n dieser Liste beleuchten wir die besten. Jetzt sind wir zu dem Stück zurückgekehrt, um einige weitere hinzuzufügen, die das Rampenlicht verdienen.

13
Kirkwall (Dragon Age 2)

Einer der Kritikpunkte am zweiten Dragon Age-Spiel ist, dass es sich fast ausschließlich in einer einzigen Stadt namens Kirkwall abspielt. Das bedeutet, dass es der Umgebung an der Vielfalt des ersten Spiels mangelt. Positiv ist jedoch, dass die Stadt dadurch zu einem denkwürdigen und wichtigen Schauplatz wird.

Kirkwall ist ein Ort, an dem sich verschiedene Arten von Menschen aus unterschiedlichen sozialen Schichten aufhalten. Die Wohlhabenden leben in der hellen und lebendigen Hightown, während einige der ärmeren Menschen in der düsteren Industrieumgebung von Lowtown wohnen. Diejenigen, die es wirklich schwer haben, leben in der schäbigen Darktown. Jedes Gebiet hat seine eigene Atmosphäre, die es einzigartig erscheinen lässt.

12
Bowerstone (Fable-Serie)

Bowerstone kommt in allen wichtigen Fable-Spielen vor. Allerdings vergeht im Laufe der Serie eine Menge Zeit, was bedeutet, dass der Ort eine Menge Veränderungen durchmacht. Im ersten Spiel ist es eher eine einfache Stadt. Aber im zweiten und dritten Spiel ist es eine belebte Stadt.

In Fable 2 ist Bowerstone in verschiedene Bezirke unterteilt. Es gibt den Bowerstone-Markt, die Altstadt und Fairfax Gardens. Obwohl sich jeder Ort optisch ein wenig unterscheidet, ist alles ziemlich lebendig. Das ist in Fable 3 nicht der Fall, da die Stadt industrieller geworden ist, was einige Bereiche weniger farbenfroh aussehen lässt. Jede Version von Bowerstone ist jedoch vollgepackt mit Persönlichkeit.

11
Heilige Hauptstadt Argene (Harvestella)

Harvestella, der erste Ausflug von Square Enix in das Genre der Landwirtschaftssimulationen und Rollenspiele, bietet eine Reihe von Schauplätzen, die Sie erkunden können, vom Kirschblütenwunderland Nemea bis zur ruhigen Küstenstadt Shatolla. Die heilige Hauptstadt Argene ist jedoch einer der größten und charmantesten Orte, die du besuchen wirst.

Die Stadt ist ständig von einer Schneedecke bedeckt, und man kann die frostige Luft praktisch überall spüren. Sie beherbergt zwei imposante Tempel, die die Außenbezirke der Stadt bewachen, sowie kleinere Ecken und Winkel, die du erkunden kannst. Es ist sicherlich eine Abwechslung zu eurem bescheidenen Standplatz in Bird’s Eye Brae und fühlt sich dank der vielen Nebenquests, die ihr hier von NSCs erhalten könnt, lebendig an.

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10
Ding Dong Dell (Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch)

Da das renommierte Studio Ghibli an der Produktion von Ni No Kuni: Wrath of the White Witch beteiligt war, nämlich an der Animation der 2D-Zwischensequenzen, überrascht es nicht, dass die Schauplätze des Spiels an die kultigen Filme des Unternehmens erinnern. Ding Dong Dell, die erste große Stadt, die man im Spiel besucht, erinnert deutlich an das Geisterreich in Spirited Away, vor allem wegen des Grüns und des Mooses, das einige der Gebäude bedeckt.

Die Stadt ist auch von mittelalterlichen und Fantasy-Städten inspiriert – im hinteren Teil der Stadt befindet sich eine majestätische Burg, die von einem Wassergraben und einer imposanten Mauer geschützt wird. Viele der Bewohner von Ding Dong Dell sind Grimalkin, katzenähnliche Menschen, die genauso niedlich aussehen wie Katzen im echten Leben.

9
Shibuya (Serie The World Ends With You)

Sowohl The World Ends With You als auch seine lang erwartete Fortsetzung NEO: The World Ends With You finden ausschließlich in Shibuya, Japan, statt. Obwohl technisch gesehen Shibuya ein Teil von Tokio ist, ist es groß genug, um sich wie eine eigene Stadt zu fühlen. Hier wurde sie mit viel Liebe zum Detail nachgebaut, und du kannst ikonische Wahrzeichen wie die Scramble Crossing und die Hachiko-Statue besuchen. In beiden Spielen fühlt sich die Stadt wie dein persönlicher Spielplatz an, während du versuchst, das Spiel der Sensenmänner zu überleben.

Shibuya glänzt in NEO aber vor allem dank der im Vergleich zum Nintendo DS aktualisierten Grafik auf der Switch. Die stilvolle Grafik des Spiels lässt die Stadt pulsierend und lebendig wirken, und von dem Moment an, in dem du sie betrittst, bist du begierig darauf, jeden Zentimeter zu erkunden und alle ihre Geheimnisse zu erfahren.

8
Yokohama (Yakuza: Like A Dragon)

Die meisten Yakuza-Spiele sind Action-Adventure-Titel, die in der fiktiven Stadt Kamurocho spielen. Aber Yakuza Like A Dragon ist anders, denn es ist ein rundenbasiertes RPG, das in Yokohama spielt. Der Ort basiert auf der realen Stadt gleichen Namens, die sich im Süden von Tokio befindet. Es ist eine großartige Nachbildung der realen Stadt.

Der ganze Ort ist in verschiedene Bezirke unterteilt, wie Chinatown, Koreatown und den Commercial District. Jeder von ihnen sieht ein bisschen anders aus und fühlt sich anders an. Eine Gemeinsamkeit ist jedoch, dass hier eine Menge Leute herumlaufen, denn es fühlt sich wirklich wie eine lebendige Stadt an.

7
Midgar (Final Fantasy 7)

Midgar, das erstmals in Final Fantasy 7 eingeführt wurde, ist zu einem der kultigsten Orte der Final Fantasy-Reihe geworden, was zum Teil an seiner schieren Größe liegt. Die Stadt ist in neun Sektoren unterteilt und wird von ihren Bewohnern aufgrund ihrer Form auch „Pizza“ genannt. Das Shinra-Gebäude befindet sich in der Mitte und ist von den Bewohnern aus allen Winkeln zu sehen.

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In Final Fantasy 7 Remake wird das Potenzial von Midgar als riesige Stadt voll ausgeschöpft. Sie ist weitläufig, fast überwältigend und voller Menschen, so weit das Auge reicht. Innerhalb der Stadt, sowohl im Original als auch im Remake, ist Aeriths Haus in Sektor 5 ein Ort der Erholung – im Vergleich zu den tristen und trostlosen Slums ist Aeriths Blumengarten bunt und hoffnungsvoll.

6
Paris (Assassin’s Creed: Unity)

Assassin’s Creed: Unity ist vielleicht nicht das Spiel der Serie, an das man sich am liebsten erinnert, aber man kann kaum bestreiten, dass seine getreue Nachbildung des Paris des 18. Jahrhunderts meisterhaft ist.

Diese unglaubliche Stadt zu erkunden ist eine wahre Freude, da sie bis zum Rande mit Leben gefüllt ist. Über die Dächer von Paris zu hüpfen, auf der verzweifelten Flucht durch Gebäude zu brechen oder einfach nur durch die riesigen Menschenmengen zu laufen, die sich unter dem rauchgefüllten Himmel tummeln, ist ein absolut eindringliches Erlebnis. Es gibt nichts Vergleichbares.

5
London (Assassin’s Creed: Syndicate)

Ob es an Ubisofts Liebe zu Tee und Gebäck lag oder an der Tatsache, dass es ein tolles Konzept ist, ein Spiel in einer Stadt anzusiedeln, der Nachfolgetitel von Assassin’s Creed: Unity spielt komplett in London. Auch wenn der Umgang mit gelegentlichen Bobbys oder Zylinder tragenden Gangs etwas unangenehm sein kann, ist die Möglichkeit, das London des 19. Jahrhunderts zu erkunden, – besonders für Briten – erstaunlich.

Was das London von Assassin’s Creed: Syndicate so besonders macht, ist die Größe der Stadt. Mit einer Fläche von 3,70 km² – das entspricht etwa 1,4 m² – gibt es in London so viel zu sehen und zu tun. Natürlich hat Assassin’s Creed: Syndicate nicht die größte Karte im Spiel – oder sogar innerhalb der Assassin’s Creed-Reihe – aber es bietet eine der größten und beeindruckendsten Städte in Videospielen.

4
Novigrad (The Witcher 3)

Es wäre schwierig, über riesige, beeindruckende Städte in Videospielen zu sprechen, ohne Novigrad aus The Witcher 3 zu erwähnen. Obwohl ihre Schönheit im Vergleich zu der von Beauclair verblasst, ist sie ein wirklich beeindruckender Anblick. Vollgepackt mit geschäftigem Straßenleben bietet diese fantastische Fantasiestadt einen Eindruck davon, wie es wirklich wäre, im Witcher-Universum zu leben. Ja, nicht sehr angenehm.

Natürlich wirkt Novigrad im Vergleich zu CD Projekt Reds nächstem Spiel, Cyberpunk 2077, wie eine kleine Kartoffel. Sobald du jedoch die wunderschöne, aber selten glückliche Stadt betrittst, wirst du schnell von ihrer beeindruckenden Größe überwältigt sein. Novigrad fühlt sich wirklich riesig an, mit verzweigten Gassen, riesigen Menschenmassen und Objekten, die die Straßen bevölkern. Es ist ein technisches Wunderwerk und mit Sicherheit eine der besten Städte in einem RPG.

3
Tokio (Ghostwire: Tokio)

Ghostwire: Tokyo ist mit Sicherheit eines der markantesten Open-World-Spiele auf dem Markt. Wenn du Lust hast, dich mit Yokai anzulegen, die Slender Man verdächtig ähnlich sehen – er macht wahrscheinlich einen dringend benötigten Urlaub von seinem gruseligen Wald – und dich mit einem gesprächigen Geist auseinanderzusetzen, der in dir lebt, dann wirst du es mit Sicherheit lieben. Aber auch wenn du dich nicht für die Horror-Elemente von Ghostwire: Tokio nicht magst, kannst du trotzdem Spaß an diesem Spiel haben, denn es spielt in einem originalgetreu nachgebauten Tokio.

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Obwohl es praktisch keine lebenden Wesen gibt, ist Ghostwire: Tokyo’s beunruhigende Version von Tokio ein wunderschöner Anblick. Eine beispiellose Menge an Details wurde verwendet, um die Essenz der Stadt einzufangen und sicherzustellen, dass alles, von den Spukgassen bis zur Shibuya-Kreuzung, perfekt dargestellt wird. Natürlich, während die Darstellung von Tokio ist so treu wie es ist atemberaubend, es hat sich schnell zu einem der gruseligsten Städte in Gaming.

2
New LA (Xenoblade Chronicles X)

Die Xenoblade-Serie hat immer einige wirklich unglaubliche Städte geboten. Von Torigoth in Xenoblade Chronicles 2 bis zu Colony 9 im ersten Xenoblade Chronicles bieten diese ziemlich großen Gebiete sichere Räume, aus denen du dem Level 90 Gorilla entkommen kannst, der jedes Spiel der Serie zu terrorisieren scheint. Ernsthaft, was ist mit diesem Kerl los? Lasst uns einfach in Ruhe. Die mit Abstand größte Stadt der Serie – und eine der größten in RPGs überhaupt – ist jedoch New LA aus dem weniger bekannten Xenoblade Chronicles X.

Es sei Ihnen verziehen, wenn Sie nicht genau wissen, was Xenoblade Chronicles X ist, denn Nintendo scheint es unbedingt auf die Wii U beschränken zu wollen. Aber diejenigen, die dieses riesige Abenteuer bereits gespielt haben, werden sich wahrscheinlich an das Gefühl der Ehrfurcht erinnern, das sich einstellt, wenn man zum ersten Mal das gigantische New LA besucht. Diese Stadt ist wirklich riesig, so groß, dass man einen Mech-Anzug braucht, um sie in angemessener Zeit zu durchqueren. Mit einer Reihe einzigartiger Bezirke, darunter einer, der dem LA, das wir kennen und lieben, sehr ähnlich ist, gibt es hier so viel zu sehen und zu tun.

1
Nachtstadt (Cyberpunk 2077)

Night City ist mit Abstand die größte Stadt im Spiel. Ihre riesigen und vielfältigen Bezirke erstrecken sich praktisch über die gesamte Spielwelt und geben dir einen Einblick in eine wahrhaft grausame Vision der Zukunft. Was sie zu einer so besonderen Stadt macht, ist die Liebe zum Detail und der Versuch, die Vielfalt einzufangen, die man in der realen Welt findet.

Natürlich gibt es überall Schönheit – vor allem im extrem farbenfrohen Japantown -, aber die hoch aufragenden Wolkenkratzer und die zügellose Kriminalität machen die Stadt zu einem außerordentlich erdrückenden Ort, den es zu erkunden gilt. Doch trotz der Bandengewalt, der Armut, der nervtötenden Werbung und der beeindruckend schlechten Autofahrer ist Night City eine fiktive Stadt, in der wir alle gerne leben würden. Denn wer würde nicht gerne in Tom’s Diner einen Happen essen?

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