11 versteckte Bereiche und Gegenstände in Ghostwire: Tokio, die alle übersehen haben

Dieser Artikel ist Teil eines Verzeichnisses: Ghostwire: Tokio – Vollständiger Leitfaden
Inhaltsübersicht

Der neueste Titel von Tango Gameworks, Ghostwire: Tokyo, ist ein Ego-Adventure-Horrorspiel mit offener Welt und einer Geschichte, die sich um Familie, Abschied und Vergebung dreht. Die Welt ist menschenleer und wird durch Besucher ersetzt. Es ist ein atemberaubend schöner Liebesbrief an Tokio, vollgepackt mit kulturellen Anspielungen an jeder Ecke.

Es ist so voll, dass du vielleicht einige Gegenstände oder sogar einen geheimen Ort mit guter Beute hier und da verpasst. Die virtuelle Freizeit ist so groß, dass du eine Weile brauchen wirst, um alles zu sehen, was sie zu bieten hat. Hier ist eine Liste einiger Orte oder Dinge, die du vielleicht verpasst hast.

Aktualisiert am 22. April 2023: Egal, ob du zum Spiel zurückkehrst, nachdem du es zum Start gespielt hast, oder ob du es zum ersten Mal auf der Xbox ausprobierst, der Spider’s Thread bringt eine beachtliche Menge an Inhalten mit, die in seinem Netz verstrickt sind. Sicherlich ist das größte Thema der Roguelike-Modus mit dem Namensgeber der Erweiterung, aber das war nicht das Einzige, was die Spinne mit sich brachte. Kannst du das andere große Geheimnis finden, das sich darin verbirgt?

Es gibt kleine Spoiler unten, also geht auf eigene Gefahr vor.

11 Shibuya Kagerie Aussichtsplattform

Ein Wahrzeichen von Shibuya, das man leicht verpassen kann, wenn man nicht weiß, wie man nahe genug herankommt, um es freizuschalten. Es handelt sich um ein Hochhaus in der Nähe des Zentrums der Karte. Das Wahrzeichen selbst ist nicht so schwer zu finden. Vielmehr ist es der 24. Stock des Gebäudes, in den ihr gelangen müsst, wenn ihr die darin gefangenen Geister haben wollt.

Um in den 24. Stock zu gelangen, müsst ihr einen anderen Aufzug im vierten Stock finden, der euch dann in das gewünschte Stockwerk bringt. Mach dich jedoch auf eine heftige Begegnung mit den Besuchern gefasst, die auf einen Angriff warten.

10 Die unterirdischen Seelen von Shibuya

Unter Shibuya befindet sich ein Labyrinth aus gewundenen Gängen und Abwasserkanälen, das verschiedene Geheimnisse und Besucher verbirgt. Wenn du auf dem Weg bist, alle verirrten Seelen in Ghostwire zu sammeln: Tokio zu sammeln, musst du im Laufe des Spiels eine ganze Weile zurückgehen. Der unterirdische Bereich beginnt mit dem Einkaufszentrum und öffnet sich dann zu einem dunkleren Bereich, der in die unterirdische Kanalisation führt.

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Es gibt insgesamt 3.700 Seelen, die sich unter der Erde verstecken. Wenn der Spieler, der das Spiel abschließen will, sie finden möchte, sollte er das Gebiet in Kapitel 2 betreten. Es ist leicht, hier durchzueilen und Dinge zu übersehen, aber ein wenig Sorgfalt und ein scharfes Auge (oder Spektralblick) helfen sehr.

9 Nach dem Ende

Nach dem Ende ist die einzige Quest, die nicht verfügbar sein wird, sobald du auf das Motorrad steigst und zum Endspiel fährst, also stelle sicher, dass du sie vorher findest und abschließt, wenn du 100 Prozent des Spiels erreichen oder die Charaktere weiter ausbauen willst.

Was diese Questreihe knifflig macht, ist die Ungewissheit darüber, wie man die dritte Quest aktiviert, denn während die ersten beiden Teile automatisch aktiviert werden, wird der dritte Teil nur aktiviert, wenn man sich in der Nähe des richtigen Telefons befindet. Wenn ihr euch in die Nähe des Tayoi-Schreins begebt, könnt ihr ihn am ehesten aktivieren, aber die Quest ist dafür bekannt, dass sie manchmal nicht ausgelöst wird.

8 Die geisterhaften Paraden in Shibuya sind nicht nur Show

Die Hyakki Yako, besser bekannt als die Dämonenparade, ist eine große Versammlung von Besuchern, die durch die Straßen von Shibuya watscheln, scheinbar ohne ein wirkliches Ziel. Wenn du das erste Mal einen Blick auf die Hyakki Yako wirfst, denkst du vielleicht, dass es sich nur um Hintergrundanimationen handelt, mit denen man nicht interagieren kann. Das wäre ein großer Irrtum. Im wahrsten Sinne des Wortes.

Wenn du auf die Menge der Besucher zugehst, wirst du in ein Reich versetzt, in dem du dich durch Horden von ihnen kämpfen musst, um mit den gestohlenen Seelen, die der Hyakki Yako gesammelt hat, in dein Reich zurückzukehren.

7 Shinji Mikami versteckt sich im Spiel


Der Spieler steht auf einem Gerüst, während auf der rechten Seite des Bildes ein Gegenstand mit einer Beschreibung auftaucht.

Der geliebte Schöpfer der beliebten Serien Resident Evil und The Evil Within, Shinji Mikami, versteckt gerne Botschaften an den Spieler in seinen Spielen, und Ghostwire ist da nicht anders – auch wenn Kenji Kimura der Regisseur dieses Spiels ist. Wenn du dich südlich des Yashin-Schreins auf den Weg machst, findest du eine Baustelle mit einigen Baugerüsten, an denen du dich entlang hangeln kannst. Achte nur auf die Besucher, die unten herumhängen.

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Das Spiel lässt dich glauben, dass es mehr davon zu sammeln gibt, aber nein, es ist nur einer. Das ist irgendwie schade, denn mehrere Shinji-Mikami-Chibi-Karten zum Sammeln zu haben, wäre eine nette Ergänzung gewesen, vielleicht im nächsten Spiel.

6 Horror-Anspielungen im Spiel

Ohne Zweifel ist das Team hinter diesem Titel ein Fan von allem, was mit Horror zu tun hat. Das merkt man nicht nur an der gruseligen Gestaltung der Gegner, sondern auch an den Anspielungen im Spiel.

Der okkulte Nekomata-Sammler, der sich in der Nähe des Onten-Schreins auf der Ostseite der Karte befindet, schickt dich auf die Suche nach zwei bestimmten Bändern in zwei verschiedenen Gassen. Sobald du mit den Kassetten zurückkehrst, beginnt der Fernseher neben unserem liebenswerten Neko eine vertraute Szene an einem Brunnen abzuspielen, und ein Mädchen mit langen dunklen Haaren erscheint auf dem Bildschirm. Es ist die ikonische Sadako Yamamura aus Ringu.

5 Du kannst mehr tun, als nur die Hunde zu streicheln


Eine Nahaufnahme eines braven Jungen, der am Kopf gestreichelt wird.

Wegen des Verschwindens sind die Haustiere in Tokio leider auf sich allein gestellt. Zum Glück kann Akito Hundefutter kaufen, um die Hunde in der Gegend zu füttern – weniger Glück haben die Katzen, denn die kann man nicht füttern.

Wenn du ihnen Hundefutter kaufst und sie fütterst, graben sie vielleicht im Gegenzug etwas für dich aus. Nicht, dass man einen Grund bräuchte, alle Hunde im Spiel zu füttern und zu streicheln, aber es ist eine liebenswerte und hilfreiche Art, Marderhunde in der Gegend zu finden, ebenso wie einige andere Leckereien, die sie im Dreck vergraben haben. Sie sind in der Tat gute Jungs.

4 Sightseeing ist ein wichtiger (optionaler) Teil des Spiels

Die Geschichte von Ghostwire: Tokio ist einfach, genauso wie die meisten Sehenswürdigkeiten, die du auf deinem Weg finden kannst. Allerdings gibt es eine, die ein wenig knifflig zu finden sein könnte. Die Ginpei-Sperrzone in der südöstlichen Ecke der Karte liegt „technisch“ außerhalb des spielbaren Bereichs. Wenn du jedoch deine Gleitstufe auf das Maximum gebracht hast, solltest du in der Lage sein, sie ohne große Probleme zu erreichen.

Nähert euch dem Gebiet jedoch mit Vorsicht, da sich in dem Sperrgebiet ein verfluchter Baum befindet, der euch zusammen mit einigen starken Besuchern Schaden zufügt.

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3 Die Tanuki sind Meister der Tarnung

Die Marderhunde sind nur einer von mehreren Yokai, mit denen ihr auf eurer Reise zu tun habt. Seit die Besucher in die Stadt eingedrungen sind, verstecken sie sich im Verborgenen in Form von Gegenständen, die überall in der Stadt verstreut sind. Du hast zwar den Vorteil, dass du sie als Gespenster sehen kannst, aber einer von ihnen ist schwerer zu fassen als die anderen, vor allem, wenn du dich eher auf dem Boden aufhältst als über die Dächer zu gehen.

Es gibt ein hohes Gebäude zwischen dem Kamio- und dem Kuo-Schrein im südöstlichen Teil der Karte. Sobald ihr von einem höheren Gebäude gleitet und ein paar Besucher abwehrt, die euch den Weg versperren, wird der betreffende Marderhund als Schild verkleidet sein.

Die 2 schwersten Perlen im Spiel zu bekommen

Wenn du in der Geschichte von Ghostwire weiter kommst, wirst du auf Gebetsperlen stoßen, die Armbänder, die deine Elementarkraft für deine drei Grundangriffe verstärken. Wenn du auf deiner Reise weiter kommst, hast du die Möglichkeit, noch mächtigere Versionen zu erhalten.

Die Sleuth-Perlen verleihen dir zum Beispiel die passive Fähigkeit, die Fallakten deines Partners KK aufzuspüren, die aus irgendeinem Grund in der ganzen Stadt verstreut sind. Jedes Armband vergrößert den Suchradius um 100 Meter, wobei das dritte und stärkste Armband einen Radius von 300 Metern erreicht. Diese Variante des Armbands kann schwierig zu bekommen sein, da du drei Schreine abräumen musst, an denen jeweils Scharen von Besuchern auf dich warten. Es ist eine Herausforderung, aber eine lohnende, wenn du ein Überlieferungsjäger bist.

1 KKs letzte Ermittlungsnotizen

Gerade als du dachtest, du hättest die Suche nach KKs paranormalen Notizen beendet, wurde er irgendwie über ganz Shibuya verstreut. Das Spider’s Thread-Update soll diesen Gedanken schnell zerstreuen. Unter all dem Chaos verbirgt sich ein Gang, der sich von allen anderen Orten, die du im Spiel besucht hast, abhebt.

Der größte Unterschied zwischen dieser und dem Rest der von den Besuchern überrannten Stadt ist, dass es hier keine Feinde gibt. Stattdessen könnt ihr euch eine Verschnaufpause gönnen und ein paar Kunstwerke aus der Community betrachten, als Dankeschön an alle, die das Spiel gespielt und genossen haben – eine friedliche Pause von der düsteren Realität, die sich über euch abspielt.

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