Wir haben bereits unsere erste Vampire Survivors-ähnliche

Als ich Vampire Survivors zum ersten Mal spielte, wusste ich, dass es der Beginn von etwas Großem sein würde. Fünf Monate und fast 100.000 überwältigend positive Kritiken später hat Vampire Survivors sein Erbe als eines der wichtigsten Spiele des Jahres 2022 gesichert. Sein Genre-definierendes Gameplay musste zwangsläufig Nachahmer inspirieren, und seit letzter Woche haben wir unser erstes offizielles Vampire Survivors-ähnliches Spiel – ein Name, der sich garantiert nicht durchsetzen wird, egal wie sehr ich mich bemühe, ihn zu einer Sache zu machen. Er heißt 10 Minutes Till Dawn und spielt eine wichtige Rolle bei der Gründung dieses aufstrebenden Genres.

Im Gegensatz zu Vampire Survivors, das einen vollautomatischen Kampf hat, gibt dir 10 Minutes Till Dawn eine Waffe, mit der du zielen, schießen und nachladen kannst. Das mag den Eindruck erwecken, dass es eher mit traditionellen Top-Down-Bullet-Hell-Spielen wie Crimsonland oder Geometry Wars vergleichbar ist, aber ansonsten ist 10 Minutes Till Dawn mit Vampire Survivors identisch.

Ihr Ziel ist es, zehn Minuten lang gegen eine immer größer werdende Welle von Monstern auf einer unendlichen Karte zu überleben. Monster, die du tötest, lassen Erfahrung fallen, die du sammeln kannst und die dich schließlich aufsteigen lässt. Wenn du die gleiche Kategorie von Upgrades mehrmals wählst, werden höher entwickelte Versionen dieser Fähigkeit freigeschaltet. Es gibt gelegentlich Elitemonster, die kostenlose Upgrades fallen lassen, wenn sie getötet werden, und Bossmonster, die zu bestimmten Zeiten erscheinen. Gelegentlich erscheint eine Barriere um dich herum, die deinen Bewegungsspielraum einschränkt. Unabhängig davon, ob du die vollen zehn Minuten überlebst oder vorher stirbst, kehrst du mit Geld, das du zum Kauf neuer Charaktere und Waffen verwenden kannst, ins Hauptmenü zurück.

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Es ist Vampire Survivors in jeder Hinsicht, bis auf eine Ausnahme, aber die ist eine große. Während dieses neue Genre weiter wächst, vermute ich, dass wir feststellen werden, dass der automatische Kampf von Vampire Survivor eine Kernmechanik ist. Indem 10 Minutes Till Dawn diese Mechanik gegen den alten Schießstil eintauscht, fungiert es als Brücke zwischen Vampire Survivor und dem Bullet-Hell-Genre, aus dem es hervorgegangen ist. Es fühlt sich an, als würde 10 Minutes Till Dawn versuchen, uns auf den vertrauten Boden zurückzuholen, auf dem Vampire Survivors so revolutionär war, und ich glaube nicht, dass das eine Verbesserung ist.

10 Minutes Till Dawn ist kein schlechtes Spiel. Es ist gut, weil Vampire Survivors gut ist, und es macht die meisten Dinge, die Vampire Survivors schon gemacht hat. Was es anders macht, dient nur dazu, das hervorzuheben, was Vampire Survivors so einzigartig fesselnd macht. Das Sammeln von schrittweisen Upgrades, um deinen Charakter von einem hilflosen kleinen Kerl mit einer Peitsche, der vor Skeletten fliehen muss, zu einem unantastbaren Gott der Flammen und des Zorns zu machen, ist jedes Mal eine befriedigende Reise. Selbst in den letzten Momenten vor dem Sieg, wenn du so mächtig bist, wie du sein kannst, ist 10 Minutes nur ein Schatten von Vampire Survivors Ruhm.

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Es gibt eine Vielzahl von Waffen zu wählen, Upgrades zu verfolgen und Builds zu theoretisieren, aber praktisch alles fließt in die Wirksamkeit Ihrer Waffen ein. Die Erhöhung der Munitionszahl, der Projektilgeschwindigkeit, der Nachladegeschwindigkeit, der Feuerrate und des Geschossschadens macht dich stärker, aber alle diese Dinge machen dich auf dieselbe Weise stärker: indem du deine Waffen auf Monster richtest und auf sie schießt. Die zusätzlichen Fähigkeiten, die aus Vampire Survivors übernommen wurden – Schilde, sich drehende Klingen und Lichtblitze – fühlen sich nie wie wesentliche Bestandteile deiner Siegbedingung an, so wie es in Vampire Survivors der Fall ist.

Es kommt einfach darauf an, welche Fähigkeiten das Spiel testen will. Vampire Survivors testet deine Fähigkeit, im Voraus zu planen, synergetische Fähigkeiten zu entwickeln und dich an unerwartete Gelegenheiten anzupassen. 10 Minutes Till Dawn testet deine Fähigkeit zu zielen und auszuweichen. Es macht Spaß, mit verschiedenen Waffen und Fähigkeiten zu experimentieren, aber es nutzt Dinge wie die Stufenskalierung oder das Kombinieren von Fähigkeiten nicht so wie Vampire Survivors, und deshalb ist es ein weniger interessantes Spiel.

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Es besteht die Möglichkeit, dass 10 Minutes Till Dawn den Spielern besser gefällt als Vampire Survivors und wir sehen, wie diese neue Mischung aus Bullet Hells und Roguelikes das zielgerichtete Gameplay übernimmt, an das wir gewöhnt sind, aber es ist unwahrscheinlich. Spiele wie 10 Minutes Till Dawn werden immer ihren Platz haben, aber die Zukunft der Vampire Survivors-ähnlichen Spiele wird den Autokampf, der das Original zu einem solchen Phänomen machte, weiterentwickeln müssen.

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