Kirby ist das zeitloseste Videospiel
Manchmal hat man das Gefühl, dass Kirby durch die Maschen gefallen ist. Der kleine rosafarbene Kerl gehört weder zu den ursprünglichen Königen des Jump’n’Run-Genres wie Mario und Sonic, noch ist er Teil der neuen Welle, die mit Spyro und Crash kam. Als die Plattformspiele größere Umgebungen eroberten, denken wir an den Aufstieg von Jak und Daxter und Ratchet. & Clank, und da die neueren Spiele den Schwierigkeitsgrad und die klassische Level-Taktik erhöht haben, wird die Ära durch Super Meat Boy, Shovel Knight und Celeste definiert. Es gibt keine Ära, die Kirby definiert oder der wir uns zugehörig fühlen, aber er hat sie alle mitgemacht. Kirby’s Adventure, sein zweiter Titel (und mein persönlicher Favorit), wird heute 30 Jahre alt, ein passender Zeitpunkt also, um Kirby die Rosen zu geben, die ihm schon immer gebührt haben.
Kirby hat immer sein eigenes Ding gemacht. Obwohl es in den letzten 31 Jahren immer wieder Spiele herausgebracht hat, die zumindest solide waren, ist es nicht so sehr mit der Zeit gegangen. Ich habe die Entwicklung von Jump’n’Run-Spielen aufgezeichnet, aber alles, was Kirby getan hat, war, mit jeder neuen Generation ein bisschen besser auszusehen. Bis zu „Kirby und das vergessene Land“ im letzten Jahr bewegte sich Kirby immer nach dem gleichen Schema von der linken Seite des Bildschirms nach rechts und nahm es dabei mit Feinden auf. Sogar das Vergessene Land, das zum ersten Mal 3D erforschte, war eigentlich nur die lineare Form von Crash Bandicoot, die 1996 eingeführt wurde, plus einige offene Räume, wie sie auch Super Mario 64 hatte, ebenfalls 1996.
Ein Grund, warum Kirby nicht so sehr an eine bestimmte Ära gebunden ist, liegt darin, dass es zeitlos ist. Es hat eine einfache Formel, und obwohl die Effektivität dieser Formel manchmal mit Spielen wie Star Allies ins Wanken geraten ist, verdient Kirby unseren Respekt dafür, dass es genau weiß, was für ein Spiel es sein muss. Ich freue mich, dass es sich mit Forgotten Land weiterentwickelt hat, aber das fühlt sich wie eine natürliche Entwicklung an, vielleicht sogar ein überfälliges Wachstum, damit Kirbys lebhafte Persönlichkeit mehr Einfluss auf das Gameplay nehmen kann, und nicht wie ein verzweifelter Versuch, relevant zu sein. Dank dieser Zuverlässigkeit wurde Kirby nie neu aufgelegt. Jedes Spiel ist eine Fortsetzung des letzten in einer soliden, zusammenhängenden Geschichte, und das kann nicht einmal Mario von sich behaupten.
Dank dieser Tatsache sind Kirbys Spiele sehr gemütlich. Jump’n’Run-Spiele haben einen eingebauten Wiederspielwert, und deshalb sind sie das Genre, das ich am häufigsten wiederhole. Bei anderen Serien gibt es Spiele, die gut gealtert sind (Crash Bandicoot 3: Warped), und solche, die schlecht gealtert sind (das Original von Sonic the Hedgehog). Bei Kirby gibt es das alles nicht. Es gibt nur Kirby. Tolle Spiele, gute Spiele und nur-okay-Spiele, sicher, aber das Alter hat keinen Einfluss darauf. Kirby ist ewig.
Das habe ich am deutlichsten gemerkt, als Kirby’s Dream Land zum ersten Mal für die Nintendo Switch erschien. Ich habe es durchgespielt, und es war so gut, wie ich es in Erinnerung hatte. Dann bin ich direkt zu Kid Icarus übergegangen, so wie ich es als Kind bei meinem Cousin gemacht habe, und es war irgendwie scheiße. Damals war es nicht irgendwie scheiße. Aber jetzt schon. Kirby ist, wie immer, einfach nur Kirby.
Kirby’s Adventure spielt sich wie ein schärferes, raffinierteres Dream Land, und obwohl einige das Original bevorzugen, scheint die Kirby-Philosophie aus diesen beiden Spielen entstanden zu sein. Dream Land war großartig, also machen wir es einfach weiter“. Dieser Ansatz könnte sich bei einem minderwertigen Spiel faul anfühlen, aber Kirby hat innerhalb seines zuverlässigen Rahmens so konstant geliefert, dass es schwer ist, etwas anderes zu wollen. 30 Jahre später ist Kirby’s Adventure keinen Tag gealtert.