Der Mario Bros. Film hat fast erklärt, warum es überall schwebende Blöcke gibt

Als jemand, der damit aufgewachsen ist, dass Mario von einer Reihe von schwebenden Blöcken zu einer anderen springt, habe ich nie wirklich hinterfragt, warum es im Mario-Universum scheinbar der Schwerkraft trotzende Baumaterialien gibt. Aber ich kann mir durchaus vorstellen, dass jemand, der die Mario-Reihe nicht kennt, wissen möchte, warum diese Blöcke in The Super Mario Bros. Movie herumschweben.

Im Film, wie auch in den Spielen, wird nie wirklich erklärt, warum die Blöcke im Pilzkönigreich schweben. Allerdings hätten sie fast eine Erklärung gefunden, die es in den Film geschafft hätte. Nur weil der Geschäftsführer von Illumination „allergisch gegen Erklärungen“ ist, wurde die Erklärung aus der endgültigen Fassung herausgeschnitten.

In einem Interview mit Variety verriet Co-Regisseur Aaron Horvath seine Theorie, warum die Blöcke im Pilzkönigreich schweben. „Unsere Idee war, dass es ein Mineral gibt, das im Pilzkönigreich natürlich vorkommt, das wir ‚Floatanium‘ nennen, weil wir das lustig fanden“, sagte er. „Die Kröten bauen es ab und verwandeln es in diese Blöcke und verwenden sie für Bauzwecke.“

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Ja, „Floatanium“ wäre beinahe Teil des Mario-Kanons geworden, aber Illumination-Chef Chris Meledandri war nicht bereit, den Mario-Film zu verlangsamen, nur um zu erklären, warum all die Blöcke herumschweben. Schließlich gibt es eine Regenbogen-Rennstrecke, einen Haufen laufender und sprechender Pilze und ein furchterregendes Schildkröten-Echsen-Ding, das Feuer spuckt und das Universum erobern will, und nichts davon wird jemals wirklich erklärt. Warum sollten einige schwebende Blöcke 30 Sekunden brauchen, um ihre Existenz zu rechtfertigen? Sie schweben. Ende der Erklärung.

Was wir Mario-Fans der alten Schule wirklich brauchen, ist eine Erklärung dafür, wie dieser Film nach dem katastrophalen Film aus den 90ern überhaupt grünes Licht bekommen hat. Laut Variety war der erste Mario-Film eine derartige Gong-Show, dass sich die Stars Bob Hoskins und John Leguizamo zwischendurch sogar betrunken haben – etwas, das der Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto niemals zugelassen hätte, wenn er es gewusst hätte.

„Wenn ich eine Beziehung zu Miyamoto gehabt hätte und ihn mit ins Boot geholt hätte, wenn er ein Produzent gewesen wäre und verstanden hätte, was wir machen, hätte er bestimmte Dinge nicht zugelassen“, erzählte Rocky Morton, Co-Regisseur des ersten und einzigen Mario-Live-Action-Films. „Wir wären ein Team gewesen, und es wäre ein anderer Film geworden.“

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Das wäre er in der Tat gewesen. Miyamoto erklärte gegenüber Variety, dass er und Nintendo ihre Lektion beim ersten Mal gelernt haben und dafür gesorgt haben, dass der Animationsfilm den Spielen gerecht wird.

„Wir hatten Angst vor all den Misserfolgen früherer IP-Adaptionen, bei denen es eine Lizenz und eine Distanz zwischen den ursprünglichen Schöpfern und den Machern der Filme gab“, sagte Miyamoto. „Die Fans sind empört und wütend, weil die Studios dem Original nicht gerecht geworden sind. Wir wollten wirklich keine Gegenreaktion.“

Es scheint, als ob Nintendos Aufsicht eine gute Sache gewesen ist. Der „Super Mario Bros.“-Film ist auf dem besten Weg, die Kassenrekorde für Videospiele zu brechen und es ist noch nicht einmal Freitag.

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