Zombie Army 4: Dead War – 7 Dinge, die nur in den vorherigen Spielen der Serie aufgefallen sind

Zombie Military 4: Dead War ist die natürliche Weiterentwicklung der bösen toten Dinge im Spiel. Nazis und Zombies prügeln sich schon seit Jahren darum, für kritische Spieler das Kanonenrohr der Wahl zu sein. Im Jahr 2008 taten diese beiden kultigen Kugelschwämme dann etwas, was bei Bösewichten selten funktioniert. Sie haben sich zusammengetan. Derzeit sind die Nazi-Zombies hier, um zu bleiben.

Rebellion brachte Sniper Elite: Nazi Zombie Military bereits 2013 auf den Markt gebracht und hat zwischen den großen Sniper Elite-Titeln immer wieder neue Teile des beliebten alternativen Geschichtsspiels herausgebracht, darunter auch ein Trilogie-Bundle mit den ersten drei Spielen. Sie alle sind vollgestopft mit rasantem Untoten-Tötungsspaß für etwa vier Spieler. Aufmerksame Kenner der Zombie-Militär-Trilogie könnten ein paar Punkte entdecken, die etwas anders aussehen als beim letzten Mal, als sie mit Karl Fairburne und der Survival Brigade auf die Jagd gingen. Außerdem gibt es Zombie-Haie.

7 Knackiges neues Bildmaterial

Das erste, was Sie beim Aufnehmen von Zombie Military 4 entdecken werden, ist, wie viel besser alles aussieht. Es könnte ein billiger Schuss sein, einen Zugang daraus zu machen, aber die visuelle Verbesserung ist signifikant. Die Charaktere sehen im verbesserten Lichtsystem hervorragend aus und haben nicht mehr diesen verwaschenen Look.

Diese Videospiele haben noch nie schlecht ausgesehen, aber sie haben auch noch nie so gut ausgesehen. Die Survival-Brigade ist nicht das Einzige, das eine Umgestaltung erhalten hat. Auch die Zombies sehen in diesem Teil so ekelhaft wie immer aus.

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6 Bei der Verteidigung geht es um Qualität statt Quantität

Wenn Sie in das Basis-Videospiel gehen und eine große Auswahl an Spielzeugen erwarten, die Sie ins Armageddon bringen können, werden Sie vielleicht enttäuscht sein. Das muss aber nicht sein! Was der Zombie-Armee 4 an Auswahl fehlt, gleicht sie mit Werkzeugmodifikationen aus.

Auch wenn die Ziele viel zu tun haben, lohnt es sich, sie anzuschauen. Upgrade-Sets sind überall verteilt, versteckt in den Abschlüssen. Mit ihnen können Sie wertvolle Modifikationen an Ihren Werkzeugen vornehmen. Wenn das nicht ausreicht, erweitert der angebotene DLC Ihren Werkzeugkasten. Mit den durch Erfahrung gewonnenen Stufen erscheinen Vorteile, die deine persönlichen Fähigkeiten verbessern und deine Überlebensfähigkeit erhöhen.

5 Der Prediger ist zurück, Art von

Der Prediger ist ein beliebter Begleiter des Zombie Military-Videospiels. Diese klassische doppelläufige Schrotflinte, die im ersten Teil der Serie auf einem Kirchenaltar entdeckt wurde, hat eine große Wirkung. Sie haben nur zwei Schüsse, bevor Sie nachladen müssen, aber diese 2 Schüsse können eine wichtige Rolle bei der Kontrolle der Menge spielen.

Zombie Army 4 stellt uns den brandneuen Prediger vor. Er wird nicht mehr als Startwaffe angeboten, sondern befindet sich jetzt in der Gruppe der schweren Werkzeuge. Ihr werdet sie sicherlich auf euren Reisen entdecken. Es gibt eine begrenzte Anzahl von Schüssen, die nicht nachgeladen werden können. Sobald sie leer ist, ist sie leer. Genau wie der Prediger von einst ist diese Waffe unübertroffen in der Gruppenkontrolle.

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4 Die großen Individuen

Einige Gegner haben in Dead Battle tatsächlich Verbesserungen erfahren oder tauchen im Basis-Videospiel überhaupt nicht auf. Die Feuerdämonen sind nicht mehr die langsamen, Feuerball spuckenden Beschwörer. Jetzt sind sie schnellere, mit Flammenwerfern ausgerüstete Heavy Flamer Zombies.

Die Kettensägen-Elitesoldaten sind zu Schlächtern geworden, die über eine beängstigende Kreissäge verfügen. Die Super-Elite-Zombies sind jetzt Hefty-Gunner-Zombies, die mit ihrem doppelläufigen MG-42, einem anderen Lauf als ihr Super-Elite-Geschwisterchen, auf dich zustürmen. Außerdem haben die Zombies jetzt Vorratstanks und Half-Tracks. Zombie-Container sind eine Sache.

3 Taktische Heilung

Eine weitere wesentliche Änderung, die Fans des kürzlich erschienenen Dead War sicherlich auffallen wird, ist das Gesundheitssystem. Vorbei ist das Gesundheitssystem, das man in zahlreichen beliebten Videospielen findet, wo man sich für ein paar Sekunden hinter einer Kiste versteckt oder sich um eine Ecke versteckt, bis die Genesungsvariable des von Einschusslöchern übersäten Körpers auf Deadpool-Niveau beginnt. In Zombie Army 4 geht es noch weiter zurück in die Zeit der Gesundheits- und Wellness-Bars und Medkits.

Das Abwägen zwischen dem Erkennen, wie viel Gesundheit man noch hat, und der Frage, wann man seinen begrenzten Vorrat an Medkits einsetzen sollte, beinhaltet eine neue Ebene taktischer Überlegungen. Medkits können in risikofreien Räumen und manchmal auch draußen auf dem Planeten gefunden werden. Du kannst auch deine Gesundheit und dein Wohlbefinden wiederherstellen, indem du Nahkampf-Takedowns einsetzt, wenn sie aufgeladen sind, was ein wenig taktische Voraussicht mit einer Prise guter alter Zombie-Stichelei erfordert.

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2 Aus der Nähe und auch persönlich

Es gibt Zeiten in der Zombie-Armee-Sammlung, in denen man sich sehr leicht überfordert fühlt. Das liegt daran, dass du höchstwahrscheinlich von untoten Nazis überrannt wurdest. Das musste passieren, war aber in den ersten drei Spielen aus mehreren Gründen kein Problem. Schrotflinten waren der eine, und der allmächtige Nahkampftritt war der andere.

Der Kick ist zwar verschwunden, wurde aber in Zombie Military 4 durch ein neues Nahkampfsystem und neue Waffen ersetzt. Dieses aufregende Vergnügen beinhaltet wiederaufladbare Nahkampf-Takedowns und Waffen-Takedowns, die die Gesundheit wiederherstellen. Sie werden sicherlich mit einem Kampfmesser beginnen und andere Spielzeuge wie die elektrische Faust, flammende Äxte und einen heiligen Hammer freischalten, damit Sie Ihren internen Kleriker tragen können, während Sie die Legionen der Untoten abfertigen.

1 Startaufstellung

Sie werden sicherlich eine Veränderung in der Startaufstellung entdecken. Nur zwei der ursprünglichen Survival Brigade tauchen im Basisspiel auf. Wiederkehrende Favoriten wie Karl Fairburne und Boris Medvedev sind in der Aufstellung, sowie 2 neue Persönlichkeiten, Shola und Jun.

Jeder von ihnen hat sowohl Stärken als auch Schwächen, die den derzeitigen würzigen Kämpfen etwas Würze verleihen. Die Persönlichkeiten haben im Kampf gegen die Toten voll artikulierte Dialoge, die ihren Abenteuern im Kampf gegen die Toten ein wenig mehr Leben verleihen. Wenn Karl mit seiner kiesigen Stimme einen Einzeiler ausspuckt, nachdem er einem Zombie den Kopf zertreten hat, ist das wirklich perfekt.