Zelda: Jede Erscheinung der Verlorenen Wälder, Rangfolge

Die Zelda-Reihe liebt es, ihre Hauptcharaktere, Produkte und Schauplätze wiederzuverwenden, denn was nicht beschädigt ist, muss auch nicht repariert werden. Viele der berühmten Schauplätze in Hyrule eignen sich so gut für das, was die Sammlung erfordert, dass sie in mehreren Videospielen in verschiedenen Ausführungen aufgetaucht sind.

Einer der beliebtesten und wertvollsten Orte in jeder Art von Videospiel ist der Verlorene Wald – ein labyrinthartiger Wald voller Kreaturen, Magie und komplizierter Parcours. Sie tauchen zum ersten Mal im ersten Tale of Zelda auf und sind in zahlreichen Versionen von Hyrule zu finden. Hier sind regelmäßig die Lost Woods aufgetaucht, bewertet.

104 Schwerter-Abenteuer

Ein unterschätzter Eintrag in der Zelda-Sammlung ist Four Swords Adventures, ein ungewöhnlicher Titel, in dem Link in vier Teile gespalten wird und diesen neuen, gebrochenen Körperbau nutzt, um zahlreiche Herausforderungen zu meistern.

Was bei diesem Videospiel jedoch nicht unterschätzt wird, ist seine Version der Lost Woods. Sie sind in dieser Variante von Hyrule recht häufig anzutreffen, da sie verwirrend sind und den Spieler in die Irre führen können. Die Verlorenen Wälder in FSA ähneln ihrem Aussehen in A Web link to the Past, sind aber viel offener gestaltet, wodurch sie leider etwas verloren gehen. Dennoch bekommen sie einige Punkte für die Indikatoren, die „Woods“ mit Pfeilen in jede Richtung anzeigen. Das ist ein A+-Witz.

9 Das Märchen von Zelda

Das erste Mal tauchten die Verlorenen Wälder im ersten Zelda-Spiel, The Tale of Zelda, auf. Die Verlorenen Wälder dieses Videospiels waren in erster Linie ein Block aus tot aussehenden Bäumen mit Abzweigungen in jeder Himmelsrichtung auf dem Bildschirm. Das Verlassen des Waldes in eine beliebige Richtung, mit Ausnahme der östlichen, setzt ihn einfach wieder an den Ort zurück, an dem er sich befand.

Es gibt ein Detailmuster, das ihn sicherlich weiterbringen wird, wenn er die Informationen von einer alten Dame kauft. Diese Wälder erhalten Faktoren für die erste sein, aber sie sind Art von einfach sowie uninteressant.

Siehe auch :  Jedes Sucker Punch-Spiel, gewertet (nach Metacritic)

8 Ocarina der Zeit

Es mag fragwürdig sein, irgendetwas aus Ocarina of Time auch nur ansatzweise zu bewerten, aber seine Darstellung der Verlorenen Wälder ist im Vergleich zu den meisten anderen Videospielen einfach nicht auf der Höhe der Zeit. Ocarinas Version der Verlorenen Wälder ist natürlich großartig, aber abgesehen von einer Handvoll Schauplätzen wie der Waldbühne sind sie im Allgemeinen einfach umweltfreundliche Quadrate mit vier Eingängen wie im ersten Videospiel.

Ocarina erhält jedoch Pluspunkte für den klassischen und berühmten Soundtrack der Verlorenen Wälder, der zu den beliebtesten Titeln der Serie gehört. Ebenso könnten einige behaupten, dass der Woodland Temple der beste im Spiel ist.

7 Kadenz von Hyrule

Cadence of Hyrule ist kein Zelda-Hauptspiel, aber definitiv ein unterhaltsames und auch unterbewertetes Spiel. In diesem rhythmusbasierten Spiel muss der Spieler Link, Zelda oder Cadence im Takt der gespielten Lieder bewegen, indem er Gegner schlägt, Dinge auswählt und vieles mehr.

In diesem Modell von Hyrule gibt es eine Variante der Lost Woods. Der Spieler wird sicherlich benötigen, um zu entdecken, welche Feinde für einen Hinweis auf die Methode, um die Anzeige zu verlassen ist, sonst wird ihre Einstellung sicherlich zurückgesetzt werden. Durch die Einbeziehung des regulären Lost Woods-Labyrinths in die rhythmusbasierte Bewegung wird dieses Lost Woods zu einem Spiel mit hohem Einsatz und macht auch wirklich Spaß.

6 Majora’s Maske

Die Lost Woods tauchen nur kurz in Majora’s Mask auf, hinterlassen aber einen bleibenden Eindruck. Sie sind eigentlich nur am Anfang des Videospiels enthalten, als Vorbereitung für die Eröffnung. Link ist auf der Suche nach Navi und trifft mit Majora’s Mask auf das Head Child, das dem Spieler ziemliche Kopfschmerzen bereitet.

Siehe auch :  Gears Of War: 10 der knallharten Zitate von Marcus Fenix

Diese Vorstellung der Lost Woods ist gespenstisch, dunkel, gruselig und voller dunkler Magie. Das ist genau das, was die Lost Woods symbolisieren sollen, und sie machen ihrem Namen alle Ehre, wenn man bedenkt, dass sie der Kanal sind, in dem Weblink sich in einer Kolonie verirrt.

Der größte Teil der Karte von Hyrule in A Web Link Between Worlds ist derselbe wie in A Link to the Past, da diese beiden Videospiele in der gleichen Variante des Königreichs spielen. Dennoch gibt es einige Änderungen, unter anderem in den Verlorenen Wäldern. In A Link Between Globes funktionieren die Verlorenen Wälder mehr wie die von Ocarina und zwingen den Spieler, zwischen vier Ausgängen in großen Baumstämmen zu wählen.

Es gibt ein Team von Poes, die Link „führen“, wobei einige von ihnen sogar versuchen, ihn in die Irre zu führen. Es ist ein angenehmer Schwierigkeitsgrad mit einem Hauch von Nostalgie, was ebenfalls eine angemessene Beschreibung für dieses ganze Spiel ist.

4 Geisterspuren

Diese Variante der Verlorenen Wälder unterscheidet sich stark von dem Scharnier auf der Liste. Hier läuft und kämpft Web Link nicht durch die Wälder, sondern fährt mit einem großen Zug durch sie. Tief im Inneren des Waldes befinden sich der Woodland Haven und der Woodland Temple, es ist also ein wichtiger Ort, den man ansteuern muss.

Allerdings werden Sie beim Betreten sofort wieder hinausgeschickt. Die Bürger einer nahegelegenen Stadt werden Weblink sicherlich darüber informieren, dass es ein Muster gibt, dem man folgen kann, indem man sich die Bäume ansieht. Nachdem ihr den Haven erreicht habt, verschwindet der Wald.

3 Orakel der Jahreszeiten

Die Version der Verlorenen Wälder, die in Oracle of Seasons auftaucht, ist praktisch nicht die der Hyrule-Wälder, denn dieses Videospiel findet im internationalen Land Holodrum statt. Dieses Land hat jedoch seine ganz eigene Version der Verlorenen Wälder, die den nordwestlichen Teil der Karte mit den Tarm-Ruinen verbindet.

Siehe auch :  Die 10 besten Videospiele von Hideo Kojima, Rangliste

Diese Wälder sind ziemlich gewöhnlich und weisen alle Merkmale der Verlorenen Wälder auf. Doch die Möglichkeit, die Jahreszeiten mit Hilfe des Pols der Jahreszeiten zu wechseln, macht sie wirklich cool. Dies ist die erste Möglichkeit, die Verlorenen Wälder im Herbst, im Winter, im Sommer oder im Frühling zu sehen.

2 Breath of the Wild

Breath of the Wild fühlt sich praktisch wie ein Liebesbrief an alle Zelda-Klassiker an, daher ist es keine Überraschung, dass die Verlorenen Wälder auftauchen, mit der Möglichkeit, hoffnungslos verschüttet zu werden, und mit dem Großen Deku-Baum.

Diese Schuppenwälder sind großartig. Die Musik ist gruselig, die Wegfindungstechnik ist einzigartig (sie nutzt die Anweisungen des Windes, die von Laternen angezeigt werden), und auch die Risiken fühlen sich wirklich hoch an. Die lustige und fröhliche Musik des Korok-Waldes ist eine wunderbare Anpassung der Geschwindigkeit und gibt einem das Gefühl, dass man es geschafft hat, wenn man endlich den Weg hindurchfindet und das Meisterschwert sieht.

Alle Versionen des Verlorenen Waldes auf dieser Checkliste sind im Grunde genommen genau gleich. Es gibt eine Gruppe von Bäumen mit verschiedenen Abzweigungen, die dein Gebiet zurücksetzen, wenn du in die falsche Richtung gehst. A Link to the Past ist jedoch völlig anders.

Hier ist kein magisches Warping im Spiel, sondern einfach ein zusätzlicher Bereich der Karte. In gewisser Weise ist es aber genauso einfach, den Schuppen zu erreichen. In diesen Balken befinden sich Banditen, böse Tiere, gruselige Bäume, riesige Knochen und natürlich das Meisterschwert. Sie haben vielleicht nicht die Biegekraft, die die Versionen der Verlorenen Wälder haben, aber sie sind sowohl in der hellen als auch in der dunklen Weltkugel vollständig und wunderbar gestaltet.