Hyrule Warriors: Age of Calamity – 10 Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie beginnen
Hyrule Warriors: Age of Calamity ist seit ein paar Tagen draußen und die Spieler erfahren alles, was es über diese erwartete Erweiterung der Story von Breath of Bush zu wissen gibt. Wenn Sie noch nicht angefangen haben, gibt es einige Punkte, die Sie möglicherweise wissen müssen, bevor Sie einsteigen.
Die Spiele im Warriors-Stil sind immer recht einfach, aber die Menge an Aktivitäten und Diskussionen, die gleichzeitig stattfinden, können ein wenig frustrierend sein. Hier sind also einige Dinge, die Sie verstehen sollten, bevor Sie beginnen, damit Sie auf dem richtigen Fuß beginnen können.
10 verschiedene Spielstile
Viele Leute, die Age of Disaster erworben haben, werden Breath of Bush gespielt haben. Einige von ihnen werden noch nie ein Warriors-Spiel gespielt haben, insbesondere wenn man bedenkt, dass Age of Calamity hat tatsächlich die Zahlen übertroffen viel größer als das ursprüngliche Hyrule Warriors-Spiel.
Folglich könnten einige eine vergleichbare Art von Videospiel wie Breath of the Wild erwarten. Nichtsdestotrotz ist Age of Tragedy in Bezug auf den Spielstil sehr unterschiedlich. Die Warriors-Videospiele sind Hack-and-Slash-Videospiele, die Sie gegen zahlreiche Gegner und auch mächtige Arbeitgeber antreten. Deine Aufgabe ist es, ihre Reihen in einem rasanten Combo-Dealing-Stil zu durchbrechen und gleichzeitig eine Menge Feinde zu entfernen.
9 Beschäftigt
Der wahrscheinlich größte Unterschied zwischen BOTW und Age of Disaster ist das Tempo. Breath of Bush ist ein sich langsam bewegendes, erforschungsbasiertes Videospiel in einer friedlichen Welt. Sie werden viel Zeit investieren, um von Ort zu Region zu reisen, die Wildnis zu erkunden und sich in Ihrem eigenen Tempo durch verschiedene Terrains zu wagen.
Age of Disaster ist sehr unterschiedlich. Sie werden in keiner Weise viel erkunden und es wird sicherlich keine ruhige Erfahrung sein. Sie werden Hunderte, wenn nicht Tausende von Gegnern in einer begrenzten Zeit besiegen müssen, und Sie werden schneller umziehen, als sich Link in BOTW vorstellen kann. Diejenigen, die eine langsame, temporeiche Erfahrung in der Ruhe eines geliebten Menschen bevorzugen, müssen sich an BOTW halten.
8 Koroks, Koroks, Koroks
Wenn Sie Hyrule in BOTW ausprobieren, werden Sie bis zu 900 Koroks entdecken, und wenn Sie ein Vervollständiger sind, werden Sie nur allzu vertraut sein, wie groß diese Zahl tatsächlich ist. Sie können sogar unglaublich enttäuscht sein und auch bei Ihren Erinnerungen an den Versuch, alle Korok-Samen zu finden, stöhnen.
Leider sind auch diese kleinen Waldbewohner im Zeitalter der Katastrophe. Das Spiel wird dir keine explizite Nachricht geben, dass die Koroks existieren, also musst du sie selbst entdecken!
7 Diverse Automechaniker
Age of Tragedy behält die meisten der wichtigsten Automechaniken von BOTW bei, jedoch arbeiten einige von ihnen ein wenig anders. Als Beispiel gibt es immer noch Koch- und Lebensmittelautomechaniker, aber anstatt die Möglichkeit zu haben, jederzeit eine Vielzahl von Gerichten zu sich zu nehmen, um zu heilen, können Sie zu Beginn eines Ziels eines auswählen, um eine Reihe verschiedener Gerichte zuzubereiten Auswirkungen. Die Gerichte müssen ebenfalls entdeckt werden, anstatt durch das Kochen willkürlicher Mischungen von Gegenständen entdeckt zu werden.
Recovery funktioniert ebenfalls etwas anders. Der Hauptweg der Genesung besteht darin, Äpfel als Bestandteil des Item-Befehls zu essen. Viele Automechaniker funktionieren auf unterschiedliche Weise, also müssen Sie herumspielen und genau sehen, wie sich die Dinge unterscheiden.
6 Kein Klettern
Da der Spielstil völlig unterschiedlich ist, besteht keine wirkliche Nachfrage nach der Methode, die es in BOTW gab. Das anfängliche Spiel wurde als erforschungsbasiert vorgeschlagen, und im Wesentlichen war nirgendwo verboten, solange Sie die Ausdauer und auch die Ausdauer hatten, um nach oben zu klettern.
In Age of Tragedy gibt es keine eigentliche Klettermechanik. Wandoberflächen sind echte Wandoberflächen, und Sie müssen auch innerhalb dieser operieren.
5 Waffenlebensdauer
Einige Leute könnten den Klettertechniker vermissen, aber ein Attribut von BOTW, das viele nicht verpassen, ist das Waffen-Langlebigkeitssystem. Es gab absolut nichts Schlimmeres, als gegen einen mächtigen Herausforderer zu kämpfen und mittendrin das Schwert knacken zu lassen.
Die gute Nachricht ist, dass dieser Techniker in Age of Tragedy nicht anwesend ist. Verteidigung verliert nicht an Robustheit und kann auch nicht auf Feinde geworfen oder fallen gelassen werden. Die einzige Möglichkeit, ein Werkzeug abzuwerfen, besteht darin, es beim Schmied anzubieten oder mit einem anderen zu verschmelzen.
4 Sheikah Schiefer
Eines der effektivsten (und am häufigsten verwendeten) Tools, die Weblinks in BOTW zur Verfügung stehen, ist die Sheikah Slate. Diese seltsame alte Technologie ermöglicht es ihm, eine Auswahl von Punkten zu treffen, darunter Eis zu produzieren, Zeit für Dinge und Feinde einzufrieren und ferngesteuerte Bomben zu werfen.
Diese moderne Technologie ist in Age of Disaster enthalten, aber ihre Leistungsfähigkeit wurde erheblich erweitert. Jetzt kann jede nutzbare Persönlichkeit den Sheikah Slate verwenden, und auch die Effekte sind viel stärker. Die Verwendung des Sheikah Slate durch jeden Charakter ist unterschiedlich, also dauert es eine Weile, bis man sich an jeden gewöhnt hat. Sie können genau sehen, wie jede Persönlichkeit die verschiedenen Runen verwendet, indem Sie am ehesten ihre Combo-Liste aufrufen und zum rechten Menü wechseln.
Es ist auch erwähnenswert, dass eine Reihe effektiver Gegner Angriffe und auch Schritte haben, die mit zahlreichen Scheikah-Schiefer-Runen abgeschnitten oder von denen sie profitieren können, die sicherlich über dem Gegner angezeigt werden, wenn er seinen Angriff vorbereitet.
3 Wellness-Nächte-Clubs
Viele Videospiele haben Einstellungen, die Sie beim ersten Start ändern müssen, und Age of Calamity hat absolut eine solche Auswahl. Durch das Navigieren zu den Setups können Lebensmittelauswahl, ästhetische Gesundheits- und Wellnessriegel für alle Gegner aktiviert werden.
Auf diese Weise können Sie genau sehen, wie nah Sie daran sind, kleinere Gegner zu schlagen, was sehr praktisch ist, da es in Warriors-Videospielen oft schwer zu sagen ist, ob die kleineren Gegner tot sind oder nicht. Dies kann sehr wertvoll sein, insbesondere bei dem schnelllebigen Chaos dieses Spiels.
2 Schwachstellenbewertungen
Das Einschalten von Gesundheitsbalken für Gegner ist eine optionale Option, aber ein nicht zu vernachlässigender Punkt ist die vor allem lebenswichtige Ohnmacht, die gegenüber soliden Gegnern und Bossen bestimmt. Nachdem Sie bestimmte Angriffe verwendet haben, werden Sie feststellen, dass über dem Kopf dieser stärkeren Gegner ein kleines Tortendiagramm angezeigt wird.
Dies ist ihre Schwachpunktskala, und wenn Sie sie durch ausreichendes Schlagen aufbrauchen, können Sie ihre Schwachstelle zerstören und auch großen Schaden anrichten. Für stärkere Gegner ist dies der zuverlässigste Weg, um sie zu besiegen, da sie die meisten Ihrer verschiedenen anderen Angriffe einfach abwischen, wenn ihre Machtlosigkeit nicht offenbart wird.
1 Ein Innovator, kein Follow-up
Seit seiner Veröffentlichung ein paar Jahre zuvor sabbern die Fans nach einer BOTW-Fortsetzung. Erst kürzlich wurde ein kurzes Intro veröffentlicht, das die Flammen der Follower-Nachfrage nur noch besser entfachte. Einige Leute gehen derzeit fälschlicherweise davon aus, dass Age of Catastrophe dieses enthüllte Follow-up ist, aber es ist tatsächlich ein Prequel.
Diejenigen, die eine Fortsetzung der BOTW-Geschichte suchen, sollten bedenken, dass Age of Catastrophe 100 Jahre vor den Anlässen von BOTW stattfindet. All diese Zwischensequenzen des Aufstiegs von Disaster Ganon und auch der Einsatz der 4 Champions sind in erster Linie die Zeitdauer, in der Age of Tragedy spielt. Es ist ein Innovator, kein Nachfolger!