Yu-Gi-Oh: 10 mächtigste Rote-Augen-Karten im Spiel, Rangliste

Red-Eyes war schon immer eine seltsame Karte, da es auch für seine Zeit ein wenig untermotorisiertes Monster ist – ein 2400 ATK Biest, das 2 Tribute erfordert? Warum nicht Blue-Eyes für genau die gleichen Quellen sowie 3000 ATK beschwören?

Seit vielen Jahren verfolgt dieser unglückliche Vergleich tatsächlich auch den Rot-Augen-Archetyp, den Konami machen musste Blau-Augen-Karten wodurch ein noch regelmäßigerer (und auch kurz Meta-)Archetyp entstand. In den zwei Jahrzehnten seit Beginn des Spiels hat Red-Eyes jedoch immer noch viele außergewöhnlich effektive Karten angesammelt … bestehend aus dem Still Beste Drache-Typ-Manager-Bestie im Spiel.

10 ARCHFIEND SCHWARZER SCHÄDELDRACHE

Der einzige Nachteil dabei ist, dass man einen Erzunterweltler braucht, um einen einzigartigen Mobilisierungsbedarf zu haben. Abgesehen davon ist diese Karte echt. Wenn es kämpft, kann der Herausforderer keine Karten oder Effekte auslösen, was anzeigt, wenn er es bei der Beschwörung nicht ruiniert hat, ist es fehl am Platz, besonders wenn man bedenkt, dass es 3200 ATK hat. Noch besser? Falls es kämpft, kann es am Ende der Fight Phase ein typisches „Rotaugen“-Monster direkt ins Deck wählen und seine ATK als Schaden verursachen. Das ist ein weiterer einfacher 2400 ATK, was dies zu einem großartigen Videospiel-Ender macht.

9 ROTE-AUGEN-KOMBINATION

Ohne die Einschränkungen wäre dies sicherlich die beste Mischungszauberkarte aller Zeiten. Wie aufgrund des Namens erwartet, ermöglicht Red-Eyes Fusion dem Spieler, jede Art von Blend-Monster mit „Red-Eyes“ als Beschwörungsanforderung durch Fusion zu beschwören. Aber das Besondere an dieser Karte ist, dass sie dazu Bestien aus der Hand, dem Bereich, oder Deck sowie das Senden auf den Friedhof, was darauf hinweist, dass es allgemein verwendbar sein kann. Das Problem mit dieser Karte ist, dass der Spieler in diesem Zug keine verschiedenen anderen Monster spielen kann. Gleichfalls, die meisten der Kombinationen, die Red-Eyes haben, sind irgendwie negativ, obwohl es mehr als genug gibt, um dies zu rechtfertigen.

8 ROTE-AUGEN-ZOMBIE-NEKRO-DRACHE

Red-Eyes‘ einziger Synchro ist aus dem einen oder anderen Grund eine Zombie-Version. Es ist eine tolle Karte und auch unglaublich effektiv … nur, es ist mehr für Zombies als für Rote-Augen- oder vielleicht Drachendecks. Es erhält 100 ATK für jeden Zombie auf dem Spielfeld und im Friedhof, und wenn ein anderes Zombie-Monster durch Kampf zerstört wird, kann es ein Zombie-Monster von einem der Friedhöfe auf das Spielfeld mobilisieren. Die Schlüsselkarte in fast jedem Zombie-Deck ist Zombie World alle Bestien auf beiden Feldern sowie auf beiden Friedhöfen Zombies, so dass beide Einschläge tonnenweise genutzt werden.

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7 METEOR SCHWARZER KOMET DRACHE

Obwohl es höchstwahrscheinlich erfordert, dass der Spieler einige unterdurchschnittliche Karten spielt, ist Meteor Black Comet Dragon in der Zwischenzeit höchstwahrscheinlich die beste Kombinationskarte, die das Deck hat. Wenn es durch Fusion beschworen wird, kann es ein Rote-Augen-Monster aus der Hand oder aus dem Deck ins Grab schicken und Schaden in Höhe von fünfzig Prozent des Schlags dieses Monsters verursachen.

Das ist ein bisschen weich, wenn man bedenkt, wie andere Ergebnisse im Allgemeinen nur für den gesamten 2400-Schaden gelten, aber wenn man bedenkt, dass es selbst 3500 ATK hat und Wenn es stirbt, kann es ein normales Monster auf dem Friedhof einzigartig beschwören, das ist nicht so schlimm. So wie Red-Eyes Blend impliziert, dass sogar der Grad 6 Erzunterweltler, den Sie laufen müssen, um ihn zu beschwören, durch seinen Effekt einfach von Deck zu Major geschickt werden kann. Zumindest haben sie ein Boss-Biest mit einem höheren Angriff als Blue-Eyes.

6 ROTAUGEN SCHWARZER FLARE DRAGON

Zwillinge-Monster waren ständig verschieden. Sie sind funktional typische Monster, wenn sie beschworen werden, bis sie typisch mobilisiert werden, während sie sich auf dem Gebiet befinden. Für Spieler, die es schlucken können, eine normale Beschwörung abzulegen, nachdem sie eine Methode zur einzigartigen Mobilisierung dieser Karte gefunden haben, werden sie einen großen Vorteil entdecken, der auf sie wartet. Black Flare Dragon verursacht am Ende einer Kampfphase Schaden, der seinem eigenen ursprünglichen Angriff entspricht, wenn er in einer Schadensberechnung enthalten ist. Obwohl es nur 2400 ATK hat, kann es heutzutage schwer sein, etwas zu töten, was immer noch effektiv darauf hindeutet, dass der Herausforderer mit zusätzlichen 2400 Schadensfaktoren geschlagen wird.

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5 ROTE-AUGEN-EINBLICKE

Wahrscheinlich der beste thematische Zauber / Fall, den das Deck hat. Rote-Augen-Verstehen schickt ein Rote-Augen-Monster aus der Hand oder dem Deck auf den Friedhof, um der Hand einen Rote-Augen-Zauber oder eine Rote-Augen-Falle hinzuzufügen. Dies bedeutet, dass es Red-Eyes Fusion herausfischen könnte, das danach Erzunterweltler Black Skull Dragon beschwören kann, der bereits etabliert ist, um 2400 Schaden zusätzlich zu seinen 3200 ATK zu verursachen. Das ist alles von einem Einzel Karte auf der Hand, was dieses Spiel in erster Linie immer zu einer Bedrohung macht. Natürlich sind die meisten anderen Rote-Augen-Zauber- und Fallenhilfen eher mittelmäßig, was es schwierig macht, ihr die höchste Priorität zu geben, die sie bei der Entwicklung eines Rote-Augen-Decks sicherlich haben würden.

4 SCHWARZER STEIN DER GESCHICHTE

Lassen Sie uns zunächst über die Nachteile sprechen: Gamer müssen dafür eine typische Mobilisierung verwenden … und das war’s. Alles andere an Red-Eyes‘ Version von Blue Stone of Legend ist außergewöhnlich. Es kann ein Rote-Augen-Monster Grad 7 oder niedriger besonders mobilisieren direkt aus dem Deck und versorgt den Spieler augenblicklich mit einem beträchtlichen Körper. Aber viel herausragender ist, dass diese Karte, wenn sie auf dem Friedhof bleibt, ein Rotaugen-Monster des Grades 7 oder niedriger anvisieren, ins Deck zurücklegen und Schwarzstein direkt wieder auf die Hand legen kann. Das heißt theoretisch gibt es immer ein Rote-Augen-Monster möglich, sobald der Spieler dieses zeichnet.

3 ROTE-AUGEN-RETRO-DRACHE

Dies ist die Art von Unterstützung, von der Rote-Augen mehr benötigt. Wenn ein Rote-Augen-Monster der Stufe 7 oder reduziert wird ruiniert und ebenfalls auf den Friedhof geschickt wird, kann sich Retro-Drache in der Schutzeinstellung auf einzigartige Weise aus der Hand beschwören. Das ist ein hübscher Trick, und es ist klug, sich in Verteidigungsposition zu begeben, aber er beschwört auch jede Art von Bestien zurück, die durch den vorläufigen Aufprall beschädigt wurden, der ein Rote-Augen-Monster zerstört hat.

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Es kann auch ein Rote-Augen-Bestie regelmäßig beschwören, indem es sich selbst Tribut zollt, aber dieses Ergebnis ist irrelevant. Was zählt, ist die Fähigkeit, den Gegner dafür zu bestrafen, dass er versucht, das gesamte Feld des Spielers zu ruinieren, sei es Raigeki oder ein paar andere Massenschäden.

2 ROTE AUGEN FLARE METAL DRAGON

Das Red-Eyes-Xyz wird in jedem Xyz-Deck verwendet, das es beschwören kann, da sein Hauptergebnis üblich ist, es erhält jedoch auch ein kleines Vorteilsergebnis, das nur in einem Red-Eyes-Deck verwendet werden kann, was geschätzt wird. Der Haupteffekt besteht jedoch darin, dass der gegnerische Spieler jedes Mal, wenn er ein Kartenergebnis auslöst, 500 Schaden erleidet, während er ein Xyz-Produkt hat. Jawohl, irgendein Auswirkungen der Karte. Speziell ein Monster mobilisieren, eine Zauberkarte spielen, um zu suchen? 500, dann noch einmal 500. Es kann auch nicht durch Karteneffekte ruiniert werden und hat auch einen 2800 ATK-Körper, also kostet das Entfernen davon Lebensfaktoren, egal was. Schließlich kann es auch ein Material trennen, um speziell ein „Rotaugen“-typisches Tier vom Friedhof zu mobilisieren.

1 RED-EYES DARKNESS STEEL DRAGON

Als hätte man sich jede andere Karte als die beste Rote-Augen-Karte vorstellen können. Es ist leicht zu mobilisieren – vernichte eine Bestie vom Typ Drache unter der Kontrolle des Spielers, und sie erhalten eine Bestie mit 2800 ATK auf dem Spielfeld. Neben seiner Wirkung ist es definitiv ein mickriges ausgerottetes Biest wert – es kann jede Art von Monster vom Typ Drache aus der Hand als Spezialbeschwörung beschwören oder Friedhof sobald pro Runde … für absolut nichts. Es gibt auch keine anderen Einschränkungen. Wenn Sie es also theoretisch aus der Hand beschwören, ein zusätzliches Monster beschwören und aus dem Grab zurückholen können, kann es herausgezogen werden Ein weiterer Drache von Major auch. Als Dienstleister grenzenloser Arbeitgeber-Bestien überrascht es nicht, dass diese Karte auf ein einzelnes Duplikat beschränkt war. Es gibt fast kein Drachendeck, das die Verwendung dieser Karte nicht sofort in Betracht zieht.

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