Yu-Gi-Oh: 14 Monster mit dem höchsten Angriff, Rangliste

Seit vielen Jahren Yu- Gi-Oh! hat mehr Karten eingeführt, als man zählen kann, aber nur wenige können als die härtesten in Angriffskraft auffallen. Angriff kann die wichtigste Verlagerung sein Yu-Gi-Oh! sogar bis zu seinem extremen Anfang als einfacher und auch düsterer Gaming-Manga.

Das stärkste Tier zu haben, kann helfen, den Kampf zu reduzieren, aber mit der maximalen Obergrenze von 5000, die sowohl Annäherung als auch Verwendung zu einem der wichtigsten macht. Je besser die Fähigkeit, desto stärker ist das Monster in diesem Fall, es sei denn, es handelt sich um eine extrem ungewöhnliche Karte mit noch größerer Angriffskraft. Unten sind also 10 der stärksten Schlagkraftkarten in ganz Yu-Gi-Oh!

Aktualisiert am 16. November 2020 von Patrick Mocella: Mehr als 15 Jahre nach seiner Einführung als offizielles Sammelkarten-Videospiel in Amerika ist Yu-Gi-Oh immer noch stark in der Videospiel-Community. Noch mehr als je zuvor gibt es derzeit so viel Spielraum bei der Entwicklung von Decks, da Konami in all den Jahren eine unglaubliche Menge an Karten gedruckt hat. Apropos stark, es gibt viele verschiedene andere Bestien mit absolut verrückten ATK-Faktor-Werten, die wir noch viel mehr einbeziehen mussten. Von zeitlosen Anime-Bestien bis hin zu besonders obskuren, schweren Spielern, die nichtsdestotrotz alles übertreffen können, sobald sie das Feld betreten, die Statistiken dieser Bestien werden Ihnen sicherlich die Kinnlade herunterlassen.

14 Blauäugiger Ultimativer Drache (4500 ATK)

Jeder, der den Anime tatsächlich gesehen hat, wird dieses ikonische Biest von Seto Kaibas Deck sofort erkennen. Als diese Karte auf dem Spielfeld mobilisiert wurde, wussten die Fans, dass die Dinge wahr wurden, da der Ultimate Dragon einen unverschämten Trefferfaktor von 4500 hatte.

Heutzutage macht das Fehlen von Ergebnissen dieses Drachen es bedeutungslos, aus einem Deck zu bestehen, aber Kinder, die mit ihren guten Freunden Yu-Gi-Oh spielten, waren ständig schwindlig, als dies auftauchte.

13 Neo Blauäugiger Ultimativer Drache (4500 ATK)

In den Jahren, die dem Urteil der ersten Yu-Gi-Oh-Anime-Serie entsprechen, hat Konami tatsächlich eine Menge brandneuer Blue-Eyes-Karten auf den Markt gebracht, die heutzutage ein Deck um sie drehen. Zu den weitaus besseren neuen Karten gehört die verbesserte Variante von Kaibas vorherigem Arbeitgebermonster, dem Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon.

Diese Karte hat nicht nur 4500 ATK, sondern hat auch ein paar zusätzliche Tricks im Ärmel, wie z. B. zweimal in einem Zug angreifen und Karten negieren, wenn Sie sie vom Friedhof entfernen.

12 Maschinenkraft (4600 )

Als Bestandteil eines Framework-Decks im Jahr 2010 eingeführt, hat Machina Pressure trotz seines erstaunlichen Werts von 4600 ATK bei seiner Veröffentlichung nicht die Ultra Unusual-Therapie erhalten.

Abgesehen davon müssen Sie für diese Karte 1000 LP bezahlen, um mit ihr zuzuschlagen, was ein Problem sein kann, wenn Sie sie zu spät in ein Duell spielen. Sein Beschwörungszustand ist ebenfalls ein Problem, da er auf ein Tier der Stufe 4 ohne eigene Sicherheit angewiesen ist, um diesen gigantischen Mech hervorzuheben.

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11 Blossom Cardian Nightflare (5000 ATK)

Blossom Cardian Lightflare ist ein absoluter Goliath mit dem höchstmöglichen Angriff aller Arten von Synchro-Bestien im Videospiel wenn es um Bestien mit hoher ATK geht.

Egal, ob es einem Spieler gelingt, es herauszubringen, es hat unglaubliche Auswirkungen, indem es die Ergebnisse der Bestie im Kampf negiert und ein zusätzliches mächtiges Biest als Spezialbeschwörung beschwört, wenn es das Feld verlässt.

Five-Headed Link Dragon ist ein weiterer Fall eines zeitlosen Anime-Monsters, das im TCG ein Upgrade erhält. Wie sein Gegenstück aus Mischungen müssen sie jedoch von Dunkelheit, Erde, Wasser, Feuer und Wind sein.

Sobald diese Karte jedoch das Spielfeld berührt, ist sie die Rückzahlung wert. Du kannst es sofort verwenden, um alle Karten zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert, und es bleibt von verschiedenen anderen Karteneffekten unberührt. Schließlich kann es im Kampf nur durch Licht oder prächtige Bestien beschädigt werden. Trotzdem kannst du es nur auf dem Gebiet aufrechterhalten, indem du in jeder Endphase jedes Herausforderers 5 verdeckte Karten in deinem Friedhof vernichtest. Die Großen 5 wären stolz auf ihr erwachsen gewordenes Arbeitgebermonster.

9 Raketenpfeil-Express (5000 ATK/ 0 DEF)

Dies ist Ihre letzte Verzweiflungskarte, die Sie gewinnen können. Diese Karte kann nur mobilisiert werden, wenn Ihr Gebiet keine Karten auf dem Gebiet hat und Sie müssen auch jede Runde Ihre ganze Hand ablegen, um sie auf dem Gebiet zu halten. Wenn Sie pro Spielzug eine Karte anziehen, wird es sicherlich keine Spielmarken geben, um diese Karte zu behalten. Ihre einzige Möglichkeit ist, mit dieser Karte anzugreifen, aber mit 5000 ATK gibt es kein Problem damit, das abzuschlachten, was Ihr Herausforderer hat.

Die größte Schwäche ist Magie und auch Fangkarten, ein Hindernisreflektieren und außerdem hast du das Videospiel verloren. Dies würde sich nur mit dem letzten Teil des Videospiels befassen, wenn Ihr Herausforderer mindestens 2 Runden lang keine Fallenkarten auf dem Gebiet bereithält.

8 Superdimensionaler Robotergalaxienzerstörer (5000 ATK/ 2000 DEF)

Diese total unverschämte Anime-Karte, die das Wort Super im Namen möglicherweise wirklich nicht brauchte, ist zusätzlich eine unverschämte Xyz-Karte. Während sein Schutz ein enormes Upgrade gegenüber dem 0 von Rocket Arrow Express ist, stehen hier seine 5000 ATK im Vordergrund.

Dies kann die meisten Monster ohne Sorge auslöschen, aber um es zu beschwören, brauchst du Bestien von 3 Grad 10. Dies kann aufgrund der Vielfalt der erforderlichen Opfer schwierig sein, Sie würden sicherlich alle 3 ägyptischen Götterkarten gefährden, um dies zu beschwören. Die Fähigkeit dieser Karte ermöglicht es dir, eine Xyz-Karte davon zu trennen, um alle Zauber- und Fangkarten auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören, was bedeutet, dass die einzige Methode, sie zu töten, der Einschlag von Bestienkarten ist.

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7 Dystopie die Hoffnungslose (5000 ATK/ 5000 DEF)

Dieses Biest zu mobilisieren kann eine Qual sein, da die Tiere, die Sie brauchen, um es zu mobilisieren, extrem schwach und bequem ruiniert sind. Es erfordert, dass Sie 4 Karten der ersten Stufe aufgeben. Der beste Ansatz ist also, eine Reihe schwacher Karten zu haben, die Sie anziehen möchten. Es ist viel besser, eine Drohnenkarte zu haben, die Kopien mobilisiert, um aufzugeben.

Der andere Nachteil ist, dass kein anderes Tier auf Ihrer Seite angreifen kann, ein sehr ähnliches Szenario wie Rocket Arrow Express, bei dem Sie kein Monster zum Schlagen angeboten haben, wenn Sie diese Karte spielen. Dieses Monster hat ebenfalls hervorragende Vorteile, wie zum Beispiel, dass es nicht im Kampf zerstört werden kann und auch die Ergebnisse einer Bestienkarte können die Karte nicht zerstören. Dies führt dazu, dass Fang- und Zauberkarten der größte Schwachpunkt sind.

6 Fünfköpfiger Drache (5000 ATK/5000 Verteidigung)

Diese Karte hat die wenigsten Probleme beim Beschwören, d.h. keine schwierigen Regeln. Es erfordert 5 Drachenmonster, was ein voller Tisch ist, um Kompromisse einzugehen, aber wenn Sie es schaffen, ist es immun gegen Planeten, Wasser, Feuer, Wind und dunkle Monster.

Das Fehlen von großen Karteneinschlägen ist in Ordnung, da Sie mehr Freiheit bei der Verwendung erhalten, es kann jedoch durch Fallenkarten, Zauberkarten sowie Karteneinwirkungen ruiniert werden, solange diese Monsterkarten nicht auf der schwarzen Liste stehen. Sie können Ihren Herausforderer leicht erhalten, wenn er nicht auf diese Detailkarte vorbereitet ist.

5 Bösartiger Wahrheitsdrache (5000 ATK/ 5000 DEF)

Es hat drei große Anforderungen: Eine Gebietszauberkarte wird gespielt, eine Fatal-Monsterkarte wird vom Gegner beschädigt und auch die Hälfte Ihrer Lebensfaktoren bezahlt. Der wichtigste Vorteil dieser Karte neben den 5000 ATK ist, dass sie mit Sicherheit alle Karten auf den Monstern deines Herausforderers beschädigen wird, da sie jedem von ihnen Schaden zufügt.

Dies ist ein Vorteil pro Runde, was bedeutet, dass Sie diese Fähigkeit immer wieder verwenden können. Mit seinen 5000 DEF ist es auch nicht leicht, durch Monsterkampf getötet zu werden. Diese Karte hat jedoch eine Reihe von Schwachstellen, bei denen dieses Monster zerstört wird, wenn dein Gegner ein Fatal Beast beschwört, oder wenn der Flächenzauber offen und aktiv ist, wird dieses Monster zerstört.

4 Drachenmeisterritter (5000+ ATK/ 5000 DEF)

Dieses Set kann schwierig zu beschwören sein, da es viele Opfer erfordert, z. Der wesentliche Vorteil dieser Karte besteht darin, dass sie für jede Drachenkarte 500 ATK stärker erhält, was bedeutet, dass Sie 2000 ATK von Ihrer Seite sowie 2500 ATK auf der gegnerischen Seite zusätzlich erhalten können. Dies würde möglicherweise auf 9500 summieren. Dies würde sie zu einer der stärksten Karten aller Zeiten machen.

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Diese Karte ist anfällig für jede Art von Spezialbewegungen wie Karteneffekte, Fang- und Zauberkarten. Dies kann auch eine vielseitige Karte sein, sodass es sehr einfach ist, Ihren Gegner zu mähen.

3 Neue Ordnung 13: Ätherischer Amon (5000+ ATK/ 4000 DEF)

In einem Xyz-Duell wird sie automatisch aktiviert, je nachdem, um wie viel Grad diese Karte über der xyz-Karte Ihres Gegners liegt. Dies funktioniert, indem Sie xyz-Karten auf diese Karte legen, wo sie zusätzlich 100 ATK für jede einzelne Karte erhält.

Der einzige Weg, es zu mobilisieren, ist eine magische Karte, die nicht so schlecht zu spielen ist. Das Beste daran ist, dass es unabhängig vom Schlag nicht im Kampf oder bei Karteneinschlägen zerstört werden kann. Es ist schwach, Karten zu fangen und zu zaubern, aber wenn Sie im Kampf nicht beschädigt werden können, wird Ihr Herausforderer viele Runden lang kämpfen, und bis er kontern kann, wird es sicherlich zu spät sein.

2 Don Tausend/Monster B (10.000 ATK/ 1000 DEF)

Dies ist eine Bossmonsterkarte, die im Yu-Gi-OH! Kartensammlung. Genannt „Employer Duels“, das Konzept hinter dieser Serie von Karten war, dass mehrere Spieler genau das gleiche Monster bekämpfen würden. Dieses Monster hat offiziell eine der besten Angriffskräfte im gesamten Spiel in Yu-Gi-Oh! Obwohl es halboffiziell und eine drastisch ungewöhnliche Karte ist, würde sie sicherlich jede Art von Spieler in einem Schritt dezimieren, ohne ihre Kartenwirkungen zu zählen.

Um die Verrücktheit dieser Karte zu erhöhen, werden am Ende jedes Zuges alle Monsterkarten deines Herausforderers eliminiert. Um dies unangemessen zu bändigen, können Sie anschließend alle anderen Monster in Ihrem Gebiet kompromittieren, um Beast B vor Schaden zu bewahren.

1 Don Thousand/ Beast C (100.000 ATK/ 100.000 DEF)

Wenn Ihr Herausforderer Monster B besiegen kann, wird diese Monstrosität des Yu-Gi-Oh! Globusreichweiten mobilisiert werden und auch alles, was aktiv geblieben ist, vollständig vernichten. 100.000 ATK sind weit darüber Welche Lebenspunkte auch immer ein Individuum haben kann, die Regeln müssten sicherlich angepasst werden, um einen fairen und praktischen Kampf zu produzieren, insbesondere die Tatsache, dass dieser Punkt beschworen werden kann, nachdem Beast B mobilisiert wurde.

Wenn Sie einen der unvernünftigsten überwältigten Yu-GI-Oh! Karte, herzlichen Glückwunsch Beast C ist so unvernünftig, wie Sie in diesem Kartenspiel feststellen können. Die größte Unvollkommenheit dieser Karte besteht darin, dass du damit andere Monster nicht direkt angreifen kannst, und wenn du in diesem Spielzug nicht angreifst, lässt dich ihr Karteneffekt vergießen.

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