Yu-Gi-Oh! Die 10 besten Schleusentore, Rangliste
Im Spiel Yu-Gi-Oh! Es gibt viele Karten, die mit allen möglichen Auswirkungen in den Kartenpool aufgenommen wurden. Einige davon werden am besten mit Combo-Decks verwendet, während andere sich ideal für kontrollorientierte Spielstile eignen. Eine der großartigsten Karten im Kontrollverzeichnis von Yu-Gi-Oh! sind Floodgates.
Floodgate ist ein inoffizieller Begriff für Karten mit verbleibenden Auswirkungen, die beide Spieler betreffen. Meistens sind diese Auswirkungen limitierend und führen dazu, dass das Spiel langsam zum Stillstand kommt, bis sie vom Spielfeld eliminiert werden. Im Hintergrund von Yu-Gi-Oh! gab es viele Schleusentore, von denen einige eine der effektivsten Karten im ganzen Spiel sind.
10 Wettbewerb der Kriegsherren
„Rivalry Of Warlords“ ist eine kontinuierliche Fallenkarte, die den Eindruck erweckt, dass beide Spieler nur in der Lage sind, eine Art von Monster zu verwalten. Dies deutet darauf hin, dass keiner der Spieler ein Monster beschwören oder versuchen kann, ein Monster zu mobilisieren, das von einem anderen Monstertyp auf der Spielerseite des Gebiets ist.
Während viele Archetypen Bestien haben, deren Typ übereinstimmen, wird „Competition Of Warlords“ am besten in Zombie-Decks verwendet, da es auf „Zombie World“ zugreift. Da „Zombie Globe“ alle Bestien in die Zombie-Art verwandelt, wird der Herausforderer, es sei denn, der Herausforderer spielt ein Zombie-Deck, komplett von der Beschwörung von Bestien ausgeschlossen.
9 Königlicher Erlass
„Königlicher Erlass“ ist eine sehr nützliche Fangkarte, die verschiedene andere Fallenkarten kontert. „Königlicher Erlass“ ist eine Dauerfalle, die alle anderen Falleneffekte auf dem Spielfeld negiert. Dies kann Decks, die stark von Fangkarten abhängen, vollständig schließen. „Royal Mandate“ sperrt 1/3 der Spielmechanik, was es so hervorragend macht.
Einige Fallen-basierte Decks können es sogar spielen, am wichtigsten ist „Altergiest“, wenn man bedenkt, dass „Altergiest Protocol“ verhindert, dass ihre Karten durch den Einfluss von „Royal Mandate“ negiert werden. Decks, die überhaupt keine Fangkarten spielen, können sie auch verwenden, um das fallenlastige Deck ihres Herausforderers zu schließen.
8 Makro-Universum
Während „Dimensional Fissure“ eine unglaublich ähnliche Wirkung hat, ist „Macro Cosmos“ eine bessere Variation davon, da es den Herausforderer in seinem Turn überraschen kann. „Makrouniversum“ wird mit Sicherheit dazu führen, dass jede Art von Karte, die auf den Friedhof geschickt wird, stattdessen eliminiert wird.
Dies kann Strategien, die stark davon abhängen, ihre Karten auf den Friedhof zu bringen, vollständig stoppen. Darüber hinaus kann es sogar für einige Decks von Vorteil sein, insbesondere für „Thunder Dragons“. Da es sich um eine Catch Card handelt, kann sie während des Zuges des Gegners aktiviert werden, um seine Kombinationen zu stören und möglicherweise seinen Spielplan mit einer einzigen Aktivierung zu demontieren.
7 El Schattenpuppe Winda
„El Shaddoll Winda“ ist ein unglaublich einfaches Fusionsbeast zum Beschwören. Dank seines Grades 5 kann er mit „Instant Fusion“ mobilisiert werden. Die Kehrseite von „Instantaneous Combination“ kann auch mit Karten wie „Salamangreat Almiraj“ herumgespielt werden. „El Shaddoll Winda“ verhindert, dass beide Spieler die Möglichkeit haben, noch mehr als pro Runde Spezialbeschwörungen zu tätigen.
Dies ist besonders hilfreich bei „Nibiru The Primitive Being“ im Spiel, da es verhindert, dass es ausgelöst wird, da es zwei Bestien als Spezialbeschwörung beschwört. „El Shaddoll Winda“ kann am Ende des Spielzugs des Spielers verwendet werden, was bedeutet, dass er sich nicht über die Kehrseite Gedanken machen muss, die ihn beeinflusst, wenn man bedenkt, dass er sicherlich bereits ein anerkanntes Brett haben würde.
6 Beisitzer Boarder
Was möglicherweise eine der komplexesten Kartenbotschaften in ganz Yu-Gi-Oh! hat, „Inspector Boarder“ ist ebenfalls ein unverzichtbares Monster in allen Betäubungsdecks. Es ist ein 2000 Assault Beast mit einem extrem starken Effekt. Während es das Feld betritt, können Beast Results nicht aktiviert werden, es sei denn, es befindet sich ein Blend, Synchro, Xyz, Pendel, Link oder Ritual Beast auf dem Feld.
Jede einzelne Art erlaubt es, einen zusätzlichen Monstereffekt auszulösen. Dies zeigt an, wenn eine Fusion und auch Synchro auf dem Gebiet ist, können 2 Monsterergebnisse ausgelöst werden, aber nicht mehr. Dies ist ein extrem starker Aufprall, der den Herausforderer daran hindern kann, das Spiel überhaupt zu spielen.
5 Fähigkeits-Abflussrohr
„Ability Drainpipe“ ist ein so mächtiges Schleusentor, dass es derzeit auf 1 Exemplar pro Deck beschränkt ist. Für einen geringen Preis von 1000 Lebensdingen ist „Skill Drain“ eine kontinuierliche Fangkarte, die die Ergebnisse aller offenen Monster zunichte macht.
Yu-Gi-Oh! ist alles über Monster Effects im bestehenden Metagame, was darauf hindeutet, dass „Ability Drain“ eine Runde schnell beenden kann und manchmal das ganze Videospiel. Wenn man bedenkt, dass viele Decks Monster sowohl als Zauber- als auch Fallenkarteneliminierung verwenden, macht dies das Entfernen von „Fähigkeits-Abflussrohr“ besonders schwer. Der einzige Nachteil von „Ability Drain“ besteht darin, dass es Auswirkungen negiert, jedoch keine Aktivierungen, die anzeigen, ob die Aktivierung Spiele durch die Verwendung von Ausgaben einrichtet, die der Gegner damit spielen kann.
4 Beschwörungslimit
„Beschwörungsbeschränkung“ ist genau das, wonach es sich anhört, da es sicherlich verhindern wird, dass jeder Spieler mehr als zweimal pro Seeschwalbe mobilisiert. Es hat sogar einen Bonus zum Zählen negierter Beschwörungen, was bedeutet, dass der Herausforderer beim Spielen mit Karten wie „Austere Reasoning“ auf nur 1 Beschwörung reduziert wird.
Während es in Control Decks fantastisch ist, da sie nicht viele Beasts spielen, können Combo Decks es auch verwenden. Da es sich um eine Catch Card handelt, kann sie etabliert werden, nachdem der Spieler seine Combo ausgeführt hat, und auch während des gesamten Zuges des Gegners ausgelöst, nachdem er ein etabliertes Board hat.
3 Es kann nur einen geben
„There Can Be Only One“ ist das beste Floodgate, wenn es darum geht, Spieler direkt in bestimmte Typen zu bringen. „There Can Be Only One“ zwingt beide Gegner dazu, nicht mehr als 1 Tier jeder Art zu schaffen. Da viele Decks Monster haben, die genau den gleichen Typ haben, bedeutet dies, dass das Deck normalerweise nicht spielen kann.
Die Karte schützt Spieler davor, ein zusätzliches Monster desselben Typs zu mobilisieren, zusätzlich zu dem Versuch, es zu beschwören, was darauf hindeutet, dass es nicht sehr bequem verknüpft oder weggeehrt werden kann. Es trifft nicht jedes Deck, aber es trifft fast alle relevanten, die nicht kontrollorientiert sind.
2 Mystische Mine
Das neueste effektive Floodgate betrifft das Videospiel in „Mystic Mine“. Dies ist ein bemerkenswert solider Bereichszauber, der verhindert, dass der Spieler mit den meisten Monstern im Bereich Beast Impacts auslöst oder angreift. Es wird zerstört, wenn die Anzahl der Monster während der Abschlussphase jemals gleich ist.
Mystic Mine ist ein so mächtiges Schleusentor, dass ganze Decks darum herum gebaut werden können, so wie es sein kann. „Mystic Mine“ kann auch in Kombinationsdecks verwendet werden, da es ausgelöst werden kann, um eine Auszeit für den Spielzustand zu setzen, bis die Combo-Gegenstände gezogen werden.
1 Kaiserlicher Orden
Eine weitere limitierte Karte, „Imperial Order“, ist neben den besten auch eines der ältesten Schleusentore. „Imperial Order“ hebt alle Zauberkarteneffekte im Gebiet auf. Dies zeigt an, dass jeder Zauber nutzlos ist, während das Schleusentor auf das Feld achtet. „Imperial Order“ ist besser als sein Gegenstück „Royal Mandate“, da Zauberkarten im Gegensatz zu Fallen in fast jedem Deck gespielt werden.
Viele Decks hängen von ihren Zauberkarten ab, und die Fähigkeit, sie vollständig aus der Gleichung herauszunehmen, macht „Imperial Order“ zum effektivsten Schleusentor in ganz Yu-Gi-Oh!