Yakuza 0: Die 10 besten Majima-Substories, Rangliste

Yakuza 0 ist der Beginn der Yakuza-Geschichte und gibt den Spielern einen Einblick in das Leben von Kiryu und Majima. Es findet in den 80er Jahren statt und verweist auf viele Ereignisse, auf die sich frühere Yakuza-Videospiele bezogen haben.

Eines dieser Ereignisse ist das, was in diesem Moment mit Majima passiert ist. Yakuza 0 war das erste Mal, dass er eine brauchbare Persönlichkeit in einem großen Videospiel war und enthüllte, wie er ähnelte, bevor er schließlich der verrückte Mann war, den wir alle mögen. Wie bei jedem Yakuza-Spiel gibt es viele Untergeschichten zu tun und auch jeder Protagonist bekommt seine eigene Liste davon. Majimas Substories haben viel zu bieten, von Rückrufen zu früheren Videospielen bis hin zu absoluter Dummheit.

10 Der Thron des Entertainers

Der Thron des Darstellers wird in Kapitel 4 freigeschaltet, in dem ein Straßenkünstler, der sich als Statue fungiert, Majima um Unterstützung bittet. Wobei braucht er Hilfe? Keine, außer die Gruppe abzulenken, damit er natürlich auf die Toilette gehen kann.

Majima kann in einer Reihe von Mitteln ablenken, darunter Gesang und Tanz (was bestätigt, dass Majima die Verse zu 1 Tag Aschenputtel auswendig erkennt). Wenn ein paar Schläger auf der Suche nach einem Kampf sind, hat der Straßenunterhalter genug Zeit, um abzuheben. Es ist eine der lächerlicheren Nebengeschichten in Yakuza 0 und gehört auch zu Majimas Idealen.

9 Von Herzen

From The Heart gehört zu den früheren Substories für Majima und zeigt auch, welche Art von Persönlichkeit er in Yakuza 0 hat. Er stolpert über einen wehrlosen Romantiker, der verzweifelt versucht, eine Halskette für seinen Partner zu finden.

Das Medaillon wird jedoch überall vermarktet. Zum Glück trifft Majima auf einen Fälscher, der sich bereit erklärt, ihm zu helfen. Dies führt zu einer Reihe von Missverständnissen, bei denen der hilflose Charmant von den Männern des Fälschers getroffen wird. Nach einem Kampf erkennt jeder, was los ist, und der Typ holt sein Medaillon.

Siehe auch :  10 beste Nahkampfwaffen aus Breath of the Wild

8 Die 10-Millionen-Yen-Medikamentenprüfung

Majima stolpert über eine Werbung, die an der Westseite von Sotenbori (ideal neben dem Treffpunkt der Breakdancer) an einer Wand befestigt ist. Es fördert die Teilnahme an einem medizinischen Test mit einem Anreiz von zehn Millionen Yen.

Majima werden 3 experimentelle Medikamente angeboten, die sich jedoch alle ungünstig auf ihn auswirken. Sie haben die Aufgabe, ein Team von Feinden innerhalb eines Zeitlimits zu besiegen, während Sie von den angegebenen Drogen betrunken sind. Sie werden gut entschädigt, da Ihnen tatsächlich die zehn Millionen Yen zur Verfügung gestellt werden. Majima hat jedoch nicht vor, hier zu bleiben und flieht auch mit dem Versprechen, so etwas nie wieder zu versuchen.

7 Sotenboris Herr Libido

Sowohl in Kamurocho als auch in Sotenbori ist ein Männchen namens Mr. Libido zu finden. Von den beiden ist Sotenbori definitiv die noch größere, die nur Unterwäsche trägt, die außerhalb des Erotik-Videoclip-Shops Gandhara Sotenbori hängt.

Die Substory selbst ist nicht besonders lang, tatsächlich ist es nur die Konferenz mit Mr. Sex Drive. Die Nebengeschichte endet danach und eröffnet die Möglichkeit, sich während des gesamten Videospiels mit ihm anzufreunden. Trotzdem ist Sotenboris Mr. Sex Drive trotz seines eingeschränkten Auftritts nur eine der bemerkenswertesten Nebenpersönlichkeiten im gesamten Spiel und hebt auch seine Substory ab.

6 Ein Steuerproblem

Bei einem Spaziergang durch die Gassen von Sotenbori entdeckt Majima, dass ein Mann angeschrien wird. Er trat ein und bekämpfte die Schläger, von denen der Typ ihm viel dankte, indem er ihm ein Getränk besorgte.

Es stellte sich heraus, dass der Typ Politiker war und fragt Majima auch, wie er sich in Bezug auf einige der Dinge fühlt, die er vorschlagen möchte. Vieles davon ist mit steigenden Steuern verbunden, und Majima gibt dem Mann Vertrauen in seine Wahl. Nachdem die Nebengeschichte beendet ist, versteht Majima, dass er der Faktor sein könnte, dass die Steuern über die Erhöhung hinausgehen.

Siehe auch :  Mass Effect Legendary Edition: Alle Klassen, Rangliste

5 Kommodengespräch

Im öffentlichen Duschraum des Parks in Sotenbori wird Majima auf das Kreieren an der Wand stoßen, um Einzelpersonen zu einer großartigen Zeit aufzufordern. Majima beschließt, mit ihm zu kommunizieren und stellt eine Antwort zusammen, um zu sehen, was passiert.

Majima wird jedoch im Konferenzbereich angegriffen. Er bekämpft sie und schlendert davon, tritt sich selbst, weil er so zutraulich ist. Bedauerlicherweise für Majima war die Dame aus dem Schreiben echt, die beiden hielten die anderen für falsch. Es ist nur eine der absurderen Nebengeschichten im Spiel und die Absurdität nimmt nie von Anfang bis Ende damit ab.

4 Sei mein Freund!

Direkt vor dem Grand trifft Majima auf eine Frau, die ihn bittet, ihr Mann zu sein. Majima ist am Anfang davon erschrocken, bevor sie beschreibt, dass sie nur wünscht, dass er behauptet, ihr Partner zu sein, um ihren Vater zu betrügen.

Dies bringt die beiden zum Abendessen mit ihrem Vater, bei dem Majima behaupten muss, dass er mit ihr in einer langjährigen Verbindung geblieben ist. Dies kann zu einer Menge lustiger Kommunikationen führen, die auf Ihren Diskussionsentscheidungen basieren, aber selbst mit der idealen Auswahl erscheint die Realität. So oder so, es gehört zu den unvergesslichsten Nebengeschichten in Majimas Geschichte.

3 Woge des Drachen

Eine der allerersten Nebengeschichten, die du als Majima machen kannst, ist eine, in der er einem Kerl in seiner Unterwäsche begegnet, der Majima auffordert, seine Hose zurückzubekommen (nachdem Majima ihn besiegt hat, als er versucht, seine zu ziehen).

Dies führt dazu, dass Sie den Jungen „Bontan Seeker“ nennen. Fans der Yakuza-Kollektion werden den Bontan Seeker als Ryuji Goda erkennen, den Hauptschurken von Yakuza 2. Majima kann ihn besiegen und auch die Hose zurückbekommen. Später kehrt Majima zurück, um zu sehen, dass Ryuji Goda aus Rache angegriffen wurde, seine Feinde jedoch schnell besiegte.

Siehe auch :  Fallout 4: 15 Dinge, die man tun kann, nachdem man das Spiel beendet hat

2 Der Typ mit dem Gesicht eines völlig Fremden

Der Mann mit dem Gesicht des Fremden wird allgemein als die traurigste Nebengeschichte in ganz Yakuza 0 angesehen. Ein Mann kann entdeckt werden, wie ein Kind Spaß mit seiner Mutter hat. Majima nähert sich ihm und am Ende ist der Mann der Papa des Jungen.

Der Mann musste sein Aussehen ändern, nachdem er von Yakuza gefährdet wurde und sich nicht mehr mit seiner Familie verbinden kann. Der Park ist der einzige Ort, an dem er dies sicher tun kann. Es gibt ein paar Kämpfe mit Yakuza, die versuchen, ihn zu finden, aber Majima wehrt sie ab. Der Mann und auch sein Kind teilen einen echten Moment, aber einen bittersüßen, da sie immer noch nicht zusammen sein können.

1 Schüler der neuen Ordnung

Als Majima auf eine ängstliche Mutter trifft, entdeckt sie, dass sie sich einer Sekte anschließt, um ihr Kind zu schützen. Er muss sich tonnenweise Prüfungen stellen, um ihre Zählung zu erhalten und in ihre Rangliste einzutreten.

Sie vollziehen alle möglichen verrückten Rituale mit lächerlichen Ausdrücken wie „Onast“ sowie „Shooreh Pippi“. Sowohl die richtigen als auch die falschen Antworten sind eine Belohnung, die darin besteht, dass Majima den Hustle tanzt. Irgendwann kämpft Majima gegen den Anführer der Sekte, die alle versuchen, ihn mit dem Müll zu heilen, den er ihnen gegeben hat. Adherent Of The New Order hat viele legendäre Momente, es ist schwierig, es irgendwo zu platzieren, wenn es um Majimas Substories geht.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert