10 WWE-Videospiele, die wir komplett vergessen haben
Hier ist eine interessante Wahrheit für alle jungen Wrestling-Fans da draußen: Es gab mehr als 2 Lose von WWE Spiele auf den Markt gebracht, bevor das Geschäft das Kriterium der Einmal-Jahres-Auswahl wählte, das sie inzwischen bekannt sind.
Diese Nachricht würde Sie absolut überraschen, da es nur wenige gibt WWE Videospiele, die ein langfristiges Erbe haben. Anders als die Abschmettern! Spiele, ältere Follower sprechen größtenteils nicht über irgendwelche anderen fummeligen Veröffentlichungen. Der Grund dafür liegt darin, dass die Mehrheit von uns einen Großteil der WWE Spiele, die einst verfügbar waren, und hier sind 10, die wir mit Gründen dafür ausgewählt haben, warum sie uns in Erinnerung geblieben sind.
10. Tag der Abrechnung (2004)
Dieses Videospiel war das letzte Mal, dass die WWE versucht hat, mit Namen für ihre Videospiele zu improvisieren, und auch Tag der Abrechnung Auch konnte man sich nicht daran erinnern, wann es veröffentlicht wurde, weil die Leute wegen seines seltsamen Cover-Art-Komplexes Leute hatten, ob es ein Fummelspiel war oder nicht.
Nachdem wir nun mehr als ein Jahrzehnt und noch mehr der exakt gleichen Titel für Kämpfe in Videospielen hatten, scheint dieses Set noch mehr wie ein Versuch von WWE zu sein, ein auf Einzelspieler-Modus basierendes Spiel zu haben. Schade, dass es nicht so bekannt ist, da Tag der Abrechnung Der Create-a-Wrestler-Modus und auch die Einzelspieler-Kampagne waren ihrer Zeit weit voraus.
9 WWF-Raw (2002)
Absolut niemand kann sich erinnern, dass es eine WWE exklusiv für die Xbox veröffentlichtes Spiel, geschweige denn, dass sie sich an eines erinnern, das darauf basiert Roh . Im Moment ist der Abschmettern! -Serie knackte die Peitsche auf der PlayStation, wobei die Xbox-Alternative unbemerkt blieb.
Es half auch nicht, dass das Videospiel irgendwie schrecklich war, da WWF Raw hatte schreckliche Grafiken und auch Diskussionen für 2002-Kriterien. Es war eindeutig ein teilnahmsloser Versuch, die Xbox-Fangemeinde anzuziehen, was zunächst kaum eine Art war.
8 WWE All-Stars (2011)
Dieses Spiel erscheint wie ein alternierender Kosmos, in dem die Verwendung von Steroiden im Wrestling-Geschäft legal war, mit den Superstars, die einen freakig großen Rahmen und ein cartoonartiges Aussehen haben. Es wurde gestartet, als die Smackdown vs. Raw Die Serie lief noch, also WWE All Stars mehr als alles andere als Witz gestolpert.
Jetzt, da das Wrestling-PC-Gaming-System versucht, noch praktischer als zuvor zu sein, ist dieser Eintrag einer, den selbst die WWE sicherlich vernachlässigen würde. Glücklicherweise erinnert sich niemand wirklich daran, dass es auch existiert, auch als es im Videospiel Legenden des Wrestling gab.
7 Smackdown vs. Roh 2008
Nicht einmal wir vergessen dieses Spiel so hoch wie alle, die absichtlich versuchen, es nicht anzuerkennen. Smackdown vs. Raw 2008hat den hohen Lauf der Sammlung völlig ruiniert und den Fans eine schreckliche Geschichtenkulisse geboten, die alle Spaß gemacht hat.
Die Kampagne wurde durch einen „24/7“-Modus ersetzt, der das Leben eines WWE-Superstars schrecklich darstellte. Diese Wendung wurde so häufig schlecht aufgenommen, dass WWE im nächsten Jahr direkt zu ihrer bewährten Formel zurückkehrte. Ein Jahrzehnt später erinnern sich die Follower nicht daran, dass es jemals einen WWE Videospiel für 2008 ins Leben gerufen.
6 WWF-Superstars (1992)
Wir verstehen jedoch, dass die Entwicklung von Handheld-Videospielen in den frühen 90er Jahren schwierig gewesen sein könnte WWE-Superstars war so wirkungslos, dass es schien, als ob es in den 60er Jahren hergestellt worden wäre. Es war wirklich egal, für welchen Wrestler man sich entschieden hat, denn jeder Wrestler hatte die gleichen Moves .
Außerdem produzierte Nintendo in den 1990er Jahren etwa zehn Videospiele pro Tag, sodass es einfach war, diese Angebote zu durchsuchen, ohne bezüglich eines neuen schlauer zu sein WWF anbieten. Jetzt, da wir tatsächlich eine Reihe von denkwürdigen Videospielen aus der Sammlung hatten, können wir absolut erkennen, warum sich niemand daran erinnern würde, wo derselbe Punkt immer wieder vorkam.
5 WWF-König der Ringe (1994)
Der Grund, warum wir gerne Wrestling-Videospiele spielen, ist, dass jeder Superstar seine ganz eigene Identifikation hat, aber Videospiele wie WWF-König des Rings beseitigte diese Einzigartigkeit. Hier gab es keinerlei Signaturverlagerungen, und Sie müssten sich sicherlich auch mit Kapazitäten wie schnellerer Geschwindigkeit begnügen.
Da die Anhänger schließlich Modi wie King of the Ring sowie andere trickbasierte Matches in einem Plan später bekamen, klingt der Gedanke, den kompletten Preis für nur einen Wettbewerb bezahlen zu müssen, verblüffend. Aus diesem Grund hat dieses spezielle Spiel keine Tradition, obwohl es bei seiner Veröffentlichung tatsächlich positive Testimonials erhalten hat.
4 WWF-Verrat (2001)
Mit der Veröffentlichung hochwertiger Spielekonsolen wie der PlayStation 2 wechselte der normale WWE-Fan zu Heimspielkonsolen, um eine lebensechte Vorstellung vom Wrestling anstelle eines Anime-Designs zu haben, weshalb WWF-Unehrlichkeit kam wie ein Witz rüber – und es erscheint immer noch wie ein schlechter Witz.
Es war ein Side-Scroller, bei dem nur eine Handvoll Wrestler zur Auswahl standen, um eine entführte Stephanie McMahon zu retten, um einen Titelkampf zu erhalten. Sie können der Fangemeinde, die im Jahr 2001 qualitativ hochwertige Spiele liebte, zuschreiben, dass sie keine Tradition von verlassen hat WWF-Verrat für uns stammen.
3 WWE-Nachbeben (2005)
Vergessen WWE Computerspiel genau hier, die Frage ist, ob jemand überhaupt an das Nokie N-Gage denkt? Damals, als Nokia unschuldig annahm, dass sie in einem von Nintendo beherrschten Markt ein bisschen Erfolg haben könnten, veröffentlichten sie diesen Telefon-/Gaming-Hybrid, bei dem sie sich ein WWE Spiel.
Das Ergebnis war eine katastrophale Angelegenheit, bei der es wie eine Parodie auf frühere Wrestling-Spiele wirkte. Da der N-Gage selbst ein geschäftlicher Misserfolg war, ist dies sicherlich nicht zu erwähnen WWE-Nachbeben wurde genau am selben Tag versteckt wie die mobile Plattform.
2 Mit Autorität! (2001)
Unten war nun ein Wrestling-Spiel, das eigentlich nicht einmal ein Wrestling-Spiel gewesen war – Sie haben eine Videospiel-Variante des Karten-Videospiels erhalten! Stimmt, Mit Autorität! ließ den Spieler Schlachten durchmachen, die auf der Ausdauer der Wrestler-Karten basieren, mit gleichzeitigem Diskurs, um die Dinge wirklich faszinierend zu machen.
Aber wir müssen ehrlich sein, was die Wahrheit betrifft, dass Wrestling-Fans bei kartenbasierten Angeboten keine 2 Kniebeugen machen – selbst wenn es sich um Online-Multiplayer wie diesen handelt – sowie die Zeit von Mit Autorität‘ s Veröffentlichung implizierte, dass es hauptsächlich vernachlässigt wurde und heute in Vergessenheit geraten ist.
1 Fahrbahn zu WrestleMania X8 (2002)
Obwohl es nicht das Schlimmste war, war es sicherlich bei weitem nicht das Beste, sowie Road to WrestleMania X8 zusätzlich Erfahrungen im Vergleich zu den Erinnerungen der heutigen Anhänger, weil es ein Erneuerer ist, anstatt ein tatsächlicher WrestleMania Spiel.
Hinzu kommt das Problem, dass es eher unscheinbar ist, da die begrenzten Alternativen mit dem Videospiel Young boy Advance darauf hindeuteten, dass es für das Videospiel unvermeidlich war, ein „Knopfstampfer“ zu sein. Schließlich, als die „Road to WrestleMania“-Einstellung zu einem festen Bestandteil von . wurde WWE Computerspiel später würden sich sicherlich nur wenige daran erinnern, dass es ein echtes Videospiel gab, das auf diesem Szenario basierte.