5 Gründe, warum WoW Classic besser ist als der Einzelhandel, und 5 Gründe, warum der Einzelhandel besser ist

Es ist eines der am stärksten beanstandeten Themen in Nerdom, WoW Classic versus Retail WoW. Es ist da oben mit Argumenten wie „Wer ist der beste Kapitän der Sternenexpedition? “ und auch „Führende 10 DnD-Komponenten“.

Trotz der Tatsache, dass wir wissen, dass der Kampf für alle Ewigkeit weitergehen wird, sowohl unter Nerds als auch unter Nicht-Nerds, hier sind ein paar Punkte, von denen wir glauben, dass beide Spiele sie ausgewählt haben. Momentan haben Sie etwas zu dieser Debatte beizutragen, wenn es das nächste Mal jemand am Briefkasten anspricht.

10 Klassiker: Der Grind

Dies ist der allererste Punkt, den jeder in Betracht zieht, und es ist auch eine dumme Sache, es zu sagen, da es völlig Ansichtssache ist. Wenn Sie Traditionell dem Einzelhandel vorziehen, ist dies der Hauptgrund dafür; ob Sie das Mahlen auf maximalem Grad mögen oder nicht mögen. Dies ist in Traditional viel schwieriger und langwieriger, was der Faktor ist.

Die Missionen, Abenteuer und guten Freunde, die du auf deinem Weg triffst, sind alle Bestandteile des traditionellen WoW-Erlebnisses. Die Zeit, die du auf den Grind schickst, ist eng mit anderen großartigen Aspekten des Vintage-Videospiels verbunden, wie dem Bereich, den jeder sehr mag.

9 Einzelhandel: Errungenschaften

Diese gab es schon immer in der Community, daher war es eine wunderbare Idee, sie zu einem offiziellen Teil des Gameplays zu machen. Es ist schön zu sehen, dass Blizzard tatsächlich darauf achtet, was seine Kunden wirklich tun, und eine Modifikation zu schätzen weiß.

Die Spieler hatten sich als Menschen ständig Schwierigkeiten gemacht, und Webserver hatten „Global Firsts“ als Methode, um den Überblick zu behalten, welche Gilde die ängstlichsten Arbeitgeber vor allen anderen besiegte. Errungenschaften bestehen aus Dungeonblättern mit unzähligen anderen Erfahrungen, Kontrollpunkten und kühnen Heldentaten. Zubereiten von Speisen, Erkunden und sogar Fallen, ohne zu sterben, stehen auf der Liste.

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8 Standard: Die Gemeinschaft

Im Gegensatz zur landläufigen Meinung führen Spieler kein einsames oder zurückgezogenes Leben. Wir sind nicht alle Einsiedler, die sich im Keller verstecken. Das soziale Element von Classic WoW I ist ein wichtiger Grund dafür, warum es so prominent ist.

Spieler mussten sich gruppieren, um Missionen zu beenden, Bosse zu verlieren und die gegnerische Fraktion zu überfallen, ähnlich wie im modernen WoW . Sie konnten nicht einfach ein paar Mal mit der Computermaus klicken und ignorieren, wer in Ihrem Pick-up-Team (PUG) war. Funktionen wie LFG sowie Gildenfinder sind problemlos, aber sie nehmen etwas aus dem Spiel, das die Leute liebten.

7 Einzelhandel: Gold verdienen

In Timeless WoW war die Menge an Gold, die Sie verdienen könnten, ein erhebliches Problem. Im Einzelhandel braucht man immer noch Gold, aber es ist viel einfacher herzustellen und zu warten, als es im Standard geblieben ist. In der Geschichte der Erweiterungen stand das Thema Golderwerb beim ersten Spiel ganz oben auf der Checkliste der Spielerbeschwerden, weshalb es einer der allerersten Punkte war, die 2006 mit The Burning Crusade geändert wurden.

Ein zusätzliches Hindernis war die Menge an Gold, die du für grundlegende Dinge wie Training und Ausrüstung benötigst, und nicht die Menge an Gold, die du durch Quests, Kills oder das Spielen des Auktionshauses gewinnen kannst. Dies wird im modernen Wow viel mehr aufgehoben, zusammen mit praktisch allem anderen.

6 Klassiker: Der ursprüngliche Schlingendorn-Angelwettbewerb

Dieser regelmäßige Anlass war so beliebt, dass er nicht nur in jeder Erweiterung wiedergeboren wurde, sondern auf alle Kontinente exportiert wurde und sogar den Zorn von Deathwing während der Tragödie überlebte.

Alles begann in Classic WoW und auch in den Anfangstagen des Wettbewerbs war es viel schwieriger zu gewinnen. Wenn Sie auf einem PvP-Server waren, mussten Sie im umstrittenen Gebiet des Schlingendorntals eine ganze Reihe anderer Hindernisse nachahmen. Der Gewinn war ein beachtliches Ehrenzeichen und ist auch nur eine der Errungenschaften, die im modernen WoW beschrieben werden.

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5 Einzelhandel: Nordend

Beliebte Themen rund um den Warcraft-Wasserkühler sind nicht immer spaltend. Einige von ihnen vereinen Spieler. Welche Erweiterung war die beste? Oder welche Erweiterung war Ihr Favorit? Die Mehrheit der Spieler, auch die Hardcore-Vanille-Fans, werden Wrath of the Lich King ansprechen. Wieso den? Aufgrund des brandneuen Kontinents Nordend.

Die Musik, die Tradition, die charmanten Stile jeder Zone machen diese ganze Gegend zu einem hervorragenden Ort. Für diejenigen, die die RTS-Spiele spielten, war es die Erweiterung der Geschichte von Arthas Menethil und die Nachwirkungen seines Regimes als Lichkönig.

4 Klassiker: The Brill Tavern

In der Taverne, egal ob in einer azerothischen Stadt, einer Raumstation oder einer DnD-Komponente, finden die meisten Rollenspiele sowie die Story-Aktivitäten statt. Die Brill Tavern hatte den Anspruch, als dunkler, trostloser Ort beliebt zu sein, an dem Hoffnung und auch Liebe am ehesten vergehen, eher das Gegenteil ihres glänzenden, glücklichen Gegenstücks von Goldshire.

Das ist der Faktor, denn Brill war eine Vision dessen, was mit einem Menschenreich geschah, nachdem es von der Geißel verwüstet worden war. Ein erschreckender Hinweis auf das, was mit Stormwind und Elwynn Woodland passieren könnte, sollte die andere Hälfte der Menschheit in den Herbst ziehen. In späteren Erweiterungen wurde Brill erheblich verändert und erweitert, da die Verlassenen ihren Einfluss auf Tirifal Glades festigten, und die Taverne ist derzeit völlig anders. Der Verlust der eigenen Musik war die unbefriedigendste Anpassung.

3 Einzelhandel: Der Orgrimmar-Thunder Bluff Zepplin

In einer Welt, die normalerweise so in Eile ist, wissen wir nicht genau, wie es ins Spiel gekommen ist, aber wir freuen uns, dass es so war. In Traditional WoW gab es 3 Zepplin-Türme und alle ermöglichten auch kontinentales Reisen. Es ist eine lange Reise, die jedoch nur eine Zwischensequenz sowie eine gepunktete Linie über das Meer enthält.

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Es wäre sicherlich faszinierend gewesen, wenn die Reise in Echtzeit stattgefunden hätte, aber das würde natürlich auch viel länger dauern. Mit der viel kürzeren Zepplin-Reise, die zwischen den beiden Finanzierungen der Horde stattfindet, können Sie sich derzeit ein paar Minuten Zeit nehmen, um diesen Ärger zu verringern und die riesigen, offenen Räume von Kalimdor beim Fliegen unter Ihren Füßen vorbeiziehen zu sehen.

2 Standard: Schnuckel

Ein zusätzlicher Faktor, der für sich genommen stark beanstandet werden kann, war das ungleichmäßige Gleichgewicht zwischen den Charakteren sowie einige problematische Gegenstandsgestaltungen, die Twinks möglich machten. Oh, haben wir vergessen, dieser Verzauberung eine Level-Obergrenze zu setzen? Haben wir das Ding BoE im Gegensatz zu BoP gemacht?

Na ja, niemand wird das jemals herausfinden, insbesondere ein Schurke oder ein Magier mit einer Vorliebe für PvP. Seien wir ehrlich, Sie dachten, Twinks wären ausgezeichnet, genauso langwierig, wie Sie es sein müssen.

1 Einzelhandel: Die Wahl von LFG

Sie machen sich Sorgen über die Auswirkungen einer LFG-Entscheidung auf das Gebiet? Das ist wirklich interessant. Nun, es gibt hier ungefähr 8 Missionen, die wir beenden wollen, bevor unsere Toons diesen Dungeon vollständig verlassen haben, macht es Ihnen etwas aus?

Wir verstehen, warum Menschen die Nachbarschaft in Timeless WoW lieben und wie sich die Wahl der LFG auf eine nachteilige Methode ausgewirkt hat. Auf der anderen Seite haben wir Punkte, die wir tun müssen. Es gibt Beschäftigungen zu beenden und zu schneidern sowie Gold anzuhäufen. Verbinde mich einfach mit einer Gruppe, in Ordnung?

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