World of Warcraft Classic: 5 Gründe, einen Krieger zu spielen (& 5 Gründe, nicht zu spielen)

Jeder, der es gewohnt ist World of Warcraft: Zeitlos erkennen, dass die Kriegerklasse zu den effektivsten Kursoptionen im Spiel gehört. Neben wilden Druiden sind Krieger die einzige Klasse im Videospiel, die beim Tanken von PvE-Webinhalten effizient ist, und viele Spieler würden zustimmen, dass Krieger unendlich viel besser auf Lagertanks vorbereitet sind als ihre wilden Druidenrivalen.

Krieger sind nicht nur die effektivsten Lagertanks im Videospiel, sondern verursachen auch den meisten Schaden. Schadensmesser für praktisch jeden Managerkampf werden ständig vom Kriegerkurs angeführt, da der Schaden des Kriegers genau mit Gegenständen, Verbrauchsmaterialien und vor allem Weltliebhabern übereinstimmt. Natürlich sind Charaktere der Kriegerklasse ein sehr bevorzugtes Produkt, aber jeder Kurs hat seine Schwachstellen. Bevor Sie sich entscheiden, direkt in den Krieger-Buzz einzusteigen, ist es sehr wichtig zu überlegen, wie Ihre gewöhnliche Krieger-To-Do-Liste aussieht.

10 zum Spielen: Parsen wie ein Profi

Wie bereits erwähnt, besteht einer der am einfachsten zu verstehenden Faktoren beim Spielen eines Kriegers darin, sicherzustellen, dass Sie einen der größten Schaden anrichten und Gilden mit astronomisch großen Zahlen beeindrucken können. Für viele Klassen ist es schwierig, auch nur den Schaden zu ähneln, den ein vollständig eingenommener oder weltverstärkter Krieger auslöst. Dies mag zwar unvernünftig erscheinen, ist aber aufgrund der zusätzlichen Initiative, die es erfordert, die Klasse effizient zu spielen, ein gerechter Anreiz für kriegerische Spieler. Apropos was…

9 Nicht zu spielen: Das härteste Leveling-Erlebnis

Das Leveln eines Kriegers ähnelt dem Verzehr von Getreide mit einer Gabel. Oft fühlt es sich so an, als ob die Klasse nicht mit den richtigen Werkzeugen für die verfügbare Mission ausgestattet ist. Anschließend sterben Krieger ziemlich gewöhnlich beim Leveln. Wie, wirklich typisch. Krieger sind praktisch nicht in der Lage, Menschenmengen mit mehr als 2 Grad über ihnen zu bekämpfen, daher müssen sie genau angeben, wo sie ihre Erfahrung sammeln. Darüber hinaus ist es ein tödliches Unterfangen, gegen mehr als einen Gegner gleichzeitig anzutreten, bis der Kurs Grad 30 erreicht und Zugang zu weitreichenden Schlägen hat. Selbst danach werden Krieger leicht sterben, wenn sie das Pech haben, ein paar Angriffe direkt zu verpassen, was überraschend oft vorkommt. Schließlich zwingt jeder zweite Kampf einen Krieger, Platz zu nehmen und auch etwas zu essen, um sein Wohlbefinden wiederzuerlangen. Das Aufnehmen und Leveln der Notfallbehandlung ist ein Muss, es sei denn, die Spieler möchten noch mehr Zeit investieren, um Ihren Charakter zu genießen, um das Mittagessen zu genießen, als Sie es bereits tun werden.

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8 zum Spielen: Panzerdungeons & & Raids

Eine Menge Schaden zuzufügen ist ebenso gut wie alles, aber was Krieger wirklich zu Königen des Standarts macht, ist ihr Monopol auf das Tanken. Jede Art von Dungeon-Team oder Schlachtzug muss einen Container haben, und es ist unbestreitbar, dass Krieger die Rolle in fast jedem Szenario viel besser ausfüllen als jede Art anderer Kurse. Davon abgesehen kann das Tanken ein echtes Unbehagen sein. Es ist der schwierigste Kampf im Videospiel und erfordert solide Kenntnisse der Automechanik des Spiels. Erschwerend kommt hinzu, dass von Containern normalerweise erwartet wird, dass sie alles verstehen und auch dem Rest ihrer Gruppe beschreiben, wie alles funktioniert, der möglicherweise sowieso nicht effektiv aufpasst. Tanken erfordert Ausdauer, Ausdauer sowie die Verpflichtung zu Spitzenleistungen für sich selbst und andere. Es ist keine Funktion, die jeder Einzelne sanft übernehmen sollte.

7 Nicht zu spielen: Teure Dinge & Verbrauchsmaterialien

Neben den Reparaturkosten für Plattenrüstungen, Löwenherzhelmen und der wöchentlichen Liste der Verbrauchsmaterialien benötigen Krieger viel Gold, um zu beginnen. Auch so spät in der Wirtschaft des Spiels werden die Kosten für ein komplettes Pre-Raid-Ideal bei Slot-Produkten einem Spieler schnell Tausende von Gold einbringen. Aber das ist nur, wenn der fragliche Krieger ein Mensch oder ein Ork ist und auch Rassenvorteile durch Waffenfähigkeiten erhält.

Für einen Krieger jeder anderen Rasse müssen Spieler auch die begehrten Handschützer des Kantenmeisters kaufen, die einhändigen Äxten, Schwertern und Dolchen +7 Werkzeugfähigkeit verleihen. Diese Handschuhe allein kosten 2000g, wenn Sie Glück haben. Es muss erwähnt werden, dass dieser Gegenstand nur erforderlich ist, wenn ein Spieler möchte, dass seine Kriegerin so viel Schaden wie möglich verursacht, aber seien wir ehrlich. Das ist möglicherweise ein wichtiger Grund dafür, dass Sie überhaupt einen Krieger spielen.

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6 Zum Spielen: Gruppen-PvP

Wie ihr Titel des effektivsten Lagertanks zeigt, sind Krieger ausgezeichnete Teamspieler. Dieser Aspekt der Klasse wird auch im Kampf zwischen Spielern und Spielern verwendet. Krieger produzieren aufgrund ihres hohen Wellness-Schwimmbades und auch Schildes wunderbare Schadenssauger. Darüber hinaus können sie eine gefährliche Menge an Schaden verursachen, wenn sie unbeaufsichtigt bleiben, sodass gegnerische Spieler nicht einfach einen Krieger übersehen können, der mit seinem Zweihänder wegschlägt. Ein Krieger und ein Therapeut sind zusammen ein zerstörerisches Duo im PvP-Kampf, aber Krieger funktionieren wirklich gut im Tandem mit jeder anderen Klasse.

5 Nicht zu spielen: Solo-PvP

Leider sind Solokrieger im Grunde mit sitzenden Enten vergleichbar, wenn es um Spieler gegen Spieler geht. Außer Schmuck und auch Geräten haben Krieger keine andere Möglichkeit, Gruppenkontrollergebnissen wie Frostnova, Polymorph, Nierenschuss und vielem mehr zu entkommen. Folglich sind Solokrieger in der Gnade ihrer Fernherausforderer. Jeder Spieler, der sich für Abwechslung einsetzt, muss noch nicht oft in einem gezielten Schuss gefangen gewesen sein. Mach dir aber keinen Stress. Es wird wirklich sehr schnell alt.

4 Zum Spielen: Viel Spaß beim Sammeln von Welt-Buffs

Weltbuffs machen den Schaden von Kriegern so extrem gebrochen. Was auch immer Sie an Gegenständen erwerben, sie werden nicht annähernd den Unterschied ausmachen, den komplette Globe-Liebhaber für den Schaden eines Kriegers machen.

Lassen Sie uns einen Punkt klarstellen: Ein Krieger, der Weltenthusiasten meidet, ist wie ein Weltmeister, der ins Fitnessstudio springt. Es ist schädlich für die Funktion Ihrer Persönlichkeit. Genauer gesagt, den meisten Schaden zuzufügen.

3 Nicht zu spielen: Gesunde Konkurrenten

Es ist offensichtlich, dass Krieger in Standard die Crème de la Crème sind. Es gibt eine Menge Leute, die Krieger würfeln, und Krieger-Spieler müssen es gegeneinander aufnehmen, um ihre süße, angenehme lila Beute zu erhalten. Warrior-Spieler sind Rivalen von innen nach außen. Sie geben einmal pro Woche Gold für Verbrauchsmaterialien und Globen-Enthusiasten aus, um die besten Chancen zu haben, ihre Kollegen auf den Schadensmessern wöchentlich zu übertreffen. Wenn das schwierig oder extrem kompliziert erscheint, besteht die Möglichkeit, dass die Kriegerklasse für Sie ein wenig schwitzt.

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2 Zum Spielen: Nahkampftraum

Hinter all den Zahlen und auch der strikten Praktikabilität der Krieger steht die Kernidentität der Klasse: Bleche tragen und einen riesigen Stock mitbringen. Der Kriegerkurs erfüllt die Fantasie, einen Ritter in strahlender Rüstung zu spielen, viel besser als jede andere Klasse außer vielleicht Paladin. Paladine sind jedoch im Allgemeinen gezwungen, sich göttlicher Spezialisierung zu unterziehen und auch zierliche Stoffoutfits anzuziehen, wenn sie sowieso die maximale Stufe erreichen, so dass dieser Streit praktisch beendet ist. Die Tatsache, dass die verbrauchten Ressourcen des Kriegers „Wut“ genannt werden, informiert einen Spieler praktisch über alles, was er braucht, um genau zu erfahren, wie die Kriegerklasse funktioniert. Es ist für Spieler, die ihre Feinde niederstrecken möchten, indem sie nichts Größeres als soliden Stahl und ihre entzündete Wut verwenden.

1 Nicht zu spielen: Kann Gruppenkontrolle nicht ertragen

Nein, wir sind definitiv nicht sauer in Bezug auf all die verschiedenen Methoden, mit denen Krieger leicht in Gruppen verwaltet werden können. Es gibt keinen Beweis dafür! Sicher, wir sind uns einig, dass Krieger normalerweise von feigen Magiern in harmlose Baaing-Schafe verwandelt oder von baumumarmenden Druiden am Boden verwurzelt werden. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir es nicht mögen! Krieger würden sicherlich jede Person besiegen, die dafür verantwortlich ist, sie aus einem Kampf in einen blutigen, nicht wiederzuerkennenden Brei zu ziehen. Gruppensteuerung hat absolut nichts damit zu tun.

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