10 Rennen des klassischen World of Warcraft, geordnet nach Lore

Ein MMORPG ist eine kreative Denkaufgabe, dennoch sind einige Features notwendig. Das Spiel erfordert einen ganz eigenen, einzigartigen Ort und eine Sammlung spannender Hintergründe und spielbarer Rassen. Das Erkennen der Überlieferungen Ihrer Persönlichkeit und ihrer Welt ist Teil der Immersion, die ein Spiel einzigartig macht. Vielleicht sogar verdient Bildschirmanpassung .

Zum World of Warcraft Anhängern war die Überlieferung ständig ein Konfliktfaktor. Jede Erweiterung scheint die Überlieferung zu verbiegen, zu drehen oder vollständig zu beschädigen. Oder tut es das? In der Vergangenheit von Classic World of Warcraft, als die Tradition frisch, brandneu und auch ideal aus dem Echtzeit-Ansatzspiel Warcraft III war, gab es weniger zu sagen. Unten sind 10 der coolsten Rassen, die das Land Azeroth besetzen, sortiert nach ihrem Beitrag zur Tradition sowie der Hintergrundgeschichte von Traditional WoW.

10 Naga

Die Naga sind mit der Tradition der Abendelfen verbunden, was nur einer der Faktoren ist, die sie auf die Liste bekommen. Die Naga-Rasse ist eine unbequeme Andeutung dessen, was passiert, wenn eine Abendelfe mit Magie spielt und auch mit den Alten Göttern verhandelt. Es gab einen Punkt, an dem Entwickler erwogen, die Naga zu einer brauchbaren Rasse zu machen, da ihr Hintergrund und ihre Gesellschaft genau die gleiche Auswahl hatten wie andere auf Azeroth. Dieser Plan ist aufgrund von Designproblemen auf der Strecke geblieben, aber Naga sind immer noch ziemlich interessant. Sie würden das nicht wissen, wenn Sie Timeless WoW spielen, das wenig Zeit braucht, um eine ihrer Traditionen zu klären und sie sogar von den Haustieren oder Bestien zu trennen, die Sie normalerweise beim Questen oder Schleifen töten.

9 Dämonen

Warcraft-Spieler nehmen Spirits zur Verfügung, insbesondere Horde-Spieler. Ihnen war es zu verdanken, dass die Hordies ein Netz von Zeppelinen hatten, auf denen sie reiten konnten, und wie bequem ist das? Sie waren lange Zeit die neutrale Rasse und trieben im Stillen ein charmantes kleines Stück Kriegsgewinnlerschaft, während die Schlachten weiter tobten. Ihre Entwicklung in der Überlieferung geht tatsächlich auf die Alten Götter und auch bei den Bewahrern zurück. Mimiron . Ihr könntet ihn als einen Boss in Ulduar verstehen. Die Goblins wurden nach der Trennung auf die Insel Kasan getrieben, die die Globuskarte für die Tragödie-Erweiterung erhielt, gleichzeitig wurden sie zu einer brauchbaren Rasse.

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8 Gnome

Auch in früheren Zeiten drehte sich alles um die Technik. Gnome gingen von den Mechagnomen ab, die von den Titanen entwickelt wurden, aber von der Menstruation des Fleisches betroffen waren. Dies führte sie zu Kaz Modan, um Gnomeregan zu entdecken und eine Partnerschaft mit ihren Nachbarn, den Zwergen, einzugehen. Ein Trogg-Einbruch und auch eine innere Arbeit verliessen sie ihre Stadt, als sie angegriffen und verstrahlt wurde. Wenn Sie in WoW Classic einen Gnome spielen, erfahren Sie mehr über seine jüngste Vergangenheit und auch zukünftige Strategien, um Gnomer zurückzubekommen, während sie in New Tinkertown Zuflucht suchen. Wenn Sie einen Gnome spielen, scheinen Sie mitten in einer fortlaufenden Geschichte am besten zu sein.

7 Murlocs

Wir haben eigentlich alle die Meme gesehen, die Witze gehört und die Gruselgeschichten wiederholt. Sie müssen es an diesen Punkten abgeben. Sie haben an fast jeder Küste Nester und Städte gefunden, sie lassen die meisten Gegenstände fallen, die wir brauchen, und sie haben sogar mehrere Spieler mit ihrem gurgelnden Kampfruf niedergeschlagen. Es ist ein Wunder, dass die Murloc-Rasse nicht jeden von Azeroth beherrscht, wenn man bedenkt, welche Macht sie zu besitzen scheinen.

Sie sind auch eine der frühesten Rassen in Azeroth, vielleicht sogar älter als Riesen oder Nachtelfen. In späteren Gewächsen würde uns Brann Bronzebart sicherlich sein Konzept bezüglich der Gorlocs, der Murloc-Vorfahren und auch der alten Götter mitteilen, von denen sie abstammen, aber in Traditional WoW waren sie eine der seltsamsten, unsichersten und auch lästigsten Rassen in Azeroth .

6 Menschen

Sie sind eine prominente Rasse mit einigen faszinierenden Helden und auch Questreihen, vor allem, weil sie eine wundervolle Tradition haben. Einer der beeindruckendsten Monolithen des menschlichen Drucks, der Azeroths Schicksal prägt, sind die Ruinen von Lorderon, wo ein korrupter menschlicher königlicher Prinz seinen Papa eliminierte und Anlässe in Gang setzte, die seine Residenzstadt irgendwann als Zufluchtsort für eine untote Königin sehen würden und ihre aufgeregten Anhänger. Auch in der Geschichte von Ashbringer geht es um Loyalität und Verrat unter den Menschen. Khadgar und Medivh waren beide menschliche Magier, und einer der auffälligsten Charaktere in der fortlaufenden Geschichte des Wow ist Jaina Prachtmeer, eine weitere menschliche Magierin. Danach folgt die Wrynn-Dynastie, die Geschichte der Familienmitglieder von Stormwind, die eigentlich in Classic ihren Anfang nimmt. In der Zeit vor WoW waren es die Menschen, die mit Hilfe einer weiteren bemerkenswerten Rasse all dies in den alten RTS-Spielen begannen.

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5 Hohe Feen

über Schneesturm

Es gibt nur ein paar High Fairy NPCs in Timeless WoW, was seltsam ist, wenn man bedenkt, wie häufig sie in den Warcraft RTS-Videospielen geblieben sind. Sie waren die magischen Individuen, Priester und Heiler der Armee, die sich an Arthas‘ Seite der Geißel widersetzte. Königin Sylvanas Windläufer ist in der Tat eine Hohe Fee, und die Geschichte, wie sie ihr fruchtloses Leben hingab, um ihre Individuen zu retten, gehört zu den Säulen der azerothischen Tradition.

Die Rasse, die in der Erweiterung Burning Campaign als Umstellung auf Blood Fairies eingeführt wurde, hatte ihre Kritiker. Blutelfen und Hochelfen fallen zusammen, und es gibt nur noch sehr wenige Feen, die sich immer noch Hochfeen nennen. In dem zeitgenössischen Spiel können Sie High Fairy-Holdouts an Orten wie Theramore Island und Alarming Maul bis zur Katastrophe entdecken. Es gibt auch nicht genug von einer delegierten Bevölkerung, um sie zu einer spielbaren Rasse zu machen.

4 Verlassene

Das interessanteste Merkmal der Verlassenen ist nicht nur, wer sie sind, sondern dass sie einmal waren. Sylvanas Windläufer war eine prominente Hohe Fee. Nathanos Seuchenrufer war ein menschlicher Waldläufer. Alle untoten Helden haben ihre ganz eigene Geschichte zusammen mit einer anderen aus ihrer lebendigen Präsenz, was die Forsaken zu einem besonderen Rassenmix macht. Als die Geißel Sylvanas und viele andere untote Diener verlor, nahmen sie Lorderon als ihr Heiligtum, was paradox ist, wenn man bedenkt, dass es der ehemalige Sitz eines ihrer größten Widersacher, der Menethil-Dynastie, war. Undercity gehört ebenfalls zu den am besten gestalteten Schauplätzen im Videospiel, obwohl Sylvanas in Timeless WoW einer Evening Fairy ähnelt, obwohl es High Fairy-Toons im Spiel gibt. Exzellente Überlieferung, ja, aber der sehr frühe Stil erforderte einige Arbeit.

3 Riesen

Trolle können die älteste Rasse in Azeroth sein, viel mehr als Abendelfen oder Murlocs, dennoch schwelt der Streit auch im zeitgenössischen WoW-Einzelhandel. Es gibt eine Reihe von verschiedenen Stämmen und Trollarten, die in praktisch jeder Umgebung leben, und die Rasse umfasst Krieger, Geistliche, Medizinmänner, Sucher und Schurken, nur um Ihnen zu zeigen, wie vielfältig sie sind. Was die Überlieferung betrifft, gehören sie zu den am besten entwickelten Völkern in Azeroth. Ihre alte Religion, Voodoo-Techniken und auch ein reichhaltiger Hintergrund an Helden und Heldentaten machen sie zu einem bedeutenden Spieler im sehr frühen azerothischen Hintergrund. Es ist auch erwähnenswert, dass Vol‘ jin, der Anführer der Darkspear People, Thrall nahe stand und während der Dauer von Traditional WoW auch ein Fan-Favorit war.

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2 Nachtfeen

Sie nennen sich selbst die Kaldorei oder Kinder des Schicksals und haben Azeroth, wie wir es in Traditional WoW kennen, erschaffen. Dies sind praktisch keine Sentinals, Rangers oder alten magischen Bäume. Das Volk, das die Trennung auslöste, wird einige bemerkenswerte Überlieferungen haben, daher stehen Abendelfen ganz oben auf dieser Liste. Die Nachtelfen waren die erste Rasse, die Magie als Magier untersuchte, und sie nutzten sie, um ihren Kampf gegen die Brennende Myriade zu gewinnen, aber nur zu einem wunderbaren Preis. Ihr wunderbares Fachwissen war nach der Teilung als Vorbote von Tod und Untergang nicht so sehr verschüttet worden, sondern gemieden worden. Sie waren ständig einsam und auch mysteriös und verbanden sich erst mit der Partnerschaft, als eine andere prominente Rasse begann, in ihre Region Eschental einzudringen.

1 Orks

Die Geschichte von World of Warcraft begann mit den Orks und kümmerte sich auch um einen Teufel. Die Tradition rund um die ersten Geschichten der Orks in Classic WoW begann in Warcraft II und setzte sich bis ins Jahr fort Warcraft III sowie war immer ein treibender Punkt der Überlieferung und auch einer der faszinierendsten Teile der Geschichte. Jedes Wachstum des Online-Videospiels bestand aus beträchtlichen, saftigen Brocken Ork-Überlieferungen, die uns zum Beispiel nach Nagrand im Burning Crusade brachten oder uns den Warlords von Draenor präsentierten. Thrall ist eigentlich der Star dieser Show in den frühen Tagen des MMO, da er vielleicht der wohlwollendste und auch beliebteste Anführer in Classic WoW mit einer eigenen motivierenden individuellen Geschichte war.

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