World of Warcraft: Drachenschwarm – 9 beste Nebenquests
World of Warcraft: Drachenflug hat sich von düsteren, das Universum beendenden Apokalypsen wegbewegt und ist zu einer unbeschwerten Erzählung über die gemeinsame Erkundung der unerforschten Dracheninseln übergegangen. Die Hauptkampagne schafft den Spagat zwischen einer fesselnden Geschichte mit ernsthaftem Einsatz, ohne dabei eine düstere Atmosphäre aufkommen zu lassen.
Es sind jedoch die Nebenquests, in denen das Spiel wirklich glänzt. Die optionalen Missionen in Dragonflight gehören zu den emotionalsten, albernsten und wirkungsvollsten Geschichten, die in der Erweiterung erzählt werden. Wenn ihr zum ersten Mal auf der Insel seid, solltet ihr euch alle Ausrufezeichen auf der Karte schnappen, denn ihr werdet mit Sicherheit einige der besten Nebenquests in Dragonflight erleben.
9/9 Lose Enden
Loose Ends ist die letzte Quest in der Grimtusk Hideaway Storyline. Aufgebaut wie ein formelhafter Raubfilm, reist du über die Dracheninseln, um Grimtusks alte Mannschaft zusammenzustellen. Aber bevor du die alte Mannschaft ins Boot holen kannst, musst du ihnen bei ihren persönlichen Angelegenheiten helfen.
Ihr braucht Grimtusks Kumpels, um das Schneefellager anzugreifen und ihren Anführer Frostbiss zu töten. Zufälligerweise hat diese bunt zusammengewürfelte Gruppe noch eine Rechnung mit ihm offen, also sind sie mehr als bereit, ihn zu erledigen. Die Interaktionen der Gruppe und die witzige Parodie auf den Raubüberfall machen dieses Abenteuer zu einem Erlebnis, das sich lohnt.
8/9 Toejam der Schreckliche
Rowie ist ein junger Tuskarr, der von Iskaara weggelaufen ist, um sich einem bösen Yeti zu stellen, der in einer Höhle lauert. Du findest ihn zitternd in der Nähe des Eingangs, verängstigt, das Biest zu erschlagen. Wenn du dort ankommst, wird er dich auf eine Aufgabe schicken, aber das ist keine gewöhnliche Töten-und-Vergessen-Mission.
Toejam, der Yeti, ist ein riesiger Softie, der sich weigert, gegen dich zu kämpfen, egal wie sehr du es versuchst. Er sieht dich mit traurigen Augen an, während er die Ottuks in der Nähe streichelt und knuddelt. Irgendwann wirst du zustimmen, dass Toejam so tut, als würde er sterben, wenn Rowie ihn schlägt. Toejam muss um jeden Preis beschützt werden.
7/9 Tapfere Forscher
Die Drachenschuppen-Expedition ist eine gemeinsame Expedition des Forscherverbands und der Reliquienkammer; ihr Basislager befindet sich südlich der Waking Shores. Da sie auch aus Gelehrten bestehen, findest du es nicht seltsam, wenn eine Gruppe von Kindern dich bittet, das Verhalten der örtlichen Welpen zu analysieren.
Es stellt sich heraus, dass die Kinder einen kranken Welpen verstecken, ohne dass die Erwachsenen davon wissen. Glücklicherweise hat die Forscherin Iyali Mitleid mit den Kindern und hilft bei der Heilung des Welpen. Nach der Heilung wird dir die Ehre zuteil, dem jungen Drachen einen Namen zu geben.
6/9 Berufsfotograf
Die Questkette „Professioneller Fotograf“ ist ein lustiger Handlungsstrang, in dem du ausgesandt wirst, um Fotos von Wildtieren für die Drachenschuppen-Expedition zu machen. In der Quest „Pokémon-Schnappschuss“ musst du bestimmte Fotos von der Tierwelt machen, z. B. einen Proto-Drake beim Fischfang einfangen. Die Kamera ist klobig, also musst du den perfekten Ort finden, ganz still stehen und auf den richtigen Moment warten.
Gegen Ende der Storyline steht ihr einem riesigen schlummernden Drachen gegenüber. Natürlich musst du dich direkt vor sein Gesicht stellen, um ein Foto zu machen, was zu katastrophalen Ergebnissen führt. Wenn du Spaß an der Aufgabe hattest, kannst du immer noch mehr Fotos machen, um den Ruhm der Drachenschuppen-Expedition zu steigern.
5/9 Fliederstreifzüge
Wenn ihr euch zum schattigen Heiligtum in den Ohn’ahran-Ebenen begebt, findet ihr einen verzagten Druiden namens Theramus, der in einer feuchten Höhle vor sich hin schmollt. Zwei besorgte Dryaden versuchen vergeblich, ihn mit Geschenken aufzumuntern, unter anderem, weil die Geschenke furchtbar sind. Doch während seiner langen Abwesenheit stürzten die Gärten ins Chaos.
Da Geschenke nichts nützen, zeigen du und die Dryaden ihm Beweise für seine Nachlässigkeit, wie ein verletztes Jungtier und eine verwelkte Blume. Das reicht aus, um den Druiden aus seinem Stumpfsinn zu wecken, und er verwandelt sich in einen Drachen, um den Schrein wiederzubeleben. Er ist immer noch nicht über Yseras Tod hinweg, aber zumindest wird er sich von nun an an seine Pflichten erinnern.
4/9 Eine Kralle in der Not
Auf der Spitze eines hohen Turms in der Cobalt Assembly, Azure Span, findet ihr eine Gruppe von Drachenkindern, die sich versteckt. Ein Mitglied der Untergegangenen Flamme namens Venderthvan liegt bewusstlos auf dem äußeren Ring; obwohl sie Feinde sind, ruft der Anführer der Gruppe, um ihm zu helfen. Venderthvan verrät, dass er auf den Turm beordert wurde, um „sich um die Dinge zu kümmern“, aber nie über die Kinder informiert wurde.
Ihr helft Venderthvan dabei, den Ort auseinanderzunehmen, um nach etwas zu suchen, das er noch nicht kennt. Dabei wird eines der Kinder verletzt, was ihn zu einem Sinneswandel veranlasst. Venderthvan schwört, sich um die Kinder zu kümmern, da er sich für den vermeintlichen Tod ihrer Eltern verantwortlich fühlt.
3/9 Nach meinem Ohn-Herz
Ihr trefft Windsage Dawa und Jäger Narman in Maruukai auf den Ohn’ahran-Ebenen. Diese Maruuk-Zentauren haben separate Quests, in denen sie dich um Hilfe bitten, um ihren Partnerinnen einen Antrag zu machen. Nach einer Weile wirst du feststellen, dass sich die beiden heimlich gegenseitig überraschen.
Sobald sie den Segen des Ältesten erhalten haben, bitten sie dich, mit ihnen zu einem kleinen Teich beim Spiegel des Himmels zu gehen. Es ist ein sentimentaler Ort für die beiden, denn dort haben sie sich während ihrer Zeit als Eingeweihte getroffen. Was dann folgt, ist ein erholsamer Moment wie aus einer Liebeskomödie, in dem sie sich gleichzeitig einen Heiratsantrag machen.
2/9 Taivans Absicht
Taivan’s Purpose ist eine lange Coming-of-Age-Geschichte des besten Jungen im Drachenschwarm: ein sanfter, übergroßer Bakar namens Taivan. Taivan ist eine Last für den Clan Teerai, weil er sich weigert, zu jagen, selbst mit deiner Hilfe. Da das nicht geklappt hat, versuchst du herauszufinden, ob Taivan als Hirte geeignet ist. Er ist jedoch zu sehr ein sanfter Riese, um Herdentiere zu beherrschen.
Taivans Trainingsbogen wurde wegen eines Notfalls im nahe gelegenen Dorf unterbrochen. Während du kämpfst, um die Zentauren aus den Trümmern zu ziehen, stürzt Taivan herbei und rettet sie wie Desmond Doss. Die Questkette endet in einem zu Tränen rührenden Moment, als der sanfte Bakar einen jungen Zentauren tröstet, der seine Eltern verloren hat.
1/9 Bleib eine Weile
Stay A While ist eine der emotionalsten Quests in Dragonflight, und alles, was ihr tun müsst, ist euch hinzusetzen, die Aussicht zu bewundern und einem alten Zwerg zuzuhören. Veritistrasz ist endlich zu den Dracheninseln zurückgekehrt, die er nach 10.000 Jahren Abwesenheit als eine fremde Landschaft bezeichnet. Je nach Volk erzählt Veritistrasz seine düstere Geschichte mit einem tragischen Ereignis in der Heimat deines Charakters.
Er spricht über den Ursprung der Drachenkriege und wie traurig er über den Verrat des Schwarzen Drachenschwarms war. Aber am meisten bedauert er den Tod einer alten Freundin – er kann sich nicht an ihren Namen erinnern, nur daran, dass sie schön war.