7 Gründe, warum Witcher 2 besser ist als Witcher 3 (und 7 warum 3 immer das Beste sein wird)

Heutzutage ist die Witcher-Serie eine der beliebtesten im Gaming-Bereich. Der größte Teil seines Ruhms ist dem erstaunlichen Witcher 3 zuzuschreiben, das 2015 mehrere Auszeichnungen als „Spiel des Jahres“ erhielt. Aber war es wirklich so viel besser als sein Vorgänger?

The Witcher 2: The Assassin of Kings hat nicht die gleiche weltweite Anziehungskraft wie sein Nachfolger, ist aber an sich ein starkes Spiel. Eine, die vielen Fans die Serie vorstellte, da sie die erste war, die auf Konsolen veröffentlicht wurde. Um festzustellen, welcher Titel der überlegene ist, sehen Sie hier, was jeder Eintrag über den anderen hat.

Aktualisiert am 11. Februar 2021 von Ben Jessey: Mit der jüngsten Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 haben sich die Diskussionen über das beste Spiel von CD Projekt Red erneut intensiviert. Und obwohl das aufregende (wenn auch fehlerhafte) neue kybernetische Abenteuer ein solider Titel ist, hat es immer noch Mühe, mit einigen der früheren Bemühungen der Entwickler mitzuhalten.

Zu seiner Verteidigung sind der zweite und dritte Eintrag der The Witcher-Reihe schwer zu schlagen. Schon die Wahl zwischen den beiden ist schwierig. Wir haben bereits mehrere Gründe angeführt, warum jeder Eintrag als der bessere angesehen werden sollte. Dennoch ist es immer noch so schwer, sich zwischen ihnen zu entscheiden. Hier sind also einige zusätzliche Gründe, die einigen unsicheren Fans helfen können, einen Favoriten auszuwählen.

14 The Witcher 2: Hauptantagonist

Während The Witcher 3 einige erstaunliche Charaktere hat, gehört der Hauptantagonist nicht dazu. Eredin ist angemessen bedrohlich und macht einen brauchbaren Bösewicht aus. Er ist jedoch nicht so überzeugend wie Letho aus dem zweiten Spiel.

Der Königsmörder ist ein komplizierter Charakter mit Motivationen, die nicht nur Sinn machen, sondern auch interessant sind. Die meisten Fans bezeichnen ihn aufgrund seiner moralisch grauen Persönlichkeit nicht einmal wirklich als Bösewicht. In einem Medium, in dem die Hauptantagonisten oft eindimensional sind, ist Letho ein Hauch frischer Luft.

13 The Witcher 3: Romantik-Optionen

Romantik ist ein wichtiger Teil von Geralts Abenteuer in The Witcher 3. Der Monster Slayer kann Affären mit mehreren Frauen haben, aber er hat zwei große Liebesinteressen in Triss und Yennefer.

Die Auswahl zwischen den beiden ist schwierig, da beide faszinierend und sympathisch sind. Egal für wen Sie sich entscheiden, Sie werden Zeuge einer Litanei gut geschriebener romantischer Szenen. Geralts Liebesleben in Witcher 2 ist nicht so bemerkenswert. Während er Beziehungen zu ein paar verschiedenen Leuten haben kann, ist die einzige wahre Romanze mit Triss.

12 The Witcher 2: Schwierigkeitsgrad

Die Schwierigkeitsanalyse in Videospielen ist mühsam, da jeder unterschiedliche Fähigkeiten hat. Viele würden jedoch zustimmen, dass das Abschließen von The Witcher 3 ein wenig zu einfach ist. Sobald Sie eine starke Ausrüstung bekommen und herausgefunden haben, wie man Schilder richtig verwendet, ist es ein Kinderspiel, Kämpfe zu gewinnen. Dies gilt insbesondere, wenn Sie das Quen-Zeichen gut nutzen.

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Witcher 2 zu besiegen ist nicht ganz so einfach. Es ist viel schwieriger, deine Gegner zu bezwingen, und einige deiner Feinde haben einen echten Schlag. Die erhöhte Herausforderung ist willkommen, da Sie wie ein echter Hexer kämpfen müssen, indem Sie viele Öle und Tränke verwenden. Diese Dinge können Sie im dritten Eintrag oft ignorieren.

11 The Witcher 3: Minispiele

Minispiele sind ein fester Bestandteil von Open-World-Titeln. Sie helfen Ihnen, Münzen zu verdienen und Zeit zwischen ernsthaften Story-Quests zu verbringen. Und The Witcher 2 hat ein solides Set davon, mit Würfelpoker, Faustkampf und Armdrücken.

Obwohl diese Aktivitäten alle unterhaltsam sind, sind sie bei weitem nicht so umfangreich und beliebt wie Gwent von Witcher 3. Das Kartenspiel ist zu einem Phänomen geworden, das sogar ganze Spiele hervorgebracht hat. Es ist beliebt, weil es Spaß macht und süchtig macht, besonders wenn Sie die besten Karten haben. Die Faustkämpfe und Pferderennen des dritten Teils sind auch nicht schlecht.

10 The Witcher 2: Spieldauer und Wiederspielbarkeit

Jeder hat seine eigenen Vorlieben, wenn es um die Spiellänge geht. Obwohl die Leute es im Allgemeinen bevorzugen, dass ein Story-getriebener Titel nicht unglaublich lange dauert, bis er fertig ist. The Witcher 3 ist aufgrund seines Designs sehr lang; Es soll sich wie ein episches Abenteuer anfühlen. Der zweite Teil hingegen ist kürzer und kompakter. Dies kommt zu seinem Vorteil, da es die Fans nicht davon abhält, mehrere Durchspiele zu machen.

Sicher, nicht jeder fühlt sich so, da es wahrscheinlich Hunderte, wenn nicht Tausende von Menschen gibt, die sich gezwungen fühlten, Witcher 3 mehrfach durchzuspielen.

9 The Witcher 3: Die Größe

Jeder, der das dritte Spiel der Reihe gespielt hat, wird Ihnen sagen, dass seine Welt absolut riesig ist. Und es enthält jede Menge interessante und schöne Orte, die Sie besuchen können. Jede Region hat ihre eigenen Nuancen, Natur und Kultur.

Wenn Sie in diese fernen Länder reisen, haben Sie das Gefühl, eine eigene Welt zu erkunden, die von sehr unterschiedlichen Königreichen bewohnt wird. Für diejenigen, die es lieben, sich Zeit zu nehmen, um an ihr Ziel zu gelangen und die Landschaft auf dem Weg zu genießen, hat The Witcher 3 definitiv die Oberhand zwischen diesen beiden Titeln.

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8 The Witcher 2: Dichte ist ein Vorteil

In den letzten Jahren haben immer mehr Spieler die Meinung geteilt, dass es nicht unbedingt gut ist, eine unglaublich große Welt zu haben. Dies liegt daran, dass eine riesige Karte unweigerlich karge Gebiete haben wird, in denen es keine interessanten Dinge zu entdecken gibt.

Aus diesem Grund glauben viele Leute heute, dass kleinere Welten tatsächlich besser sind, da sie den Entwicklern mehr Zeit geben, detaillierte und faszinierende Bereiche zu erstellen, anstatt ihre Zeit damit zu verbringen, eine übergroße Sandbox zu erstellen. Hier hat The Witcher 2 die Oberhand, denn jeder Ort, den Sie besuchen, ist einzigartig und unvergesslich.

7 The Witcher 3: Reibungsloserer Kampf

Wie jeder weiß, ist der Kampf ein wesentlicher Bestandteil dieses Franchise, also müssen Kämpfe Spaß machen und intensiv sein. In dieser Abteilung schneidet The Witcher 3 an der Spitze ab, da sich der Kampf und die Steuerung im Allgemeinen nicht so klobig anfühlen.

Wenn Sie in einer Gasse gegen Schläger oder in einem Sumpf gegen Monster kämpfen, möchten Sie das Gefühl haben, dass wir so viel Kontrolle wie möglich über Geralt haben. Sie möchten nicht mit der Steuerung des Spiels kämpfen, während Sie es mit einem Feind aufnehmen. Einige mögen argumentieren, dass dem Kampfsystem von Witcher 3 die Tiefe fehlt und es zu schnelllebig ist. Es ist jedoch nicht zu leugnen, dass es sehr poliert ist.

6 The Witcher 2: Der Fähigkeitenbaum

Eine der wichtigsten Mechaniken, die so ziemlich jedes kampfbasierte RPG hat, ist der Skilltree. Durch das Aufsteigen kannst du Erfahrung ausgeben, um unter anderem Statistiken zu verbessern oder neue Moves freizuschalten. Während die Fähigkeitsbäume des zweiten und dritten Witcher-Spiels auf den ersten Blick ähnlich sind, merkt man erst beim Spielen den Unterschied.

Die Freischaltungen, die Witcher 2 bietet, fühlen sich wirkungsvoller und nicht so passiv an wie die Fähigkeiten, die Sie in seinem Nachfolger erwerben. Als Ergebnis ist es deutlicher, dass Sie stärker werden.

5 The Witcher 3: Die Freiheit

Bei vielen Open-World-RPGs können Sie die Karte durchstreifen und so ziemlich überall hingehen, wo Sie möchten. Und The Witcher 3 ist eines der besten, da es Ihre Hand während der Erkundung nicht zu sehr hält.

Der Titel ermöglicht es jedem mit Fernweh, einfach und ohne verpflichtendes Ziel überall hin zu reisen. Natürlich gibt es wichtige Quests zu erledigen, aber Sie können sie abschließen, wann immer Sie möchten. So haben Sie das Gefühl, das Abenteuer selbst in die Hand zu nehmen.

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4 The Witcher 2: Direkt auf den Punkt

Während der dritte Teil der Serie Ihnen alle Freiheiten der Welt bietet, fühlt sich der zweite Eintrag in sich geschlossener an und konzentriert sich auf seine eigene Handlung. Sicher, das Spiel ist mehr auf Schienen, aber das kommt ihm zugute.

Da The Witcher 2 linearer ist, fühlt es sich fokussierter und auf den Punkt gebracht an, mit Quests und Nebenquests, die nicht zu sehr von der Grundhandlung abweichen. Dies steht im Gegensatz zur Hauptquestreihe des dritten Spiels, bei der Sie mit wenig Fortschritt hin und her laufen müssen.

3 The Witcher 3: Die Grafik

Dies ist wahrscheinlich ein offensichtlicher Unterschied zwischen den beiden Spielen, aber er kann nicht unerwähnt bleiben. Beim Übergang vom zweiten zum dritten Titel gibt es ein erhebliches Grafik-Upgrade. Dies wird umso deutlicher durch die enormen und schönen Ausblicke in Witcher 3.

Es ist ein uraltes Argument, das normalerweise zutrifft, nämlich dass die Grafik nicht alles ist, wenn es um die Qualität eines Spiels geht. In diesem Fall ist die Verbesserung der Grafik jedoch definitiv eine willkommene Abwechslung.

2 The Witcher 2: Die Präsentation

Die Präsentation eines Spiels ist wichtig, um die Aufmerksamkeit des Spielers zu erregen und ihn zu fesseln. Wenn es darauf ankommt, dreht sich bei der Präsentation alles darum, wie die Geschichte geschrieben und in die Welt integriert wird.

Obwohl es aufgrund der Subjektivität der Angelegenheit Raum für Diskussionen gibt, hat The Witcher 2 eine bessere Präsentation als sein Nachfolger. Es fesselt Ihre Aufmerksamkeit von den ersten Momenten an und hält Ihr Interesse durch eine düstere und tiefgründige Geschichte aufrecht, die viel graue Moral beinhaltet. Außerdem ist nicht zu leugnen, dass The Witcher 2 eine der coolsten Eröffnungsfilme aller Zeiten hat, was die Präsentationsseite der Dinge noch mehr steigert.

1 The Witcher 3: Die Nebengeschichten

Da die Karte von The Witcher 3 so groß ist, ist es ein Segen, dass die Entwickler versucht haben, ihr Leben einzuhauchen, indem sie Nebengeschichten einstreuen, die oft entweder urkomisch oder schockierend sind.

Während es im Basisspiel viele großartige Nebenquests gibt, sind die DLC-Geschichten noch besser. So wird zum Beispiel niemand die Unberechenbarkeit der Hearts of Stone-Erweiterung so schnell vergessen. Hoffentlich wird die Qualität solcher Geschichten mehr Entwickler dazu inspirieren, ihre kreativen Muskeln beim Erstellen von Nebeninhalten zu dehnen.

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