8 Dinge, die Sie über Monster Rancher nicht wussten

Monster Rancher war eine von mehreren Monster-Raising-Computerspielsammlungen, die Ende der neunziger Jahre zusammen mit Pokemon und Digimon veröffentlicht wurden. Der wesentliche Aspekt, der Beast Breeder auszeichnete, war, dass die PlayStation-Spiele Discs, bestehend aus CDs, DVDs und auch verschiedenen anderen Spielen, verwenden würden, um Monster zu öffnen.

Während viele das Franchise kennen, verstehen sie möglicherweise nicht, wie bedeutend sein Hintergrund ist. Mit fünf Mainline-fähigen PlayStation-Systemen, einigen anderen für mehrere Plattformen und sogar einigen Titeln, die verschiedene Kategorien erkunden, ist der Hintergrund von Monster Herdsman genauso bedeutend wie der seiner Zeitgenossen. Hier sind einige interessante Wahrheiten über die Serie.

8 Monsterhirt hatte ein Kartenspiel

Wie seine Zeitgenossen in den späten 90er Jahren hatte Monster Herdsman zusätzlich ein Kartenspiel-Spin-off, obwohl dieses Set digital war. Die Beast Herdsman Fight Card wurde für das Videospiel Boy Shade in Japan am 24. Dezember 1999 und in den Vereinigten Staaten und Kanada am 1. April 2000 veröffentlicht auch Schutzkarten, die unterschiedliche Mengen an Darm erfordern.

Die Fortsetzung Monster Herdsman Fight Card Episode II wurde ein paar Monate später für die ursprüngliche PlayStation am 22. März 2000 in Japan bzw. am 31. Juli 2000 in Nordamerika veröffentlicht. Es hatte ein vergleichbares Gameplay wie sein Vorgänger und verwendete auch genau die gleiche Disc-Analyse wie die Mainline-Videospiele, um bestimmte Karten freizuschalten.

7 Es gab ein Tierhirten-Problemspiel

Monster Breeder Explorer wurde am 30. Oktober 2000 in Nordamerika für das Videospiel Kid Color veröffentlicht und war das einzige Beast Herdsman-Puzzle-Videospiel, das jemals auf den Markt kam, sowie eine Neuauflage eines Spiels namens Solomon, das Teil von Tecmos Solomon’s . wird Schlüsselübergabe.

Siehe auch :  10 Shakespeare-Spiele

Monster Rancher Explorer lässt die Spieler die Funktion eines Entdeckers namens Cox übernehmen, der Probleme in jedem Level lösen sollte, um das Geheimnis zum Freischalten des folgenden Levels zu erhalten. Während viele Bestien im Spiel Gegner sind, mit denen man fertig werden muss, können Ihnen einige dabei helfen, bestimmte Hindernisse zu überwinden. Wenn es in Zukunft jemals ein zusätzliches Beast Herdsman-Puzzlespiel geben sollte, ist es vielleicht im Idealfall etwas viel Initialeres.

6 Beast Rancher hat auch einen seltsamen Konkurrenz- und Brettspiel-Hybrid

Anstatt nur ein Autorennen oder ein Gesellschaftsspiel zu haben, entschied sich Beast Herdsman dafür, die beiden mit Monster Breeder Hop-A-Bout zu kombinieren. Dies bietet verschiedene Persönlichkeiten aus der Beast Herdsman-Kollektion, die auf einem Board Autorennen fahren, während sie sich von Hindernissen fernhalten und Panels auslösen. Verschiedene Panels haben verschiedene Auswirkungen und können hilfreich oder schädlich sein.

Hop-A-Bout zeichnete sich auch durch einen innovativen Modus aus, in dem Spieler ihre eigenen Abschlüsse erstellen können, was in modernen Rennspielen üblich ist, aber nicht so häufig in Partyspielen. Das Spiel erhielt am 24. März 2009 eine elektronische Neuveröffentlichung im PlayStation Network, allerdings nur in Hongkong.

5 Die Spiele und auch der Anime haben etwas unterschiedliche Traditionen

Einige der Spiele und die Anime-Sammlung haben viele Monster und einige Persönlichkeiten gemeinsam, aber ihre Tradition variiert leicht – obwohl beide in einer postapokalyptischen Welt vorkommen. Beide Quellen erwähnen eine uralte Schlacht, die von einem hochentwickelten Volk ausgetragen wurde, das vor langer Zeit eliminiert wurde.

Dies hilft zu beschreiben, warum die als Hengers bekannten Robotermonster sowie ihre verschiedenen Unterarten existieren und warum in den Ruinen jeder Region häufig verteilte Hengerbot-Komponenten entdeckt werden. Die Forscher in der Monster Rancher-Welt haben auch wenig Ahnung davon, wie Hengers funktionieren, verstehen aber, dass sie aus den Herzen verschiedener anderer Bestien gemacht wurden, die ihre Erinnerungen nicht bewahren.

Siehe auch :  Die 10 besten Plattformer für iOS und Android

4 Monster Rancher 3 hat ein einzigartiges Kunstdesign

Der dritte Eintrag der Kollektion, der am 22. März 2001 in Japan und am 24. September 2001 in den USA und Kanada für die PlayStation 2 auf den Markt kam, hatte einen völlig anderen Kunststil als seine Vorgänger und ging mit einem Cel -schattiertes Ziel, um eine viel Anime-ähnlichere Optik zu erhalten.

Während einige zuvor vorgestellte Monster fehlten, wurden bei einigen anderen ihre Stile geändert, wobei die Anpassungen von marginal bis drastisch variierten. Für Monster Breeder 4 und Monster Rancher Evo wurde das ursprüngliche Kunstdesign zurückgekehrt, wurde jedoch aufgrund der visuellen Integrität der PlayStation 2 im Vergleich zu seinen Vorläufern erheblich verbessert, und das Kunstdesign von Monster Breeder 3 wurde nie wieder aufgegriffen.

3 Da war schnell ein Beast Hirt MMO

Am 21. Dezember 2007 wurde Beast Ranch Online in Japan gestartet. In diesem MMO würden die Spieler ihr Monster immer noch erhöhen, wie sie es sicherlich in früheren Eingängen tun würden, es hatte jedoch nicht die meisten der früher vorgestellten Elemente. Monster Farm Online konzentrierte sich auch viel mehr auf Persönlichkeitsinteraktionen, zusätzlich zu Aktivitäten, mit denen Spieler ihren Rang erhöhen konnten, anstatt zu kämpfen.

Am 7. Januar 2010 wurde eine verbesserte Variante von Monster Ranch Online namens Beast Farm Shallows veröffentlicht, die neue Monster und auch andere brandneue Webinhalte enthielt, die jedoch nur sechs Monate später eingestellt wurde. Jede Art von hinzugefügten Hauptinformationen zu Shallows ist spärlich (zumindest auf Englisch), aber ein paar Videoclips mit Gameplay-Aufnahmen sind auf YouTube zu entdecken .

Siehe auch :  10 versteckte Handlungsstränge, die jeder in The Witcher 3 verpasst hat

2 Es gab ein Japan-exklusives Nintendo DS-Spiel

Das allererste Monster Breeder-Spiel für den Nintendo DS war Kaite Shabette Hajimeyou!: Beast Ranch DS, das 2007 in Japan auf den Markt kam. Die Fortsetzung, die am 7. August 2008 in Japan veröffentlicht wurde und ursprünglich als Beast Farm DS 2 bezeichnet wurde: Yomigaeru! Master Breeder Densetsu wurde am 3. August 2010 als Monster Breeder DS in Nordamerika veröffentlicht. Dies bedeutete, dass beide Titel vergleichbar, aber nicht exakt gleich waren.

Dies war nicht das allererste Mal, dass so etwas für die Serie passierte, da Beast Herdsman 2 als Monster Rancher in Europa auf den Markt kam, da das ursprüngliche Spiel bis Monster Rancher 1 & & 2 DX nie einen offiziellen europäischen Start erhalten hatte.

1 Es gab zusätzlich ein schreckliches mobiles Videospiel

Das letzte Mal, dass ein brandneues Monster Rancher-Videospiel international auf den Markt kam, war 2011 mit dem mobilen Titel My Beast Breeder für Android und iPhone. Abgesehen davon, dass es viele der Funktionen des vorherigen Zugriffs fehlte, war My Beast Rancher auch für die verschiedenen Insekten bekannt, von denen viele nie behoben wurden. Dazu gehörten fehlende Monstertexturen, die sicherlich dazu führen würden, dass Monster am Ende vergleichbar mit dem fehlenden Problem der ersten Pokemon-Videospiele aussehen.

My Beast Rancher hat ebenfalls stattgefunden, um bestenfalls eine minderwertige Übersetzung zu haben, so dass es scheint, dass bei der globalen Einführung sehr wenig Sorgfalt aufgewendet wurde.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert