West of Loathing: Jeder Gefährte in der Rangfolge
West of Loathing ist ein scheinbar einfaches Spiel. Es scheint nur ein Spiel über ein Strichmännchen zu sein, das mit ein paar ausgefallenen Hüten herumläuft.Nun, das stimmt, aber es ist auch ein überraschend tiefgründiges und lustiges RPG.
Nach einer kurzen Einführung in das Spiel – die an und für sich schon viele Entscheidungen und Konsequenzen hat – musst du einen Partner auswählen, den du mitnehmen kannst. Bestimmte Charaktere in dieser Eröffnung werden Interesse daran zeigen, mit dir zu reisen, während einige später durch bestimmte Quests verfügbar sind. Zu Beginn könnt ihr euch nur einen aussuchen, also lasst uns einen Blick auf jeden Partner werfen und den besten bestimmen.
Aktualisiert am 13. April 2023, von Sam Hallahan: West of Loathing ist nach wie vor eines der besten Cowboy-Spiele, der besten RPGs und der besten Comedy-Spiele aller Zeiten. Bevor du dich also auf den Weg machst, um alles, was dir über den Weg läuft, zu durchwühlen und zu erschießen, haben wir ein paar weitere Informationen über jeden Begleiter hinzugefügt, die du beachten solltest.
6 Verrückter Pete
Kampffähigkeiten | |
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Laternenhieb | Verursacht Schaden in Höhe der Differenz zwischen Petes und des Gegners Muskelstatistik (modifiziert durch jegliche Hitzebeständigkeit) |
Aufmunternde Worte | Das Ziel erhält für die Dauer des Kampfes einen Boost auf alle Werte |
Dunkles Flüstern (Stufe 3) | Füge allen Gegnern leichten Spukschaden zu (einmal pro Kampf) |
Ihr findet Pete im Saloon in der Stadt Boring Springs als verrückten alten Mann, der sich auf den Bergbau versteht. Wahrscheinlich ist dies die erste Begegnung mit einem potenziellen Partner, und er bietet euch sofort an, sich euch anzuschließen, ohne dass ihr ihn überreden müsst.
Crazy Pete selbst ist ein ziemlich einfacher Kerl – er ist ein ganz normaler alter Kauz und hat außer seiner Erfahrung im Bergbau nicht viel zu sagen. Er wird im Laufe des Spiels einen Haufen Minen zu eurer Karte hinzufügen und hat ein paar ziemlich einfache Kampffähigkeiten, die zwar gut sind, aber nichts Besonderes, also lohnt es sich, diese im Hinterkopf zu behalten. Ansonsten gibt es eine Menge anderer Kandidaten für eure Reisen, die euch im Kampf und in der Konversation viel besser dienen werden.
5 Florence Die Geisterjägerin
Kampffähigkeiten | |
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Wissenschaftspistole schießen | Feind mit Wissenschaftspistole sprengen |
Erleuchtungsfeld | Rucksack benutzen, um alle klüger zu machen |
Wissenschaftsexplosion | Sprengt alle mit Wissenschaft |
Medizinisches Gas | Einsatz von Heilgas |
Beta-Explosion | Setzt die Pistole auf „Gezielte Strahlung“ und greift an |
Als Teil des DLCs „Reckonin‘ at Gun Manor“ wird Florence als euer Führer für geisterhafte Begegnungen fungieren. Sie erscheint im Kampf für die größeren Begegnungen und fungiert als primärer Charakter für die Quest, wird aber im Hauptspiel danach nicht mehr verfügbar sein – also macht das Beste daraus, solange sie noch da ist.
Im Laufe des DLCs hat Florence Zugang zu einigen ziemlich coolen und mächtigen Fähigkeiten im Kampf. Diese Fähigkeiten sind ziemlich nützlich für die Kämpfe, mit denen du konfrontiert wirst, und sie ist durchaus in der Lage, einen Raum allein von Feinden zu säubern. Mit ihren Kampffähigkeiten und ihrer paranormalen Geschichte ist es eine Schande, dass sie nach Abschluss der Quest nicht in der Nähe bleibt, denn sie hätte sich leicht einen höheren Platz auf dieser Liste verdienen können.
4 Doc Alice
Kampffähigkeiten | |
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Scattergun-Explosion | Fügt allen Gegnern Schaden zu (basierend auf ihrer Stufe) |
Aufpeppen | Heilt ein Ziel |
Knochensäge (Stufe 3) | Tötet jeden Skelett-Gegner im Handumdrehen |
Mit Whiskey in der einen und einem ausgeprägten Hass auf alles Untote in der anderen Hand wird Doc Alice deine Zeit in West of Loathing sicher auflockern. Auch wenn sie sich sehr, sehr stark auf diesen Hass konzentriert – schließlich hat die Nekromantie ihrem Mann und ihren Patienten das Leben gekostet -, sorgt das für einige interessante Quests mit ihr.
Neben ihrer Verachtung für die Nekromantie hat sie auch eine Abneigung gegen Clowns, Kirchen, Religion und alles, was nicht mit Wissenschaft zu tun hat. Sie ist eine großartige Kämpferin mit einer Fähigkeit, die alle Feinde trifft, und kann Verbündete zusammenflicken, um ihre Lebenspunkte im Kampf wiederherzustellen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass sie nur durch das Besiegen von Untoten Erfahrung sammeln kann, also wird das Aufleveln nicht allzu häufig vorkommen – es sei denn, du magst Grabausgrabungen und nekromantische Kulte.
3 Büffel-Büffel-Büffel-Büffel-Bill
Kampffähigkeiten | |
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K.A. | Unkontrollierbarer Gefährte. Zielt automatisch auf den Gegner mit den meisten Lebenspunkten und verursacht Schaden in Höhe der Hälfte der Lebenspunkte des Ziels (abgerundet). |
Zum Thema Nekromantie: Buffalo Buffalo Buffalo Bill ist ein Charakter, der – ja, Abkürzung – aber auch die Notwendigkeit mit sich bringt, dass ihr ihn in einer Quest später im Spiel am Büffelhaufen wiederbelebt. Danach kannst du ihn entweder mitnehmen oder ihn frei laufen lassen.
Während seine Hintergrundgeschichte ziemlich verschwommen ist, da Buffalo Bill sich kurz an verschiedene frühere Leben erinnern kann, kann er in einem Kampf eine gute Hand sein. Du kannst Buffalo Bill nicht wie andere Partner im Kampf steuern, aber er wird sich dir zusätzlich zu dir und deinem aktuellen Begleiter anschließen, so dass ein zusätzliches Paar Hufe sehr nützlich sein wird. Auch er steigt nicht auf, ist aber standardmäßig ziemlich stark, es gibt also keinen Grund, ihn nicht gern um sich zu haben.
2 Gary, der Goblin
Kampffähigkeiten | |
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Gary-Fu | Einen Gegner mehrfach angreifen, je nach Stufe (maximal 6) |
Grunzer laichen | Erzeugt eine Kopie von sich selbst, die er als Fleischschild oder Angriff benutzt (einmal pro Kampf) |
Pilzsporen (Stufe 3) | Schleudert Pilzsporen aus, die die Werte des gegnerischen Teams um 3 verringern |
Gary mag wie ein gewöhnlicher Kerl aussehen, aber – du hast es erraten – er ist ein Goblin. Als eine solche Kreatur ist er ein sehr unterhaltsamer und überraschend nützlicher Begleiter für deine Abenteuer und erkundet eine andere Rasse als Menschen und Rinder in diesem verrückten Westen.
In der Stadt Boring Springs besteht eine der Aufgaben darin, sich um einen Goblin im Keller zu kümmern. Du könntest natürlich einfach hinuntergehen und ihn erschlagen – aber wenn du dir die Zeit nimmst, die anderen Quests zu erkunden, kannst du lernen, mit ihm zu reden. Gary ist ein großartiger Kämpfer, aber er ist generell ein lustiger und interessanter Charakter, den man auf seinem Weg begleiten kann. Besser, als es sich zur Gewohnheit zu machen, sie zu töten.
1 Susie Cochrane
Kampf-Fähigkeiten | |
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Gewehrschuss | Verursacht Fernkampfschaden, basierend auf der Differenz zwischen ihrem und dem Moxie-Status des Ziels |
Deckung aufbauen | Konstruiere Deckung, um das Team vor Fernkampfangriffen zu schützen (einmal pro Kampf) |
Lasso (Stufe 3) | Den Gegner fesseln und 1 Runde lang am Handeln hindern |
Susie ist eine etwas tragischere Ergänzung zum Spiel. Sie ist ein Charakter, der die perfekte Mischung aus Kampfeffektivität und interessanter Hintergrundgeschichte hat. Sie hat ihre gesamte Familie verloren, als die Kühe nach Hause kamen – ein großes und verheerendes Ereignis im Spiel – und hat einen Durst nach Rache in Form von Rindern.
Die Kühe werden im Laufe des Spiels eine große Bedrohung darstellen, mit der du vielleicht nicht rechnest, auf die du dich aber auf jeden Fall vorbereiten solltest. Zum Glück ist Susie an deiner Seite und kann dich beschützen, indem sie während des Kampfes aktiv Deckung sucht und Feinde erschießt, die für andere Charaktere unerreichbar sind. Außerdem wird ihre Geschichte über die Erlösung von Rindern im Laufe des Spiels immer wieder auftauchen, und es gibt einige lustige Quests, an denen du teilnehmen kannst, während du ihren Charakter kennenlernst.