Far Cry New Dawn: 10 Waffen, die deine Zeit nicht wert sind
Mit vier Werkzeugstufen in einer Auswahl an Waffenklassen gibt es viele Optionen für Spieler in Far Cry Renaissance. Ein ausgezeichneter Abschnitt des Videospiels wird sicherlich damit verbracht, nach weitaus besseren Waffen zu suchen und einige Zeit zum Erstellen und Verbessern dieser Werkzeuge aufzuwenden.
Aus diesem Grund ist es notwendig zu erkennen, welche Tools die Zeit der Spieler nicht wert sind. Während Waffen der Stufe 1 die Upgrade-Kosten reduziert haben, sind sie nur nie mit höherstufigen Werkzeugen vergleichbar. Innerhalb dieser Gruppe von ‚Rusty‘-Tools sind hier diejenigen, die der Spieler am ehesten ersetzen muss.
10 Rostige M60
Die Entdeckung eines automatischen Tools ist ein wichtiger Meilenstein für Gamer und der Rusty M60 ist ein Vielfaches dieses Tools. Es bietet dem Spieler viel mehr Optionen und ist eine bedeutende Aktion gegenüber der Startpistole, aber im Vergleich zu den anderen Raten ist es immer noch eine schreckliche Waffe.
Trotzdem ist es auf dieser Checkliste kurz, da es in den frühen Teilen des Videospiels richtig nützlich sein kann. Der Spieler sollte nur nicht so verbunden sein, dass er all sein kostbares Ethanol darauf investiert.
9 Rostige MP5
Das Rusty MP5 ist das effektivste SMG in Tier 1, wenn auch nur geringfügig. Es hat im Vergleich zum Rusty SMG-11 einen etwas weitaus besseren Schaden pro Kugel sowie einen geringeren Feuerpreis auf Kosten eines kleineren Magazins. Für einige Spieler ist das ständige Nachladen kein großes Angebot, für andere jedoch ein Deal-Breaker.
Dennoch ist der Schubs in DPS eine Aktion und macht es auch zum besseren SMG. Im Großen und Ganzen ist es eine alberne Debatte, doch in den allerersten Momenten triumphiert sie irgendwie.
8 Rostiges SMG-11
Dies macht das Rusty SMG-11 zum schlechtesten SMG in Rate 1. Es hat das größere Magazin, was es bequemer macht, aber in einem Überlebensszenario ist Bequemlichkeit niemand und DPS ist entscheidend.
Zugegeben, es ist immer noch eines der allerersten vollautomatischen Tools, auf die der Spieler sicherlich stoßen wird, und es ist auch ein wesentlicher Fortschritt in Bezug auf die Letalität. Aber die Spieler werden sofort das Werkzeug am Straßenrand weggeworfen, wenn sie auf die noch brutaleren Waffenstufen stoßen.
7 Säge Launcher V. 0
Sägewerfer sind im Allgemeinen schwierige Waffen, da sie detaillierte Szenarien benötigen, um die volle Wirkung zu erzielen. Wenn die Klinge auf engem Raum herumspringen kann, werden sie den Gegner definitiv zerfetzen, aber jede andere Art von Einstellung ist viel problematischer, als sie verdienen.
Dies macht den Saw Launcher V. 0, den schrecklichsten Sägenwerfer im Videospiel, zu einer schlechten Waffe. Nicht falsch verstehen, es macht viel Spaß, es zu nutzen, aber für DPS- oder Funktionalitätsziele rostet es meistens auf dem Angebot.
6 Rusty.44 Magnum
Die Rusty.44 Magnum ist aufgrund ihres hohen Schadensausstoßes die allerbeste Waffe in der Rate. Auf Kosten eines geringeren Feuerpreises und eines etwas kleineren Magazins. Die Mehrheit der Spieler wird ihre Starterpistole für dieses Tool wegwerfen, da es einfach einen besseren Schlag bietet.
Auch dann ist es ein kleiner Kompromiss wegen Rückstoß, Präzision und Anordnung. Wenn Sie das Ziel treffen können, ist es ein großartiges Werkzeug, wenn Sie auch verfehlen, wenn Sie erkennen, warum es als eines der schlechtesten Werkzeuge im Videospiel angesehen wird.
5 Rostige M133
Schrotflinten sind in diesem Videospiel ohnehin oft schwache Werkzeuge, was die Rusty M133, die schrecklichste Schrotflinte, zu den schlechtesten Werkzeugen macht, die man im Videospiel behalten kann. Es hat geringe Schäden, reduzierte Präzision und das Array ist schrecklich.
Es ist besser als absolut nichts, wenn man von einem Eber aufgeladen wird. Der Spieler wird jedoch beabsichtigen, eines der mehreren automatisierten Tools als bessere Wahl für den Nahkampf in Betracht zu ziehen. Außerdem gibt es bei einer Schrotflinte keine Nuancen, die Stealth erschweren.
4 Rostiges RPG-7
Um fair zu sein, ist es viel besser, eine Trägerrakete jeglicher Art zu haben, als keine Trägerrakete zu haben, da sie Autos mit weit weniger Munition zuverlässig entfernen können als jede Art anderer Werkzeugklassen. Aber das Rusty RPG-7 rangiert trotz dieses Vorteils sehr reduziert.
Es gibt keine Sperre für Funktionen und die Art und Weise, wie Helikopter mit geringem Schaden abgeschossen werden, ist ein Albtraum. Geländewagen sind definitiv weniger kompliziert, und dies wird sicherlich ein Highwaymen-Fahrzeug zum Erliegen bringen, aber es wird gegen alles andere verlieren, was es zu einem One-Trick-Pony-Tool macht.
3 Rostiger Flammenwerfer
Flammenwerfer sind ein weiteres seltsames Werkzeug in New Dawn. In den richtigen Situationen werden sie dem Spieler gute Dienste leisten, aber jede Art von verschiedenen anderen Szenarien und sie sind so gut wie ineffektiv. Aufgrund dieses Mangels an Komfort ist die Rusty Weapon nur eines der schlechtesten Werkzeuge im Spiel.
Es kann Spaß machen, es zu verwenden, da es Aufruhr erzeugt, wenn es gegen ein Team von Feinden entladen wird. Sobald die Einzigartigkeit nachlässt, wird der Spieler erkennen, dass der DPS nicht extrem hoch ist und der Feuerpreis schockierend ist.
2 Rostig 1911
Es gibt einen Grund, warum dies die erste Waffe ist, die der Spieler im Videospiel erlebt, es ist ohne Zweifel die schrecklichste Waffe. Es hat einen geringeren Schaden, einen durchschnittlichen Feuerpreis und auch eine kleine Veröffentlichung. Zusätzlich zu seiner ärgerlich langen Reload-Animation.
Es gibt dem Spieler Sicherheit und auch Macht, wenn er zum ersten Mal getroffen wird, aber kurz nach dem ersten Kampf will der Spieler etwas, alles Mächtigere. Die gute Nachricht ist, dass es kein langer Weg ist und auch der Spieler kann diese Pistole für immer aufgeben. Machen Sie nicht den Fehler, Ressourcen zu verlieren, wenn Sie versuchen, diesen Punkt zu aktualisieren.
1 alte Holzfledermaus
So arm die Waffe Rusty 1911 auch ist, sie hatte zumindest die Fähigkeit, Gegner aus der Ferne zu verletzen. Der Old Timber Bat kann als das schlechteste Werkzeug im Spiel angesehen werden, da es das schwächste Nahkampfwerkzeug ist. Mit seiner kurzen Reichweite fordert es den Spieler auf, praktisch im Schoß des Gegners zu bleiben, um ihn zu treffen.
Es kann verwendet werden, um Gegner heimlich zu entfernen und auch Munition zu sparen, aber es ist oft noch unangenehmer, als es verdient. Es ist besser als absolut nichts, aber es wird schnell von Dingen wie der „Optimismus“ -Schaufel übertroffen und eine Waffe ist oft viel besser für jede bereitgestellte Begegnung, für die sie sicherlich verwendet werden würde.