5 Wege, wie Watch Dogs: Legion das Franchise retten kann (und 5 große Dinge, die schief gehen könnten)

Ubisofts Action-Adventure-Release Watch Dogs wurde 2014 veröffentlicht, lange nach der Jonathan Nolan-Sammlung Person of Interest. Es ist eindeutig ein Riff auf diesem speziellen Globus, bestehend aus einem Bürgerwehr-Protagonisten, reichlich Hacking und auch einer Graustufenstadt. Obwohl der Verkauf des Spiels großartig war, erhielt es gemischte Erfahrungsberichte. Sein Follow-up brachte das Gegenteil ein – Zweifler schätzten es, während der Verkauf anstieg. Jetzt hängt die Zukunft der Serie von Watch Canines: Myriad ab, die im März 2020 erscheint. In diesen Videospielen spielen einige faszinierende Mechanismen eine Rolle. Im Folgenden sind einige Möglichkeiten aufgeführt, wie das Franchise-Geschäft wiederbelebt werden könnte, und einige davon würden es schließlich gefährden.

10 spart es: Persönliche Storylines

Okay, also haben die ersten Watch Dogs nicht speziell ihre Mittel überschritten, um Klischees zu vermeiden. Du bist im Wesentlichen ein Pseudo-Batman, und auch der ganze Death Wish-Punkt wurde tatsächlich genug oft gemacht. Trotzdem funktionieren zumindest Formeln. Die Handlung wurde gestrafft, und die Hauptpersönlichkeit ist nicht Ihr normaler Held zum Ausschneiden und Einfügen, der den Tag konserviert. Deine Aktionen werden nicht in Schwarz und Weiß neu gestrichen, und auch der Haushaltswinkel war viel ansprechender als die Hipster, die in Watch Dogs 2 meistens nur herumalbern wollten. Da jeder NPC ein potenzieller Rekrut ist, hoffen wir, dass Myriad dies nicht tut die Persönlichkeitsentwicklung komplett außer Acht lassen, anstatt zu planen. Halten Sie es persönlich, oder wir haben nicht die Möglichkeit zu investieren. Wenn nichts, was wir tun, von Bedeutung ist, gibt es keinen Hinweis auf das Videospiel.

9 Erhält es falsch: Polizei-KI

Dies ist in Watch Dogs 2 völlig aus dem Ruder gelaufen. Dies ist insbesondere aufgrund der Tatsache ärgerlich, dass die Polizeimechaniker so nahe daran sind, eine vernünftige Darstellung zu erreichen. Ihr augenblickliches Laichen ist jedoch mehr als absurd und ragt schnell in der Nähe heraus. Dies bestraft Sie, selbst wenn Sie ihre Fänge verlassen haben.

Außerdem bewegt sich SWAT in jedem der zahlreichen Pattsituationen, die Sie im Multiplayer entdecken werden, nicht direkt in die Struktur, um Sie zu verwirren, wie sie es in den ersten Watch Canines gezeigt haben. Folglich können Sie ein Kopfgeld verfolgen, das von intensiven Straßen voller explodierter Systeme umgeben ist, und es kann auch ständig stattfinden. Die KI-Gewohnheiten müssen stark angepasst werden, insbesondere wenn es sich bei der bevorstehenden Verschwörung um eine tyrannische, polizeistaatliche Variante von London handelt.

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8 Wartezeiten: Spielmechanik

Dies ist praktischerweise das Highlight des gesamten Franchise. Bis zur Vorstellung von Enjoy Pets 2 gibt es unzählige Gameplay-Automechaniken, die sowohl innovativ als auch effektiv sind. Erstellen elektronischer Beweise, um die Polizei auf jemanden zu treffen, unbemannte Autos zu korrigieren, Ihre eigene Song-Playlist zu erstellen – ein Videospiel zu erfüllen, das es Ihnen ermöglicht, Serien-Action zu erfassen, sich vor kriminellen Aktivitäten zu schützen und die Glaubwürdigkeit aufzubauen, die Sie bevorzugen . Es scheint, als ob Ubisoft plant, jede Kleinigkeit noch einmal zu eskalieren, um jeden einzelnen NPC auf dem Planeten zu einer nutzbaren Persönlichkeit zu machen. Das ist eines der enthusiastischsten Versprechen, die man sich vorstellen kann, aber es sollte nicht die zuvor entwickelte Automechanik beeinträchtigen. Verbessern Sie, was funktioniert, und reparieren Sie auch, was nicht funktioniert.

7 macht es falsch: Inkonsistenter Ton

Entweder waren manche Leute anfangs keine Fans des dunklen, sandigen Unterfangens, oder sie kümmerten sich nicht um den radikal kitschigen Spin für den Nachfolger, bei dem alles übertrieben wurde. Und trotz der Tatsache, dass die Hacker in Watch Dogs 2 die Helden sein sollen, richten sie immer noch eine verrückte Menge an Schaden an, die die Leichen ansammeln. Es widerspricht ihren Charakteren sowie dem Gesamtton der Geschichte.

Außerdem besteht das Team vollständig aus jüngeren Personen, und das Videospiel versuchte verzweifelt, diesen Zielmarkt zu bedienen. Leider tat es dies, ohne die moderne Hackergesellschaft oder das jüngere Publikum ganz anzuerkennen, das normalerweise einer Hipster-Gesellschaft entgegenkommt, die niemand wirklich mag. Suchen Sie einen ausgewogenen Ton und halten Sie sich auch daran.

6 spart es: Organische Action-Pieces

Eine der viel unterhaltsameren Sequenzen in den allerersten Watch Dogs war die Verfolgungsjagd eines großen Lastwagens, der rücksichtslos alles aus dem Weg räumt. Da das Videospiel seine Methode aufgegeben hat, ein bestimmtes Maß an realistischem Interieur-Look im Voraus zu testen, fühlte sich die Jagd viel erfüllender an. Auf der anderen Seite fühlen sich in Watch Dogs 2 viele der größeren Aktivitätsstücke nicht sehr gut in die Geschichte ein. Außerdem, wenn jede Aktion ein Spektakel ist, ist danach nichts mehr. Vergleichbar mit dem Ausdruck von Disorder in The Incredibles. Alles, was Legion tun muss, ist, ein viel besseres Gleichgewicht zwischen tatsächlicher Tarnung und lohnender Aktion zu finden.

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5 macht es falsch: Fehlende Stealth

Ubisoft ist verantwortlich für eines der mächtigsten Franchise-Unternehmen für Stealth-basierte Spiele, Assassin’s Creed. Kein Wunder also, dass diese Dynamik direkt in die Watch Dogs-Reihe integriert wurde. Trotzdem, während der erste Teil ein ziemliches Schnäppchen verlangte, folgte die Fortsetzung nicht wirklich. Aiden Pearce hat sich in einem Gefängnis ein ganzes Ziel gesetzt, in dem er nach einem weiteren an einem Wärter vorbeigleiten soll. Zu den Haustierhunden gehörten Gangverstecke, Vermeidung von Straftaten und so weiter, aber jetzt ist dieses Element deutlich verloren gegangen. Obwohl Watch Dogs 2 so beginnt, wird es schnell vergessen. Aber es ist eine wichtige Funktion, die wiederhergestellt werden muss, um einige der unausgeglichenen Funktionen auszugleichen, die sie tatsächlich im Trailer zu Legion enthüllt haben.

4 spart es: Umgebungen überzeugen

Dies ist etwas, das die Sammlung immer verteidigen kann. Auch wenn Chicago nicht ganz genau ist, lebt und atmet es als Atmosphäre. San Francisco ist dynamisch und lebendig, dynamisch mit NPCs, die unterhaltsame Hintergrundgeschichten haben. Alltägliche Menschen sind eindeutig am Arbeitsplatz, halten Händchen, sind sogar betrunken und übergeben sich – all die Dinge, die eine immersive Umgebung schaffen. NPCs können mit Ihnen gestört werden oder Sie mit Bildern bombardieren, wenn Sie Selfies vor den verschiedenen Orten machen – es ist wirklich außergewöhnlich. Ähnlich wie bei Ubisofts Mammut-Franchise-Unternehmen Assassin’s Creed ist das Setting ein Charakter für sich. Es ist praktisch beispiellos. Dies sollte nicht verschüttet werden, und eine Unterhaltung von London scheint sehr ermutigend. Gib dein gutes Benehmen nicht wegen der Fiktion der nahen Zukunft auf.

3 Erhält es falsch: bedeutungslose Missionen

Die Handlung von Watch Dogs 2 ist meistens eher enttäuschend. Dies resultiert aus einer mäandernden Rate. Marcus zum Beispiel lässt sich buchstäblich aus Spaß auf eine Verfolgungsjagd mit den Behörden ein. Es scheint ihrer Vernunft zu widersprechen, und es ist auch keine Nebenmission. Es ist wirklich problematisch, wenn viele der frühen Projektmissionen wie eine Nebensache erscheinen, die sonst für einen typischen Grind in jedem anderen Spiel verwendet würden. Während Aiden Pearce verzweifelt versuchte, das Geheimnis seines Autounfalls zu lüften, verteidigt Marcus einen Grund – er ist einfach nicht strukturiert, da ihre Ziele kein Gefühl der Dringlichkeit haben. Nicht, wenn Sie die meiste Zeit unterwegs sind, um Follower zu gewinnen. Myriad erfordert eine Geschichte, in der jedes Tor tatsächlich zählt.

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2 Wartet: Großartiger Multiplayer

Ein Großteil des Spaßes, den man in Watch Dogs 2 haben kann, besteht darin, die Dummheit des Videospiels mit einem guten Freund anzunehmen. Wenn Sie sich für die Geschichte nicht viel vorgenommen haben, gibt es viel gemeinsam zu tun. Behebung der Probleme, die Forschungsstudienpunkte kompensieren, Rennboote sowie Drohnen, Suche nach Kopfgeldern – all das führt zu einem wunderbaren teilnehmenden Spiel. Es gibt jedoch nicht viele Missionen, die tatsächlich gemeinsam durchgeführt werden müssen, und die meisten von ihnen werden unterbrochen, um den Einzelspieler-Abschluss zu fordern. In einem Spiel, das auf einer Gruppe zufällig zusammengeschlossener Cyberpunks beruht, muss es aufgrund der Teilung viel mehr geben. Jetzt, da Myriad unbegrenzt spielbare Charaktere zulässt, sehen wir uns einige mehr komplizierte und auch entscheidende Koop-Missionen an.

1 macht es falsch: Abhängig von Drohnen

Dies ist so etwas wie eine Ausarbeitung der Abwesenheit von Stealth. Der Hauptgrund dafür, dass Stealth verlassen war, begünstigte 2 entzückende kleine Drohnen. Es gab eine Zeit, in der die Suche nach der richtigen Straßenkamera ein Objektiv beschädigte oder beschädigte. Mit dem Quadcopter kann es zum Kinderspiel werden, einen Standort abzusichern. Betäuben Sie einfach alles, was in Sicht ist (vermeiden Sie Überspannungen, die die Polizei anziehen), stürzen Sie sich hinein und gehen Sie auch hinaus, bevor auch jemand aufwacht. Ohne einen direkten Kampf sind die Risiken deutlich geringer, und das entscheidet sich auch für den Mehrspielermodus. PVP-Kämpfe können von einem gut platzierten Quadcopter ausgewählt werden. Behalten Sie Jumper allein bei, was zumindest erschwinglich ist, oder kehren Sie die Fähigkeit des Quadcopters zurück, jede Kleinigkeit in Sichtweite zu töten und zu betäuben.

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