Was sind die Expeditionen in Vermintide 2 (und was zu erwarten ist)

Seit der Veröffentlichung im März 2018 hat sich Vermintide 2 immer wieder verändert und weiterentwickelt, indem neue und interessante Inhalte zur bekannten Skaven-Stampf-Formel hinzugefügt wurden. Von Kartenpaketen, neuen Skins und Rückblicken auf das Original bis hin zum leider nicht erfüllenden Winds of Magic DLC, der die Beastmen und einen neuen Modus hinzugefügt hat.

Mit dem Chaos Wastes Update hat sich der Serienentwickler Fatshark nun selbst übertroffen, was die Wiederbelebung des Spiels angeht. Dieses kostenlose Update ist eine erfrischende Variante des bekannten Vermintide-Erlebnisses und bietet eine einzigartige, fast D&D Oneshot-ähnliche Abenteueroption für diesen beliebten Koop-Hack-n-Slasher in Form von Expeditionen. Hier sind ein paar Dinge, die der Patch mit sich bringt und was ihr erwarten könnt, wenn ihr euch auf eure eigene Expedition in die sich ständig verändernden Chaoswüsten begebt.

10 15 einzigartige Levels zum Erforschen

Der Hauptteil der Expedition im neuen Chaos Wastes Update ist die Hinzufügung einer neuen, lang andauernden Roguelike-Kampagne, die sich über 15 einzigartige Level erstreckt. Obwohl du nicht alle in einem Abenteuer besuchst, kannst du dir deine Route durch die Level aussuchen und ihre Reihenfolge ändert sich ständig.

Jede Expedition folgt nie zweimal der gleichen Route, so dass keine zwei Abenteuer in den Ödlanden gleich sind. Jedes neue Gebiet ist ziemlich umfangreich und es dauert eine Weile, bis man es durchquert hat, genau wie die sich ständig verändernden Ländereien selbst. Außerdem sind die Levels alle interessant gestaltet, mit einer seltsamen und logikfeindlichen Architektur, die überall zu finden ist.

9 Pilgermünzen

Eine weitere neue Funktion von Expeditionen ist eine temporäre Währung namens Pilgermünzen. Laut der Überlieferung im Spiel werden diese Münzen verfallen und verschwinden, wenn sie aus dem Reich des Chaos mitgenommen werden, so dass ihr sie auf euren Abenteuern ausgeben solltet.

Pilgermünzen können an den verschiedenen Schreinen, die in den Levels oder an wichtigen Punkten entlang der Expeditionsroute verstreut sind, für neue Waffen, Upgrades und Boons ausgegeben werden. Ein guter Tipp ist es, die Münzen anfangs zu sparen und sie dann ein oder zwei Stufen später für mächtige Upgrades auszugeben, da die ersten Schreine, auf die du stößt, ein wenig teuer sein können oder keinen großen Power-Level-Boost bieten.

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8 Waffenschreine

Eines der interessantesten Features, die durch die Expeditionen zu Vermintide 2 hinzugefügt wurden, ist die Einführung von Waffenschreinen. Es ist ungewöhnlich, dass man in Vermintide 2 nicht seine eigene Ausrüstung herstellen und verbessern kann, sondern dass diese leuchtenden Obelisken eine zufällige neue Waffe in verschiedenen Stärkegraden zur Verfügung stellen, die man dann weiter aufwerten oder an anderen Schreinen gegen eine andere Ausrüstung eintauschen kann.

Diese Waffen sind außerdem klassenbeschränkt, also erwartet nicht, dass ihr als Kampfmagier mit einem Gralsritter-Breitschwert herumlaufen könnt. Wenn ihr anfangs auf diese Schreine trefft, geben sie euch einen kleinen Machtsprung von 50 oder 100, je nach Schwierigkeitsgrad, auf dem ihr spielt, aber wenn ihr fortschreitet, kann diese Zahl auf bis zu 500 ansteigen. Es lohnt sich also oft, vorübergehend etwas Schwaches zu behalten, bis man es später gegen eine stärkere Waffe austauschen kann.

7 Segen

Boons sind bei weitem eines der besten Features, die durch dieses neue Update hinzugefügt wurden. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um Stärkungszauber, die man während einer Expedition erhalten kann und die einen Charakter entweder drastisch verbessern oder für den Rest des Laufs in die Knie zwingen können.

Sie bieten ein nettes Risiko-Belohnungs-System, da man immer nur einen Boon von einem kaputten, übermächtigen Build oder einem kompletten Desaster entfernt sein kann. Boons kann man an Schreinen in den Levels, auf der Expeditionsroute an bestimmten sicheren Stationen, aus Truhen der Prüfungen oder als Belohnung für das Bestehen eines Levels erhalten.

6 Kartenmodifikatoren

Neben den neuen Stufen gibt es für jedes Gebiet einer Expedition Modifikatoren, die eine zusätzliche Herausforderung für deine Gruppe darstellen oder die Belohnungen erhöhen können. Diese neuen Regeln für jede Stufe können von Expedition zu Expedition variieren und reichen von Dingen wie mehr Horden, weniger oder stärkeren Spezialfähigkeiten bis hin zu einer höheren Anzahl von Pilgermünzen.

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Außerdem erhältst du für den Sieg in jedem Gebiet einen Segen als netten kleinen Zusatznutzen. Planen Sie also Ihre Route entsprechend, um das Beste aus jedem Halt auf dem Weg zur Zitadelle der Ewigkeit zu machen.

5 neue Vergessene Reliktwaffen

Seit der Veröffentlichung des Chaos Wastes-Updates ist Fatshark ziemlich aktiv geworden, was die Anzahl der Skins und neuen Kosmetika angeht, die in ihrem In-Game-Shop veröffentlicht werden. Obwohl die meisten von ihnen keinen Anreiz zum Gewinnen bieten, können sie in den richtigen Händen dennoch ziemlich stark sein.

Bardin bekommt zum Beispiel einen neuen Troll-Torpedo-Werfer, der im Grunde ein Steampunk-RPG ist, das ganze Einheiten in die Luft jagen oder einfach nur einen besonders starken Burschen dezimieren kann. Kerillian hingegen bekommt einen Bogen, der Pfeile aus dem Nichts herbeizaubert. Es ist jedoch nicht erforderlich, diese neuen Ausrüstungsgegenstände zu besitzen, um die Expeditionen zu bestehen, aber sie können die Dinge ein wenig interessanter und chaotischer machen. Außerdem gibt es ein paar neue Gemälde, die eurer HUB mehr Warhammer-Grauen verleihen.

4 Die Zitadelle der Ewigkeit

Das Ziel der Expeditionen ist es, die Zitadelle der Ewigkeit zu erreichen. Dieser treffend benannte und von der dunklen Gotik inspirierte Level ist eine unheimliche kirchenähnliche Zone, die mit schwebenden Türmen und Treppen gefüllt ist, die in verschiedene Richtungen zu seltsamen Kathedralen führen.

Es ist ein interessant gestaltetes Gebiet, das die Spieler erforschen, indem sie Horden von Monstern abwehren, bis sie das Ende erreichen, wo sie einen ziemlich harten Arenakampf überstehen müssen, um die Tore zur Zitadelle zu öffnen. Wenn man aus diesem Kampf als Sieger hervorgeht, erhält man eine große Menge an Erfahrungspunkten sowie zwei Beutetruhen. Es ist ein erfrischend spaßiges und sehr an Warhammer angelehntes Gebiet, das leider nur ein- oder zweimal am Ende eurer Expeditionen auftaucht.

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3 Blick der Chaosgötter

Neben den Kartenmodifikatoren besteht auch die Möglichkeit, dass einer der vier Chaosgötter während eurer Expedition in eure Richtung blickt.

Wenn dies geschieht, wird dem Gebiet eine zusätzliche Herausforderung in Form eines kartenweiten Modifikators hinzugefügt. Dabei kann es sich um einen Lebensegel handeln, der den Spielern ständig zu schaffen macht, einen Fluch, der zwei zufällige Monster hervorbringt, wenn ein Spieler getötet wird, kryptische Kristalleier oder einen kartenweiten Gifteffekt, der nur mit einer tragbaren Schutzzone aufgehoben werden kann, die die Spieler bei sich tragen.

2 neue Porträts

Als Teil des neuen Chaos Wastes Updates wurde Vermintide 2 eine Reihe neuer Porträts hinzugefügt. Jedes von ihnen ist einem bestimmten Chaosgott gewidmet und kann freigeschaltet werden, indem man alle Expeditionen auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden und mit verschiedenen Charakteren besiegt.

Jede dieser Expeditionen ist gut durchdacht, und es ist eine großartige Möglichkeit, dich beim Spielen zu halten, während du versuchst, die zusätzlichen kosmetischen Belohnungen freizuschalten, die du dann beim nächsten Spiel mit einer Gruppe von Freunden vorzeigen kannst.

1 Kartenmissionen

Ein letztes lustiges Feature der Expeditionen sind die Missionen, die das Spielgeschehen auflockern. Sie sind eine zusätzliche Herausforderung und eine nette kleine Abwechslung zwischen Korridoren mit quasselnden Rattenmenschen oder Ziegen und Minotauren, wenn du den Winds of Magic DLC installiert hast.

Diese interessanten Ereignisse können die Form annehmen, dass man ein Gebiet hält, bis ein Reinigungszauber beendet ist, eine Winde beschützt, die ein Tor öffnet, oder das klassische Sammeln von explosiven Fässern. Glücklicherweise sind die Bereiche, in denen die Fässer transportiert werden müssen, klein, so dass die Abschnitte zwischen den einzelnen Spielabschnitten schnell und kurz sind.

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