10 Warhammer 40.000-Fraktionen, die noch richtige Armeen brauchen

Warhammer 40.000 ist eines der bekanntesten Tabletop-Kriegsspiele sowie ein Videospiel mit einigen der führenden Überlieferungen im Hintergrund des Gamings. Zu behaupten, dass Warhammer ein Videospiel ist, das durch Extra definiert ist, wäre sicherlich eine dramatische Übertreibung.

Dies ist ein Videospiel mit magischen psychischen Raumorks sowie technologisch fortgeschrittenen dekadenten Elfen und einem Kult, der moderne Technologien auf dem Mars verehrt. Zwischen der großen Auswahl an verrückten Fraktionen in Warhammer gibt es noch mehrere bestehende Fraktionen in der Überlieferung des Videospiels sowie kleinere Unterfraktionen, die immer noch nicht als volle Armeen gespielt werden können. Wir werden uns also eingehend mit den Überlieferungen von Warhammer 40.000 befassen und 10 unterschätzte Fraktionen sehen, die noch geeignete Armeen brauchen.

10 Ynnari

Die Ynnari sind ein faszinierender Fall. Technisch brauchbar verehren diese Eldar den Gott des Todes, Ynnead. Heute gibt es ganze drei Ynnari-Einheiten, die alle HQs sind. Während sie beim Aufbau eines Militärs sowohl Craftword-Eldar als auch Drukhari-Druck ausleihen und ausführen können, würden zahlreiche Spieler empfehlen, die Ynnari einfach als verbündete Abteilung freizugeben. Dies ist ziemlich bedauerlich, da die Ynnari zu diesem Zeitpunkt in der Tradition zu den wichtigsten Eldar gehören und viele bemerkenswerte Eldar aus anderen Fraktionen zu ihrer Sache überlaufen.

9 Kniebeugen

Die Tatsache, dass Kniebeugen derzeit keine eigene spielbare Fraktion in Warhammer 40.000 sind, verblüfft wirklich den Verstand. Obwohl Warhammer zweifellos ein Sci-Fi-Videospiel ist, bietet es die Ähnlichkeit von Traumheften wie Elfen und Orks, die für einen fortgeschrittenen Geschmack umfunktioniert wurden. Während die Eldar und Orks jeweils Grundnahrungsmittel des Videospiels sind, haben Squats tatsächlich kein solches Glück gesehen.

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Kniebeugen sind in jeder Hinsicht Zwerge im Weltraum. Ungeachtet ihrer Einfachheit gehören sie zu den seltsamsten Rassen im Franchise und können nicht einmal als Unterfraktion wie die Kroot geführt werden.

8 Zoats

Warhammer-Tradition und -Geschmack können ziemlich übertrieben werden, und einige Charakterstile können dies definitiv untermauern. Trotzdem bleiben Zoats ohne Intrigen, die sie ihr Eigen nennen könnten. Zoats sind im Grunde kräftige, grünhäutige Cyborg-Zentauren, die über beträchtliche Waffen für die Hände verfügen. So ungewöhnlich wie erstaunlich, Zoats erhielten vor kurzem ihre allererste Version seit Jahren als Bestandteil von Blackstone Fortress, bleiben aber dennoch unspielbar, da sie als globaler Gegner für alle Spieler agieren.

7 Exoditen

Die Eldar, ein Volk mit viel Geschichte, können in unzähligen einzigartigen Formen wie den technisch versierten Craftworld Eldar, den sadistischen Drukhari und den Harlekinen gefunden werden. Es gibt jedoch eine weitere bemerkenswerte Unterfraktion von Eldar, die unspielbar bleibt: die Exoditen.

Die Exoditen sind Eldar, die die Nachsicht ihrer Art verleugnen und Kolonien auf abgelegenen Planeten gegründet haben … wo sie auf Dinosauriern reiten. Ja, das ist richtig, es gibt eine Intrige in Warhammer 40.000, die aus Elfen besteht, die auf Dinosauriern reiten, aber sie wird immer noch nicht unterstützt.

6 Die Inquisition

Das Imperium of Guy ist nur eine der wichtigsten übergreifenden Organisationen in Warhammer und dient als Dachverband, der einige der kultigsten Fraktionen im Videospiel beherbergt. Innerhalb des Imperiums besitzt keine Organisation viel mehr politische und auch militärische Macht als die Inquisition. Als Organisation mit lächerlicher Autorität kann die Inquisition Planeten berüchtigt als „unbewohnbar“ einstufen und auch dazu bringen, dass sie vollständig zerstört werden. Während die Inquisition die extreme Natur des Videospiels verkörpert, werden sie als Verbündete geschaffen, die zusammen mit einer anderen bekannteren Intrige mäßig genommen werden sollen.

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5 Gretchin

Wie die Ynnari ist Gretchin eine Fraktion, die praktisch verwendbar ist, jedoch ihre eigene. Gretchin sind Warhammers Variation von Dämonen und neigen dazu, Orks als Kanonenstroh zu dienen. Unabhängig davon bleibt in der Überlieferung in Wahrheit eine Fraktion von Gretchin, die ohne Orks auf ihre eigenen angewiesen ist: Das Gretchin Revolutionary Committee. Dies sind Gretchin, die sich tatsächlich entschieden haben, von den Orks zu rebellieren und sich auf ihre eigenen beiden Beine zu stützen.

4 Dunkle Mechanik

Wenn es um technologisch innovative Fraktionen in Warhammer geht, sind einige so bekannt wie der Adeptus Mechanicus. Der Adeptus Mechanicus ist eine Organisation innerhalb des Imperiums, die Technologie mit religiöser Leidenschaft verehrt.

Nichtsdestotrotz gibt es eine vergleichbare Fraktion innerhalb von Turmoil, die weiterhin unspielbar ist. Die Dark Mechanicum sind im Grunde durchaus mit dem Adeptus Mechanicus vergleichbar, arbeiten aber im Namen der Götter des Chaos. Während sie in der Horus Heracy ziemlich berühmt waren, hat ihre Zahl in der Sichtbarkeit der Tradition stark abgenommen (obwohl sie immer noch da sind).

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3 Schurken-Investoren (Elucidian Starstriders)

Wie der Name sicherlich vermuten lässt, sind die Rogue Investors außergewöhnlich mächtige unabhängige Individuen, die die äußersten Teile des Universums erkunden. Sie haben eine bemerkenswerte Konzentration auf die Person, und es fallen keine 2 Investorengruppen zusammen, was die Fraktion ziemlich einzigartig macht. Während sie in Warhammers Eliminate Team-Layout in der Art der Elucidian Starstriders nutzbar gemacht wurden, bleiben sie in der Standardversion des Videospiels sinnlos.

2 Gellerpocken-Infizierte

Wie die Elucidian Starstriders sind die Gellerpox Contaminated eine Intrige, die in Eliminate Group spielbar gemacht wurde und weiterhin im Kernspiel stark fehlt. Der Gellerpocken-Infizierte ist eine seltsame Wendung gegenüber traditionellen Nurgle-Systemen, die sich stark auf Schädliche konzentriert. Nichtsdestotrotz bringen die Gellerpox Infected einen einzigartigen Geschmack auf den Tisch und binden Motive moderner Technik ein, da ihnen unzählige Systeme zur Verfügung stehen, im Wesentlichen Cyborg-Zombies und Cyborg-Dämonen.

1 Stunde

Für diejenigen, die versuchen, einen tiefen Schnitt und eine Fraktion zu finden, die anders ist als alles, was im Spiel vollständig verwendbar ist, könnte die Hrud die Nicht-Fraktion Ihrer Wünsche sein. Diese schrecklichen unterirdischen Schrecken können diese Tiere schnell reifen lassen, mit denen sie in Kontakt kommen. Aufgrund ihrer ausgeprägten visuellen und besonderen Fähigkeiten könnten die Hrud schnell als brandneue Fraktion fungieren, um dem Videospiel zusätzlichen Geschmack zu verleihen.

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