Warframe: 10 Geheimnisse, die du im Heart of Deimos-Update wahrscheinlich verpasst hast

Der dritte offene Globus von Warframe hat eine ganze Reihe von Aufgaben für die Spieler eingeführt. Zeitlose Aktivitäten wie Kopfgelder und Angeln sind in der Cambion-Drift verfügbar, aber es gibt auch andere Aktivitäten und Schlüssel, die einige noch nicht entdeckt haben.

Die Cambion-Drift mag zwar kleiner sein als der letzte offene Globus, aber es fehlt ihr nicht an dem Fokus auf Informationen, den frühere offene Globen hatten. Versteckte Bereiche in Isolationssafes, Ostereier und überraschende Ressourcenpylonen sind nur einige Beispiele dafür, was dieser Ort zu bieten hat. Nachfolgend findet ihr 10 Schlüssel, die Spieler im Heart of Deimos-Upgrade für Warframe höchstwahrscheinlich übersehen haben.

10 Entrati, die zuvor erwähnt wurden

Die meisten würden vermuten, dass dies das erste Mal ist, dass die Spieler auf den Entrati-Haushalt stoßen. Bemerkenswerterweise wurden sie tatsächlich schon früher erwähnt.

Im Deadlock-Protokoll-Upgrade finden die Spieler Protokolle von Parvos Granum, in denen er seine Experimente und Ansichten über den Corpus und Gap beschreibt. Unter diesen Zugängen finden sich Details zu seinem Dienst Specters. Er weist in dem Protokoll darauf hin, dass „die Entrati ihre Schlüssel lange genug aufbewahrt haben“, was darauf hindeutet, dass die Entrati-Familienmitglieder entscheidend an der Entwicklung dieser Technologie beteiligt waren.

9 Einträge zur vitruvianischen Tradition

Über: u/MJ _ Green (Reddit)

Lore-Einträge wurden mit jedem Open-World-Launch in Warframe verbunden, allerdings waren diese Eingänge normalerweise hinter sammelbaren Scavenger-Jagden im gesamten Gebiet gesichert.

Dies hat sich in der Cambion-Drift geändert. Anstatt Produkte nach Überlieferungseingängen zu scannen, müssen die Spieler nur die Entrati sowie Necraloid-Syndikate aufstellen, um Überlieferungseinträge in der Nähe von Loid freizuschalten. Jeder Eingang ähnelt den vitruvianischen Einträgen, die während der Mission „Das Opfer“ zu sehen sind und die Bedeutung der Requiem-Symbole beschreiben.

8 Serpent Necramech

Über: u/Rock3tPunch (Reddit)

Während der „Heat of Deimos“-Verfolgungsjagd wird Daddy dem Spieler einen älteren Necramech namens Serpent zur Verfügung stellen, der ihm hilft, das Herz unter dem Höhlensystem des Mondes wiederherzustellen.

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Schlange ist jedoch kein gewöhnlicher Necramech. Das Zeichen auf seinem Oberkörper stellt eine Schlange dar, der einzige Necramech, der dies tut. Viel faszinierender ist jedoch, dass Papa laut „Snake? SNAAAAAAKE!!!!“, wenn der Spieler stirbt. Das ist eine direkte Anspielung auf das allererste Steel Gear Solid, in dem Mission Control-Persönlichkeiten die bekannte Zeile schrien, wenn die Spielerpersönlichkeit, Strong Serpent, während eines Levels starb.

7 Seclusion Safe Skalierung sowie versteckte Räume

Über: u/Ange1ofD4rkness (Reddit)

Isolationsgewölbe sind eine neue Art von Kopfgeld, die in der offenen Welt von Cambion Wander eingeführt wurde. Dabei handelt es sich um schwierige Ziele, bei denen die Spieler in ein Gewölbe unter der Mondoberfläche eindringen, die darin befindlichen Necramechs besiegen und dann die Tresortür aufschließen müssen, um die darin enthaltenen Anreize zu erhalten.

Was einige Spieler vielleicht nicht verstehen, ist, dass diese Tresore skalieren, je nachdem wie viele in einem einzigen Wurmzyklus erledigt werden. Wenn man einen abschließt, erhält man 2 Necramechs, die man im nächsten Durchlauf generieren muss, und wenn man 2 abschließt, erhält man drei, die man in einem dritten Safe-Durchlauf generieren muss. Die Rückkehr zur Gemeinschaft oder die Umwandlung des Wurm-Zyklus setzt dieses Bonusangebot natürlich zurück.

Gewölbe haben auch versteckte Räume, die Spieler öffnen können. In einem Tresor befinden sich zum Beispiel 3 Reaktionskristalle, die abgeschossen werden können, um eine Lücke zu öffnen, die zusätzliche Beute bringt. Es gibt drei versteckte Tresorbereiche, die derzeit erkannt werden, und alle werden geöffnet, nachdem man mit zusätzlichen reaktiven Kristallen innerhalb des Grades kommuniziert hat.

6 Haustier-Spawn-Muster

Im Gegensatz zu den Ebenen von Eidolon oder dem Orb Vallis entwickeln sich die meisten Tiere in der Cambion-Drift nach einem vorhersehbaren Muster, um die Erhaltungsaufgaben weniger kompliziert zu gestalten.

Velocipods können in der Mitte der Karte in der Nähe von Undulatum entdeckt werden, wobei lila Velocipods in der Nähe des Flussdeltas auftauchen. Umweltfreundliche Velocipods laichen weiter westlich von Undulatum, manchmal sogar bis nach Cerebrum Magna. Weiße Velocipoden laichen unter der Katabolischen Nahtlosen Rinne. Crescent- und Avichaea-Haustierspuren werden mit Sicherheit immer am oder in der Nähe des Daemos-Terminus spawnen. Solche Muster gibt es für praktisch jede Tierart in der Cambion-Drift.

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5 Familiennamen

Progressionsspoiler für die Cambion-Drift unten.

Viele der Namen in Warframe haben spezielle Definitionen, die aus dem Lateinischen stammen oder auf bekannte mythische Geschichten verweisen. Die Entrati Familie ist nicht anders.

Mit dem Aufstieg der Entrati-Familienmitglieder erhält jedes von ihnen einen Namen, der sich auf seine Funktion in der Familie bezieht. Das Kind wird Kaelli, was auf die Geißel des Wassers hinweist. Der Vater wird zu Vilcor, was auf die Peitsche hinweist, wenn sie zum Einsatz kommt. Der Junge wird Kermerros, der Läufer, der seine eigene Dunkelheit übertrifft. Die Mutter wird zu Gomaitru, dem wieder aufgefüllten Becher, und der Haushalt wird den Spieler Ayatan nennen, wenn sie mit dem Verteilen in die Rangfolge der Familienmitglieder kommen.

4 Helminth kann sich mit Haustieren verbinden

Wenn der Spieler das Helminth-System im Orbiter freischaltet, kann er direkt in den Plagiatsbereich seines Schiffes gehen. Ein Teil dieses Raums ist ein gigantisches Maul, das die Quellen des Spielers verschlingen kann.

Das Maul von Helminth ist jedoch nicht nur ein Requisit. Die Spieler können ihre Haushunde und auch eine Domestik-Drohne in den Raum bringen, um sich mit dem Maul zu beschäftigen. Kubrows tanzen vor dem Maul, bevor es sie wegstößt, Kavats bekommen entweder Küsschen oder werden zufällig in das Maul gesaugt, und Domestik-Drohnen springen in das Maul, um jede Art von Speichel zu entfernen.

3 Das IT-Konzern-Osterei

Auf dem Weg durch die Mission „Das Herz von Deimos“ erfahren die Spieler von Loid und Otak, dass das Herz unter der Oberfläche im Sterben liegt. Wenn die Spieler zum ersten Mal durch den Necralisk auf dem Weg zu Mom gehen, wird Otak fragen: „Haben wir versucht, es wieder ein- und auszuschalten?“

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Dies ist eine direkte Anspielung auf das Programm The IT Group, in dem die Hauptcharaktere des Programms – Jen, Moss und Roy – sicherlich ständig das Telefon mit dem Satz „Hallo, IT. Haben Sie versucht, es aus- und wieder einzuschalten?“

2 Cambion Drift Pylone

In der Cambion-Drift befinden sich mehrere nicht aktive Pylone. Einige dieser Pylone haben Requiem-Zeichen über ihnen. Diese Detailpylone können durch Beschädigung des Reaktionskristalls in der Treiberumgebung aktiviert werden.

Aktivierte Pylone bilden einen Monolithen und beginnen ein bestimmtes Hindernis. Was das Zeichen war, zeigt an, was die Schwierigkeit ist. Das Besiegen von Gegnern unter den Problemen der Schwierigkeit wird die Gegner zwingen, Ressourcen zu generieren. Verwenden Sie einen Operator’s Amp oder einen Necramech, um große Mengen an Quellen zu farmen.

1 Xaku’s Ursprünge

Xaku ist einer der jüngsten Warframes, der auf den Überresten von drei nicht identifizierten Warframes basiert. Einige haben spekuliert, dass diese Warframes stark mit Requiems verbunden waren, da einige ihrer Fähigkeiten nach Requiem-Symbolen benannt sind.

Der Verlorene ist zum Beispiel eine Fähigkeit, die sich zwischen Anklagen, Verleugnen und Starren bewegt. Diese 3 Buffs werden auch in der Ris Requiem Mod genannt. Wenn man bedenkt, dass Requiem-Mods an das Brechen der Kontinuität eines Kuva-Lichs gebunden sind, ist es möglich, dass Xaku stark mit dieser Praxis des ewigen Lebens verbunden ist.

Ein weiteres interessantes Konzept aus der Nachbarschaft ist, dass es sich bei den drei nicht identifizierten Warframes, aus denen Xaku besteht, um die getöteten Teammitglieder handelt, die bei Ivara waren, als sie den Myrmidonen begegneten. Myrmidonen sind furchterregende Monster, die dafür bekannt sind, Warframes mit einer solchen Effektivität zu zerstören, dass bestimmte Versionen verschwinden und aus der Geschichte verschwinden. Es ist möglich, dass die Überreste dieser drei Warframes rekonstruiert wurden, um Xaku zu erschaffen, was ebenfalls die Vorliebe des Warframes für Gap-Schäden erklärt.