Warframe: 10 Warframe-Fähigkeiten, die man im überarbeiteten Helminth-Raum unterbringen kann

Warframe ist kein Unbekannter in Bezug auf Veränderungen, einschließlich bedeutender bahnbrechender systemischer Systeme und jährlicher Überarbeitung der Mechanik. Wie ein Uhrwerk hat Digital Extremes ein spezielles System namens Helminth Crysalis veröffentlicht, dessen Einfluss auf das Videospiel, gelinde gesagt, enorm war.

Im Wesentlichen können Spieler Warframe-Fähigkeiten auf andere Frameworks übertragen, indem sie Helminth erlauben, sie zu konsumieren. Mit jedem Frame ist nur eine Fähigkeit zu gewinnen, und Digital Extremes hatten das Glück, sie zu veröffentlichen eine Liste der Kapazitäten Spieler können zwischen ihren Warframes wechseln. Unten sind die 15 effektivsten Fähigkeiten, die Spieler von anderen Warframes in Warframe subsumieren können. Diese Checkliste enthält keine von Helminth selbst bereitgestellten Funktionen.

Aktualisiert am 28. Juli 2021 von Charles Burgar: Helminth gibt es jetzt für ein paar Mainline-Updates, die die Widerstandsfähigkeit einiger Warframes erheblich verändert haben. Neue Warframes haben außerdem brandneue Fähigkeiten zum Subsumieren präsentiert, von denen einige mit dem entsprechenden Warframe unglaublich effektiv sind. Diese Auflistung wurde aktualisiert, um neuere Warframe-Kräfte sowie einige wichtige Fähigkeiten zu enthalten, über die wir wirklich nicht gesprochen haben. Von schnellerem Leveln bis hin zu absurder Gruppenkontrolle, diese Checkliste hat Sie abgedeckt.

10 Stille (Poltergeist)

Stille ist eine Fähigkeit, die benachbarte Ziele betäubt und sie für deine Waffen taub macht. Die Betäubung tritt direkt auf, wenn ein Gegner in die Spanne der Fähigkeit eindringt, daher sollten Sie mit Ihrem Fähigkeitsbereich gemäßigt sein.

Eine Fähigkeit zur schnellen Betäubung, die eine große Entfernung zurücklegt, ist für sich allein genommen solide, aber die Hauptverwendung von Stille ist das Nivellieren. Da Gegner nicht an Ihre Waffen gemeldet werden, können Sie in Exterminate-Zielen leicht einen 500% Stealth-Fondness-Multiplikator erwerben, der ein lächerlich schnelles Werkzeug und auch Warframe-Fortschritte ermöglicht. Wenn Sie einfach einen Warframe konstruiert haben und ihn schnell auf 30 leveln müssen, werfen Sie Silence auf, schnappen Sie sich ein Kuva Bramma und räumen Sie das Level so schnell wie möglich ab.

Helminth-Kapazität mit alternativer Nivellierung

Gauss‘ Thermal Sunder-Kapazität hat die Top Ten nur knapp verfehlt, aber seine Effizienz als fortschreitendes Gerät rechtfertigt eine Referenz. Nutze diese Fähigkeit für jede Art von Warframe in Haven Onslaught, um das Leveln viel schneller zu machen.

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9 Spektrorage (Gara)

Spectrorage ist schnell Garas schlechteste Fähigkeit, einen Ring aus Spiegeln zu erzeugen, der Ziele einfängt und ihnen auch selbst Schaden zufügt. Es ist an sich nicht großartig, aber seine Verbesserung könnte die Bedenken hinsichtlich der Energieeinsparung bei einer großen Auswahl an Warframes lösen.

Der Boost für Spectrorage ist Spectrosiphon, wodurch Ziele, die in Spectrorage sterben, eine Chance von 40% haben, Energiekugeln zu verlieren. Wenn man bedenkt, dass Gegner sowohl in als auch in der Nähe der Spiegel für diese Belohnung für die Drop-Gelegenheit zählen, kann Spectrorage Warframes wie Ember für die Dauer eines Tors einzeln lenken. Es ist auch eine großartige CC-Fähigkeit gegen Schwärme von Zielen in Stahlkurs-Levels und auch andere harte Aktivitäten.

Shooting Gallery ist Mesas zweite Fähigkeit, ein Lasso der Macht zu entwickeln, das deinen Warframe und auch unter deinen Verbündeten umkreist. Diese Fähigkeit bietet zwar einen Anreiz für Schadenersatz, aber das ist nicht der Hauptfaktor, den Sie unter diese Fähigkeit subsumieren.

Während sie aktiv sind, werden Feinde, die sich Ihrem Schießstand nähern, betäubt, sowohl in verschiedenen Systemen als auch in Nahkampfsystemen. Die Spannweite dieser Fähigkeit ist ziemlich groß, was dies zu einer hervorragenden Wahl für praktisch jeden Warframe-Typ macht. Wenn Sie viel mehr CC wünschen, verwenden Sie die Mündungsblitz-Erweiterung, um Ziele in einem weiten Bereich nach angemessenen Tötungshilfen zu blenden.

7 Holler (Nashorn)

Rhino’s Roar ist für jede Art von Warframe zu haben. Dieser Bereichsbuff gewährt dem Zaubernden sowie benachbarten Verbündeten 30 Sekunden lang einen multiplikativen Schadensbonus von 30 %.

Es erscheint schwächer als Mirages Eclipse, zählt aber nicht auf ökologische Blitze und kann Teamkollegen ohne Erhöhung reiben. Praktisch jeder Warframe kann von dieser Macht profitieren. Ein starkes Maß an Power Strength kann die Schadenswirkung von fast jedem Werkzeug und auch jeder Fähigkeit im Videospiel erheblich steigern, was dies zu einem Muss für die meisten Warframes macht, die über eine großartige Verteidigung verfügen, aber einen beleidigenden Liebhaber benötigen – Inaros und Mesa sind gute Beispiele .

Warum nicht Mirages Eclipse?

Beide Kapazitäten sind ähnlich hervorragend. Eclipse bietet einen viel stärkeren Schadens-Buff, der jedoch nur bei direkten Lichtressourcen funktioniert. Da die Beleuchtung von Warframe stattdessen inkonsistent sein kann, variiert diese Kapazität von erstaunlich bis mittelmäßig. Rhinos Gebrüll ist konstant und trifft auch Verbündete ohne Erhöhung.

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6 Finsternis (Sevagoth)

Sevagoths Trauer bietet Überlebensfähigkeit und Massenkontrolle in einem coolen Paket. Die Aktivierung dieser Fähigkeit wird eine wachsende Stimmung um deinen Warframe herum entwickeln. Gegner innerhalb der Aura werden verlangsamt und gewähren Gesundheit, wenn Sie oder Verbündete in der Trauer ihnen Schaden zufügen. Es ist eine effektive Kapazität, die Warframes wie Inaros oder Nidus auch Tanker machen kann. Trauer ist auch eine ausgezeichnete Wahl für AoE-Schadensrahmen, bemerkenswerte sind Ash, Saryn und auch Equinox.

5 Bruchstoß (Bit)

Für Warframes, die bereits einen Schadensenthusiasten haben und einen zusätzlichen Schadensmultiplikator wünschen, ist Bits Breach Rise eine ausgezeichnete Option. Durch das Wirken dieser Fähigkeit erleiden benachbarte Feinde mit Sicherheit doppelt so viel Schaden, während gleichzeitig die Chance besteht, Überspannungsfunken freizusetzen, die basierend auf dem verursachten Schaden Strahlungsschaden verursachen.

Ember, Saryn und Garuda sind nur ein paar Warframes, die das Beste aus diesem Buff machen können. Caster-Strukturen werden diese Fähigkeit sicherlich vor allem wünschen, da jeder Schadensstoß Ihrer Kapazität (Embers Inferno, Garudas Seeking Talons usw.) Breach Surge auslösen kann.

4 Plünderung (Hildryn)

Pillage ist eine mächtige Hilfs- und Schutzfähigkeit und ist Hildryns zweite Fähigkeit, die die gegnerische Verteidigung abbaut und dem Zaubernden Überschilde gibt, wenn der Liebhaber ausgeht.

Das Erhalten von Überschilden in Warframe ist etwas schwierig und beschränkt sich auf Schildwiederherstellungspads oder bestimmte Mods oder Werkzeuge. Plünderung kann es Spielern ermöglichen, ihre Überschilde mühelos zu maximieren, während die Wachen sowie der Schild von feindlichen Zielen in der Nähe drastisch gesenkt werden. Es dient auch als truppweit stehender Reiniger, um zu verhindern, dass Slash- oder Toxin-Procs den Spieler töten. Es bietet Schutz, Unverwundbarkeit, wenn es richtig eingesetzt wird, und ist auch eine hervorragende Möglichkeit, Abwehrkräfte zu entfernen. Das können nur wenige Kapazitäten decken.

3 Umgarnen (Khora)

Khoras Ensnare gehört zu den besten subsumierten Fähigkeiten, die im Helminth-System verfügbar sind. In der Nähe befindliche Ziele innerhalb von 30 Metern werden 15 Sekunden lang zu einem einzelnen Gegner gezogen. Besser noch, Ensnare löst schnell nach dem ersten Wirken eine nachfolgende Zeit aus und zieht zusätzliche Gegner 10 Meter vom Stapel der umgarnten Ziele entfernt an.

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Protea, Atlas sowie Revenant sind nur ein paar Warframes, die ernsthaft von dieser integrierten Ebene der Massenkontrolle profitieren können. Es bietet vielleicht keine große Art von Verteidigung oder Schaden, aber die Fähigkeit, Gegner nach Belieben zu verklumpen, ist etwas, was die meisten A-Tier-Warframes benötigen, um noch stärker zu werden.

2 Apotheke (Protea)

Proteas Dispensary gehört wohl zu den effektivsten Utility-Skills in Warframe. Seine Bequemlichkeit ist aufgrund seiner Fähigkeit, zu heilen, Munition bereitzustellen und auch Probleme der energiewirtschaftlichen Situation in einem einzigen Plan anzugehen, nahezu konkurrenzlos.

Dispensary generiert ein Werkzeug, das alle 3 Sekunden eine Wellnesskugel, eine Munitionskiste oder Energiekugeln hervorbringt. Das Tool selbst dauert 12 Sekunden und kann mit Power Period Mods erweitert werden. Fast jeder Warframe kann dies nutzen, was dieses Set zu den effektivsten subsumierten Fähigkeiten macht, die Sie öffnen können.

1 Resonator (Octavia)

Resonator, vielleicht die schlechteste Fähigkeit von Octavia, ist wahrscheinlich die härteste subsumierte Fähigkeit in Warframe, wenn die Spieler nur respektieren, wie viel eine Fähigkeit auf den Tisch bringt. Diese einzelne Fähigkeit kann Ihre Gruppe unnachgiebig machen, da der Resonator seine Aufgabe so effizient erfüllt.

Casting Resonator wird sicherlich einen Rollerball erzeugen, der benachbarte Ziele mit Sicherheit ablenken wird, sechs Meter bei der Basisvariation. Wenn Sie jedoch mehrere Ziele miteinander gruppieren, wird der Rollerball dazu gebracht, Ziele in einer Entfernung von etwa 15 Metern abzulenken. Abgelenkte Gegner verlieren jegliche Aggro sowie den Willen zum Kampf und konzentrieren sich ganz darauf, diese Runde zu jagen. Mit dem Conductor Augment können Spieler den Resonator modifizieren und ihn für den Rest seiner Dauer im Zielbereich verbleiben lassen. Dies macht es zur härtesten Fähigkeit zur stationären Gruppensteuerung im Spiel und deaktiviert erfolgreich alle feindlichen KIs in der Nähe. Solange du für Array baust, macht dich das Wirken dieser Fähigkeit in geschlossenen Gebieten nahezu unbesiegbar. Erwarten Sie einfach keinen interessanten Spielstil, während Sie diese Fähigkeit nutzen.

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