Warframe: Die 5 besten Updates bisher (und 5, die schrecklich sind)

Model ist eine Kernkomponente bei der Pflege eines kostenlos spielbaren Videospiels, das für die Sammlungen von Spielern relevant ist. Spiele, die tatsächlich ignoriert haben, häufig aktualisiert zu werden, haben tatsächlich einen unvorhergesehenen Tod befriedigt, während Designer, die ihr Videospiel unterstützen, eine engagierte Anhängerschaft generieren.

Warframe ist die effektivste Instanz eines Videospiels, das regelmäßig aktualisiert wird, zum Guten oder sogar zum Schlechten. Einige Modifikationen des Spiels haben es so umgestaltet, dass es nicht unterscheidbar ist, während andere das System beschädigt haben, indem sie eine Plage von Insekten eingeführt haben. Es kommt mit der Region, aber es ist sehr wichtig zu verfolgen, welche Updates großartig waren und was scheiße war. Hier sind die Highlights und auch Lowlights der zahlreichen Updates von Warframe.

10 Beste: Zuflucht (Update 16)

Nach den letzten großen Updates hat Digital Extremes beschlossen, die Bremsen etwas zu betätigen und kleinere, viel raffiniertere Updates durchzuführen. „Zuflucht“ war ein Update, das sich auf die Erneuerung von Warframes PvP konzentrierte und einen brandneuen Vertrieb anbot: Cephalon Simaris.

Chroma gab hier sein Debüt, ein Fanfavorit unter denen, die gerne Lagertanks spielen. Es wurden auch Raids eingeführt, die einzigartige Upgrades namens Arkanes liefern, die Spieler während ihres Spiels verdienen können. Dieses Update hatte einige Schädlinge – den Raid weggelassen – und war eine solide Ergänzung des Spiels.

9 Schlimmste: Zephyr Rises (Update 12)

Bei diesem Upgrade ist absolut nichts falsch, aber im Vergleich zu allen zukünftigen und sogar früheren Updates schlägt es fehl. Dieses Update führte Abfangmissionen, ein neues Tileset und den Breeze Warframe ein.

Die Benutzeroberfläche wurde überarbeitet, um sauberer auszusehen, und Übertragungen von NPCs haben 3D-Persönlichkeitsporträts. Sowie … das war’s. Dieses Update hatte wenig Material für die Spieler zum Kauen und ließ kurz nach seiner Veröffentlichung viel ausgebrannt.

8 Best: Octavias Hymne (Update 20)

Octavia gehört zu den härtesten Warframes im Spiel, und dieses Update wurde den Spielern vorgestellt. Sie zeigte ein besonderes und wirklich innovatives Streben nach Klang – passend für einen Poeten Warframe.

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Neben der Mission wurden einige bemerkenswerte Waffen sowie trendige Kosmetika eingeführt. Am bemerkenswertesten war jedoch das Intro von Captura. Spieler können jetzt spezielle Ziele erreichen, um herausragende Bilder ihrer Persönlichkeit zu machen. Dem Spieler wird die vollständige Kontrolle über Kamerawinkel, Filter, Einstellungen und auch zu beseitigende Gegner gegeben. Stil war nach der Veröffentlichung dieses Upgrades ein wichtiger Schwerpunkt, und da Captura enthalten ist, ist es einfach zu verstehen, warum.

7 Worst: Darkness of the Dead (Update 10)

Im Gegensatz zu „Breeze Rises“ hatte „Shadows Of The Dead“ viele Inhalte, um die Spieler zufrieden zu stellen. Ein brandneuer Warframe, ein neuer Manager sowie eine sinnvolle Spielumgebung boten viel zu tun. Die Besorgnis steht im Gegensatz zu Updates heute, dies hatte einfach nicht so viele hochmoderne Modifikationen.

Update 8 überarbeitete Upgrades und überarbeitete die Balance, während Update 9 Clans und auch Spielerhandel in das Spiel einfügte. Dies fügte einen Nekromanten Warframe und auch einige brandneue Mods hinzu. Updates in dieser vergeblichen Form sind notwendigerweise erträglich und bieten den Spielern neue Möglichkeiten. Dies war jedoch kein großes Update-Release wert.

6 Best: Dark Industries (Update 13)

Der größte Teil dieses Updates ist im aktuellen Videospiel versteckt oder entfernt, das Upgrade hat jedoch erhebliche Änderungen an Warframe vorgenommen. Hydroid wurde zusammen mit einigen coolen neuen Tools sowie einem neuen Tileset auf den Markt gebracht. Diese sind winzig im Vergleich zu den 2 großen Modifikationen: Melee 2.0 sowie Dark Fields.

Inspiriert von EVE Online könnten Clans Solarschienen erstellen, um Zonen namens Dark Markets zu kontrollieren. Clans würden sicherlich darum kämpfen, diese Märkte zu kontrollieren, indem sie Schulden liefern oder Vorteile versprechen. Melee 2.0 brachte den Kampfstil von Adversary Might Cry direkt in das Videospiel und brachte Nahkampfpositionen und Combo-Schritte. Vorbei waren die Zeiten, in denen schwere Angriffe mit dem Galatine gespammt wurden, anstatt bestimmte Tastenanschläge zu drücken, um großartige Schritte zu machen. Während Dark Fields und auch Melee 2.0 weg sind, waren diese Ergänzungen hervorragend für das Spiel.

5 Schlimmste: Archwing (Update 15)

„Archwing“ beschädigte den Großteil des Spiels. Spiele brachen häufig zusammen, die Zielgenerierung wurde nicht richtig geladen und in einigen Fällen weigerten sich Gegner einfach, zu spawnen. Dieses Upgrade begann das Stigma von „Bugframe“ in der Community.

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Das Upgrade selbst gehört zu den enthusiastischsten Digital Extremes, die jemals entwickelt wurden. Spieler könnten Archwings entwickeln, Jetpacks, die im Weltraum laufen könnten. Dies ermöglichte Raumkämpfe mit dem hochoktanigen Gameplay von Warframe. Der extreme Grind und auch Buggy-Charakter dieses Modus ließ ihn jedoch schnell vergessen, und auch die damit verbundenen Insekten versuchen bis heute repariert zu werden.

4 Beste: Der zweite Traum (Update 18)

„Fantasie … nicht von dem, was du bist … aber von dem, was du sein willst.“

Story-Ziele in beutebasierten Videospielen sind selten gut, aber Warframe hat etwas gemacht, das mit großartigen AAA-Spielen wie Halo vergleichbar ist. „The 2nd Desire“-Update ist eines der besten Updates, die Warframe je gesehen hat, vielleicht jemals zuvor sehen wird.

Das Endspiel wurde durch das Hinzufügen von Einsätzen gelöst, Ziele mit hohem Risiko, die die beste Ausrüstung im Spiel kompensieren. Stalker hat sich wieder beängstigend aufgeputzt, und auch das neue Lua-Tilesset enthielt viele Schlüssel sowie einzigartige Mods, die Spieler finden konnten. Das Märchenziel ist jedoch das eigentliche Highlight unten, mit seiner enormen Produktionsqualität und erstaunlichen Schreibweise. Dieses Update war perfekt, hat jedoch die Kernstruktur von Warframe nicht wie einige Updates schockiert. Abgesehen davon ist dies das beste Update, das das Spiel je gesehen hat.

3 Schlimmste: Der Staubsauger im Inneren (vor Update 19)

Das Durchsuchen von Warframes Foren und Subreddit am Tag der Veröffentlichung war eine ziemliche Erfahrung. Praktisch jede Nachricht hatte damit zu tun, wie dies das Videospiel tötete und wie genau ein Boykott stattfinden sollte. All dies geschah aufgrund eines einzelnen Sentinel-Mods.

„The Vacuum Within“ hat eine Sache gemacht: ein globales Pickup-Array für die Wachen eingebaut. Das Problem ist, dass die Vielfalt dramatisch geringer war, als die Spieler erwartet hatten, bei Haustieren wie Kubrows nicht funktionierte und mitten in Warframes längster Web-Content-Dauerpause heute veröffentlicht wurde. Diese einjährige Nachfrage von Spielern wurde „befriedigt“, indem das Array halbiert und einer Gefährtenart zur Verfügung gestellt wurde. Die Spieler gaben genervt auf. DE hat diese Anpassung rückgängig gemacht, indem ein universeller Mod hinzugefügt wurde, den jeder Wächter mit doppelter Reichweite verwenden kann, wodurch der Nerf rückgängig gemacht wird. Leider ist der Schaden aktuell angerichtet.

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2 Best: Echos of the Sentient (Update 17)

Warframe wurde mit diesem Upgrade zu einer lebendigen Welt, die einen aufpolierten Manager hinzufügte, der den Spielern leid tut, eine fantastische Spielgelegenheit, die Spieleragentur hatte, und das beste Gameplay, das jemals für ein kostenloses Videospiel aufgepeppt wurde.

Parkour 2.0, wie die Entwickler es nannten, wurde mit diesem Upgrade eingeführt. Spieler konnten blitzschnell durch die Luft schrauben, von Wandoberflächen springen, die Zeit beim Gleiten in der Luft verkürzen und sich auch leicht an Gegenständen festklammern. In Kombination mit dem oben genannten Anlass, dem brandneuen Tileset und den brandneuen Exilus-Utility-Mods verwandelte sich das Spiel praktisch über Nacht. Ein erstaunlicher Warframe war nur das Sahnehäubchen dieses tollen Upgrades.

1 Worst: The Mad Cephalon (Update 14)

Nehmen Sie das, was das „Archwing“-Update schrecklich gemacht hat, und integrieren Sie es in die Reaktion des „The Vacuum Within“-Updates. Das Ergebnis ist „The Mad Cephalon“, das schlechteste Update im Warframe-Hintergrund.

Durch die Überarbeitung der Benutzeroberfläche durch das Hinzufügen eines Spielerschiffs – erfolgreiche Spielerunterbringung – und das Hinzufügen von Missionen in das Videospiel sollte Update 14 nur eines der genialsten Updates sein, die auf den Markt kamen. Stattdessen stürzte das Spiel ständig ab und unterbrach auch den Fortschritt für viele Spieler. Wiederkehrende Spieler waren extrem verblüfft, und auch professionelle Spieler mussten einen brandneuen Warframe mit Zeitbeschränkung farmen. Dieses Update erhielt 11 Hotfixes, bevor neues Material aufgenommen wurde, von denen einige neue Insekten präsentierten, die selbst Hotfixes benötigten. Es hat viele Spieler sauer gemacht und auch viele Systeme kaputt gemacht, was Monate dauerte, bis es repariert wurde.

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